Tous les joueurs professionnels et les développeurs vétérans font partie de Spectre Divide

Points forts:
* Spectre Divide est développé par Mountaintop Studios, fondé par l'ancien directeur créatif de Facebook Meta, Mark Terrano.
* Michael Grzesiek, légende de l'e-sport et créateur de contenu, est le conseiller principal en matière de gameplay.

Spectre Divide doit sa popularité non seulement à son gameplay à deux joueurs, mais aussi au soutien considérable dont bénéficie le jeu de la part de développeurs chevronnés et de joueurs d'e-sport. Mountaintop Studios est un studio indépendant basé à Los Angeles qui comprend des membres ayant déjà travaillé pour Bungie, Blizzard, RIOT Games et EPIC Games. Leur expertise technique, associée au soutien de professionnels de l'e-sport tels que Shroud et Tarik, contribue à l'engouement autour de Spectre Divide.

Les développeurs notables de Spectre Divide

Tous les joueurs professionnels et les développeurs vétérans font partie de Spectre Divide
Lee Horn, directeur du jeu chez Mountain Studios (Image via X)

Après le test alpha et le test de stress, Spectre Divide est actuellement en bêta fermée. Quelques joueurs sélectionnés ont été invités à découvrir le jeu de tir tactique FPS. Malheureusement, Mountaintop Studios n'a pas révélé s'il y aurait d'autres tests après la fin de la bêta ouverte de Spectre Divide le 21 août.

Selon la page d'informations sur la société RocketReach, Mark Terrano est le fondateur tandis que Matt Hansen et Richard Lyons sont les cofondateurs de Mountaintop Studios. Tous possèdent des années d'expérience dans l'industrie technologique ou du jeu. D'autres personnes notables ont également participé à la création de Spectre Divide :

  1. Mark Terrano, directeur du design et fondateur de Mountaintop Studios
    – Ancien directeur créatif chez Facebook Meta
  2. Matt Hansen, cofondateur et directeur des opérations de Mountaintop Studios
    – Ancien producteur associé chez EA Sports
    – Ancien producteur exécutif chez Oculus VR
  3. Richard Lyons, co-fondateur et directeur artistique
    – Ancien Concept Artist chez Naughty Dog
    – Ancien professeur de conception de personnages à The Animation Workshop
  4. John Sahas, concepteur technique principal chez Mountaintop Studios
    – Ancien directeur de jeu chez Playgig
    – Ancien concepteur senior de gameplay multijoueur chez Respawn Entertainment
  5. Lee Horn, vice-président et directeur du jeu chez Mountaintop Studios
    – Ancien directeur principal des produits chez Scopely (Monopoly GO!)
  6. Andy Alamano, producteur principal chez Mountaintop Studios
    – Ancien producteur principal chez Double Fine Productions
  7. Russell Matteson, directeur de l'ingénierie chez Mountaintop Studios
    – Ancien directeur principal de l’ingénierie chez 343 Industries
  8. Jeff Horal, artiste environnemental principal chez Mountaintop
    – Ancien Lead Environment Artist chez Bungie

Les vétérans de l'e-sport et les joueurs passionnés soutiennent le jeu

Tarik Celik, joueur professionnel de Valorant pour Sentinels (Image via Liquipedia)

Pour la popularité de Spectre Divide, les contributions les plus notables ont été celles des créateurs de contenu et des joueurs professionnels. Des noms célèbres tels que Shroud, Tarik et même Paul George travaillent aux côtés des développeurs de Mountaintop Studios pour promouvoir le jeu. Voici tous les contributeurs mentionnés sur le site officiel de Spectre Divide :-

  1. Michael Grzesiek, alias Shroud (ancien joueur d'esports Counter-Strike et PUBG, créateur de contenu)
  2. Tarik Celik, alias tarik (joueur esports Valorant et créateur de contenu)
  3. Timothy An, alias iiTzTimmy (joueur d'esports et créateur de contenu Apex Legends)
  4. Ben Casell, alias CohhCarnage (créateur de contenu)
  5. Christopher Ball, alias Sacriel (créateur de contenu sur les jeux de tir)
  6. Anton Zaslavski, alias Zedd (producteur de musique et DJ)
  7. Paul George (joueur NBA)

Shroud est le conseiller principal en matière de gameplay de Spectre Divide. Comme on pouvait s'y attendre, le jeu semble donc s'inspirer d'autres jeux de tir tactiques de premier plan comme Counter-Strike et Valorant.

Spectre Divide est disponible sur Steam. Contrairement à d'autres jeux de tir tactique FPS, il est basé sur le concept de dualité, permettant aux joueurs de contrôler deux corps en temps réel. Cela signifie que l'on peut se couvrir les arrières au lieu de toujours compter sur ses coéquipiers dans ce titre basé sur un groupe de 3 contre 3.


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