Conjunto de mapas
Mapas de assalto
Os mapas de assalto apresentam dois pontos objetivos. Uma equipe defende o objetivo, enquanto a outra equipe deve tentar capturá-lo. Os seguintes mapas de assalto estão em rotação no Overwatch Classic:
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Hanamura
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Templo de Anúbis
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Indústrias Volskaya
Mapas de acompanhantes
Os mapas de escolta contarão com uma equipe escoltando uma carga ao longo de um mapa (atacando) enquanto outra equipe trabalha para parar a carga (defesa). Os seguintes mapas de escolta estão em rotação no Overwatch Classic:
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Dourado
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Rota 66
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Ponto de observação: Gibraltar
Mapas híbridos
Os mapas híbridos combinam os modos Assalto e Escolta, onde a equipe atacante deve capturar um objetivo e, em seguida, escoltar a carga do objetivo pelo resto do mapa. A equipe defensora deve impedir que a carga chegue ao fim. Os seguintes mapas híbridos estão em rotação no Overwatch Classic:
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Hollywood
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Fileira do Rei
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Numbani
Mapas de controle
Os mapas de controle apresentam ambas as equipes lutando para capturar um ponto objetivo no formato melhor de três. Os seguintes mapas de controle estão em rotação no Overwatch Classic:
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Ilios
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Torre Lijang
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Nepal
Mudanças de herói
Uma lista completa de heróis e mudanças para Overwatch Classic está listada abaixo.
Heróis ofensivos
Cassidy |
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Além disso, Cassidy pode cancelar Deadeye e economizar até metade de sua carga Ultimate. |
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Genji |
O Dragonblade Ultimate de Genji permite que ele ataque por até oito segundos. |
Além disso, o salto duplo será reiniciado conforme você escala a parede. |
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Fara |
Pharah pode permanecer no ar por mais tempo e pode ricochetear os inimigos nas bordas usando Concussive Blast. |
Além disso, o Rocket Launcher Ultimate de Pharah causa maior dano de explosão e mais dano geral. |
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Ceifador |
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O Formulário Wraith não pode ser cancelado antecipadamente. |
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Soldado: 76 |
Soldado: O Heavy Pulse Rifle de 76 causa menos dano por projétil, mas seu rifle não tem recuo e aumenta a propagação quanto mais tempo você o segura. |
Rastreador |
A Bomba Pulsante causa significativamente mais dano e é capaz de esgotar a saúde da maioria dos heróis. |
Heróis da Defesa
Bastião |
Esta versão do Bastion possui vários formatos; Sentinela, imóvel com um poderoso canhão rotativo; e Recon, que é móvel com arma automática. |
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Bastion tem um auto-reparo para que ele possa se curar e seu Ultimate, Configuração: Tanque, causa danos massivos em áreas específicas no campo de batalha. |
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Hanzo |
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Hanzo não tem sua habilidade passiva de estocada, o que o torna menos móvel. |
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Junkrat |
O Frag Launcher de Junkrat também causa dano a ele, então use-o com cuidado. |
Além disso, Concussion Mine tem apenas uma carga. |
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Mei |
O disparo primário do Blaster Endotérmico de Mei congela os inimigos mais rapidamente. |
Além disso, os pilares da parede de gelo de Mei têm 500 pontos de vida cada. |
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Torbjorn |
Torbjorn pode coletar restos para implantar pacotes de armaduras que podem ser recolhidos pelos membros do grupo. |
Quando a torre de Torbjorn for colocada no campo de batalha pela primeira vez, ela será de nível 1, mas poderá ser atualizada para causar mais danos usando seu Forge Hammer. |
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Viúva |
Widowmaker tem tiros carregados mais rápidos e causa mais dano a longa distância. |
Além disso, Grappling Hook tem um tempo de espera mais longo. |
Heróis do tanque
D.Va |
A Matriz de Defesa de D.Va é canalizada continuamente em um tempo de espera de 10 segundos, e ela não tem mais acesso a Micro Mísseis. |
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Além disso, o piloto D.Va pode ser danificado pela explosão de seu Self-Destruct Ultimate, tornando seu uso eficaz mais desafiador. |
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Reinhardt |
O Earthshatter Ultimate de Reinhardt afeta um alcance frontal mais amplo. |
Além disso, a Barreira de Saúde de Reinhardt é muito maior do que no jogo ao vivo. |
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Roadhog |
O Chain Hook de Roadhoag tem um alcance mais amplo e ele pode lidar com uma combinação letal com sua arma de sucata e um golpe corpo a corpo para esgotar a saúde da maioria dos heróis com baixo HP. |
Winston |
Winston não tem mais acesso ao ataque de longo alcance que possui no jogo ao vivo. |
Além disso, o tempo de espera do Projetor de Barreira só começa depois que o escudo expira, e não quando ele é colocado. |
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Zaria |
Zarya tem recargas separadas para Barreira de Partículas, que a protege, e Barreira Projetada, que protege um aliado. |
Além disso, Zarya ganha energia com essas habilidades muito mais rapidamente do que no jogo ao vivo. |
Heróis de apoio
Lúcio |
O Crossfade de Lucio, que aumenta a eficácia de sua música atual, afeta um raio de 30 metros versus o raio de 10 metros de seu kit ao vivo. |
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Misericórdia |
O Ultimate Resurrect de Mercy pode ter como alvo até cinco de seus aliados para serem revividos imediatamente. |
Simetra |
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O Escudo Fóton de Symmetra concede saúde de escudo a seus aliados. |
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Além disso, o Ultimate Teleporter da Symmetra pode colocar um teletransportador de saída em qualquer lugar do mapa para ser conectado diretamente à sala de spawn da equipe. |
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Zenyatta |
O Orbe da Discórdia de Zenyatta aumenta 50% do dano recebido em seu alvo. |
Zenyatta não tem seu passivo Snap Kick, que está ativo no jogo ao vivo. |

Próximo
A Blizzard está experimentando partidas 6v6 de Overwatch 2
As partidas 6v6 chegarão ao Overwatch 2 pela primeira vez ainda este ano, em caráter experimental.

- Lançado
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4 de outubro de 2022
- CERS
-
T
- Classificação OpenCritic
-
Forte
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