Legen Sie die Grundlagen für Ihre Religion.
Obwohl ein religiöser Siegentyp in der Lage ist Zivilisation 6, Die Religion spielt immer noch eine Rolle, um durch a Fortschritte zu machen Zivilisation 7 Kampagne. In Zivilisation 7, Sie haben Pantheons und Altäre zum Arbeiten.
Um ein Pantheon zu bekommen, müssen Sie die Mystik erforschen, die automatisch ein Pantheon entsperren. Die Mystik gibt Ihnen auch Zugang zum Altar, um Ihre Überzeugungen zu aktivieren. Genau wie Zivilisation 6, Wenn jemand ein Pantheon auswählt, steht es nicht mehr zur Verfügung, um von anderen Führungskräften zu übernehmen. Als allgemeine Faustregelung ist es immer vorteilhaft, Ihr Pantheon so schnell wie möglich zu erhalten, sodass Sie auf weitere Optionen zugreifen können.
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Stellen Sie Ihre Überzeugungen fest in Zivilisation 7
Hier sind alle Pantheons in Zivilisation 7 und die Boni, die sie bieten:
- Stadtpatrongöttin: +3 Einfluss auf den Altar.
- Fruchtbarkeitsriten: +10% Wachstumsrate in Städten mit einem Altar.
- Gott der Heilung: +5 Heilung für Einheiten auf ländlichen Fliesen.
- Gott des Waldes: +1 Gold in Lagern und Holzfäller in Siedlungen mit einem Altar. Lagerbonus.
- Gott der Schmiede: +10% Produktion zum Bau von Gebäuden in Städten mit einem Altar.
- Gott des Meeres: +1 Produktion auf Fischerbooten in Siedlungen mit einem Altar. Lagerbonus.
- Gott der Sonne: +1 Kultur, Essen, Gold, Glück, Produktion und Wissenschaft auf dem Altar.
- Gott des Krieges: +15% Produktion zur Ausbildung von Militäreinheiten in Städten mit einem Altar.
- Gott der Weisheit: +1 Wissenschaft über Quartier in Siedlungen mit einem Altar.
- Göttin der Feste: +1 Kultur auf Quartier in Siedlungen mit einem Altar.
- Göttin der Ernte: +1 Lebensmittel auf Farmen, Weiden und Plantagen in Siedlungen mit einem Altar. Lagerbonus.
- Denkmal für die Götter: +10% Produktion zum Konstruktion von Wundern in Städten mit einem Altar.
- Mündliche Tradition: +10% Produktion für Ausbildungssiedler in Städten mit einem Altar.
- Heiliger Wasser: Der Altar erhält +1 Glücks -Adjazenz für Küste, Seen und schiffbare Flussfliesen.
- Steinkreise: +1 Produktion an Tongruben, Minen und Steinbrüchen in Siedlungen mit einem Altar. Lagerbonus.
Einige der Pantheons haben starke allgemeine Boni. Göttin der Ernte, Gott des Waldes, Fruchtbarkeitsriten und Steinkreise sind Beispiele für Pantheons, die optimiert werden können, um eine große Menge an Erträgen zu erzielen, wenn Sie Ihr Reich erweitern.
Natürlich sind einige Pantheons situativ. Gott des Meeres zum Beispiel lohnt sich nur, wenn Sie in der Lage sind, eine feste Menge an Fischerbooten in Ihrem Reich zu sichern.
Wenn es um Pantheons zu vermeiden ist, empfehlen wir, diejenigen zu überspringen, die nur Glücksvorteile bieten. Dies liegt an der bloßen Anzahl anderer Möglichkeiten, um Glück zu erzeugen Zivilisation 7, Die Auswahl einer Option ausschließlich für Glück ist eine Verschwendung eines Pantheons.
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