Quando inizi per la prima volta la tua avventura nel Zone umide di Hossberg in Dragon Age: The Veilguard, ti imbatterai in diverse missioni secondarie che saranno immediatamente disponibili per te. Una di queste missioni avrà luogo a Lavendel, a sud dell'Eluvian che prendi per entrare in questa nuova area. Incontrerai un NPC di nome Bastian che cercherà aiuto con un'indagine su un maniero vicino dove il proprietario era improvvisamente scomparso.
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Rook e Co. stanno lavorando al caso.
Avventurati a Gaspin Manor
Raggiungi il misterioso maniero e sii pronto per le molteplici barriere che bloccano la strada.
Il faro per il viaggio veloce più vicino a questa serie di missioni si troverà a sud-est di Lavendel, vicino ai tunnel orientali. Questo ti porterà al Vecchio Crocevia dove ti dirigerai più a sud verso l'area dei tunnel cavernosi, che sarà stata bloccata fino a quando questa missione non sarà diventata attiva. Qui dovrai distruggere cinque cristalli barriera Venatori che bloccano il resto del tunnel. Distruggili e passa alla parte successiva dove dovrai abbattere altri otto cristalli per abbassare la prossima barriera Venatori. Ci sarà un'altra barriera che bloccherà i tunnel e ci saranno altri cinque cristalli di cui occuparsi. Successivamente si rivelerà finalmente l'ingresso del maniero.
L'incontro con Gaspin Manor
Ora che l'ingresso si è rivelato, dovrai essere pronto a combattere.
Una volta che avrai accesso al Maniero, dovrai combattere contro alcuni Venatori che proteggeranno altri quattordici cristalli che hanno posizionato per un'altra barriera posizionata all'interno di Gaspin Manor. Qui ci sarà anche un puzzle per sbloccare una parte specifica del maniero e ottenere anche del bottino. Le statue situate nel cortile possono essere girate verso i bracieri in determinate direzioni per liberare il fuoco fatuo.
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La statua a nord-est sarà rivolta verso il braciere più vicino a ovest.
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Ruota la statua a sud-est per affrontare il braciere sulla ringhiera del lato est.
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La statua di nord-ovest gira verso sud, rivolta verso il braciere sulla porzione del castello che si affaccia sul cortile.
Queste tre statue sbloccheranno quindi la stanza in cui si trova il fuoco fatuo. Il fuoco fatuo può essere portato al cancello principale per aprire una delle uscite alternative a Gaspin Manor, permettendoti di esplorare l'area meridionale se non ne hai avuto la possibilità.
Combattere i demoni all'interno del maniero
Preparati per un grande combattimento in una piccola stanza.
Una volta sbloccata l'ultima barriera Venatori che impedisce a chiunque di entrare nella cantina, ti sarà permesso di indagare ulteriormente prima di aprire il sigillo finale. Ciò innescherà immediatamente uno scontro con un demone chiamato «Ossessione Consumatrice” e tre demoni più piccoli. Tutta l'Ossessione Consumatrice avrà salute barriera, armatura e la capacità di trasformare rapidamente i demoni più piccoli in un clone di se stessi. Il modo più rapido per sbarazzarsi dei demoni di riserva è scaglionarli ed giustiziarli il più rapidamente possibile con le abilità di detonazione dei membri del gruppo.
Una volta eliminati i demoni più piccoli, dovrai lavorare per eliminare quello principale. L'Ossessione Consumatrice avrà una varietà di attacchi molto pericolosi in queste due stanze molto piccole. La stanza in cui entri e la stanza in cui risiede ti lascia pochissimo spazio per evadere liberamente, e lancerà attacchi con raggi magici che renderanno difficile il combattimento se rimani in una stanza. Un altro attacco che il demone scatenerà è una serie di esplosioni a distanza che possono essere reindirizzate ad esso se puoi farlo, altrimenti dovrai bloccare o schivare per metterti in salvo. Se il combattimento diventa troppo difficile in una di queste aree, torna nell'altra per ottenere un po' di tregua dall'attacco magico ad area. Una volta sconfitto il demone, puoi tornare indietro per riferire a Bastian cosa sta realmente accadendo a Gaspin Manor.
Premi
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+500 Esp
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+200 Oro
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+3 Minerale toccato dalla dissolvenza
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+6 Cristallo toccato dalla dissolvenza
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Vecchio Amuleto
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Bulbo oculare
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Zanna Viridiana (Taash)
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Artiglio del Grifone (Davrin)
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Martello
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Pelli del reggimento rinforzate (classe del guerriero)
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Ascia larga della guardia (classe del guerriero)
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+100 alla forza dell'orologio del lutto
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+100 Forza dei Custodi Grigi
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Dragon Age: The Veilguard: solo una soluzione Echo Quest
Alla ricerca di risposte nella terra infestata dalla ruggine.
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