Wild Bastards Review – Auf Hochtouren laufen

Wild Bastards – Eine rasanten Reise durch die Galaxie

Es war eine harte Woche. Deine gesamte Bande ist tot und ihre Seelen wurden im ganzen Universum verstreut. Die einzige Möglichkeit, sie zurückzuholen, besteht darin, von Planet zu Planet zu reisen, ihre Überreste einzusammeln und sie in Weltraumsärgen in einem mysteriösen, empfindungsfähigen Raumschiff zu verstauen, wo sie auf die Auferstehung warten. Nur ein weiterer Tag im Leben eines Gesetzlosen, oder?

Die Wild Bastards sind nun so gut wie ausgelöscht. Doch es ist noch nicht alles verloren, denn die letzten beiden noch lebenden Gesetzlosen, Casino und Spider Rosa, sind an Bord des Drifter gegangen, eines Raumschiffs, das Menschen von den Toten zurückzubringen scheint. Es ist an der Zeit, die Bande wieder zusammenzubringen und ein für alle Mal nach Hause zurückzukehren.

In Wild Bastards, der Fortsetzung des Indie-Lieblings Void Bastards aus dem Jahr 2019, reist unsere Gruppe von Planet zu Planet, um Gesetzlose wieder zum Leben zu erwecken und gleichzeitig feindliche Begegnungen zu überleben. Auf jedem Planeten gibt es Sektoren zu erkunden, mit unterschiedlichen Belohnungen, je nach gewähltem Weg. Die letzte Station ist die Helix, die Überreste des Gesetzlosen, die wir nach erfolgreichem Abschluss des Levels wiederbeleben können.

Die FPS-Abschnitte in Wild Bastards sind schnell und rasant, ähnlich wie in den klassischen Deathmatch-Karten. Wir springen und schießen in kleinen, Arena-ähnlichen Levels, die sehr abwechslungsreich sind, von Planeten mit Schwerelosigkeit bis hin zu Wüsten. Wir beginnen mit einer Zweiergruppe, Spider Rosa und Casino, von denen einer eine Doppelpistole trägt, der andere eine tödliche abgesägte Schrotflinte.

Nachdem Sie ein paar Outlaws um sich geschart haben, werden Sie feststellen, dass sie nicht besonders gut miteinander auskommen und es hin und wieder zu Fehden kommen kann. Da unsere Gruppe auf maximal drei oder vier Outlaws beschränkt ist, müssen Sie sorgfältig entscheiden, welche zusammenpassen und welche nicht. Das Sammeln von Bohnen kann Fehden beilegen und sogar überraschende Freundschaften stiften, die hilfreich sein können, wenn die Outlaws in der Klemme stecken.

Wenn Sie zu lange auf der Karte warten, wird «Der Prinz» hinter Ihnen her sein; ein berüchtigter Kopfgeldjäger, dem man besser aus dem Weg geht. Die FPS-Abschnitte sind wie klassische Deathmatch-Karten gestaltet, mit vielen Verstecken, Leitern und Teleportationspunkten. Sie können sogar Gegenstände finden, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen oder Spezialbewegungen auszuführen. Manchmal verändern diese Bewegungen Ihr Schicksal im Kampf wirklich, wie zum Beispiel das «Roulette»-Power-Up, das einen Feind zufällig sofort tötet.

Während die ersten paar Karten im mittleren Schwierigkeitsgrad in Ordnung sind, werden die Feinde schnell stärker, sobald Sie drei oder vier Outlaws haben. Das wäre fair, wenn die Outlaws auch entsprechend der Schwierigkeit aufsteigen würden, aber das tun sie nicht. Nach Casino und Spider Rosa bekommen Sie Smoky, der sich leicht selbst verletzen kann, während er Feuer ausstößt – er ist einfach ein großes Ärgernis. Sobald Ihrem Outlaw die Gesundheit ausgeht, sind sie aus dem Spiel und müssen zum Schiff zurückgebeamt werden. Wenn alle Ihre Outlaws verletzt sind, werden Sie rausgebeamt und müssen den ganzen Planeten neu starten.

Um zum Richter, dem Scharfschützen, zu gelangen, musste ich den Schwierigkeitsgrad senken, und von da an geht es nicht wirklich besser, da es andere Outlaws gibt, die ein bisschen nutzlos erscheinen. Dies, zusammen mit der Tatsache, dass Sie nur Asse jagen, die Ihre Lieblings-Outlaws stärken, und keine Zeit mit den anderen verschwenden, wird wahrscheinlich bedeuten, dass Sie immer wieder dieselben vier Outlaws verwenden werden. Da es in der Prämisse der Geschichte darum geht, die Bande wieder zusammenzubringen, ist es ein bisschen traurig.