Más formas de mejorar tu arsenal durante un partido.
A medida que nos acercamos al lanzamiento de Operaciones encubiertas 6, Treyarch ha revelado algo de información sobre lo que podemos esperar de Zombis que volverá a los mapas basados en rondas. Cuando entres por primera vez, podrás encontrar máquinas de arsenal repletas de mods de munición.
Esta no es la primera vez que Ammo Mods aparece en Zombis, apareciendo más recientemente en Guerra Fría de Black Ops y Guerra moderna 3. Operaciones encubiertas 6 Está previsto que cambie la forma en que los jugadores adquieren Mods de munición mediante el lanzamiento de una nueva pieza de maquinaria.
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¿Qué es la máquina del Arsenal? Operaciones encubiertas 6 ¿Zombis?
Además de Rarity y la máquina Pack-a-Punch que los fanáticos conocen y aman, tu arma principal puede equiparse con una mejora de Mod de munición. Estas se pueden encontrar como botín de tierra raro y en las máquinas del Arsenal que están esparcidas por todo el lugar. Zombis de Black Ops 6 mapas
Usa el salvamento que hayas recolectado mientras saqueabas como pago para obtener una modificación de arma que le otorga al arma afectada un porcentaje de probabilidad de generar un efecto especial al impactar con éxito un proyectil. Solo se puede aplicar una modificación de munición al arma a la vez, pero puedes comprar otra modificación de munición para reemplazar la que ya tienes si lo deseas.
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En el lanzamiento, habrá modificaciones de munición nuevas y conocidas, cada una con seis aumentos para desbloquear y elegir:
- Podredumbre cerebral: Las balas infligen daño tóxico. Cada bala tiene la posibilidad de convertir a un enemigo normal o especial en un aliado.
- Congelación criogénica: Las balas infligen daño por congelación. Cada bala tiene la posibilidad de ralentizar a los enemigos normales o especiales.
- Cable muerto: Las balas infligen daño eléctrico. Cada bala tiene la posibilidad de aturdir a cualquier enemigo normal y especial, lo que genera un campo que inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos.
- Explosión de napalm: Las balas infligen daño de fuego. Cada bala tiene la posibilidad de incendiar a enemigos normales y especiales.
- Grieta de las Sombras: Las balas infligen daño de las sombras. Cada bala tiene la posibilidad de generar un agujero negro si impacta a enemigos normales o especiales, lo que aleja a los zombis cercanos y deja caer a algunos desde el aire a gran velocidad.
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Lo más probable es que haya más modificaciones de munición disponibles en el futuro. Zombis de Black Ops 6 Máquina del Arsenal después del lanzamiento.
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