Destaques:
* Spectre Divide é desenvolvido pela Mountaintop Studios, fundada pelo ex-diretor criativo do Facebook Meta, Mark Terrano.
* A lenda dos eSports e criador de conteúdo Michael Grzesiek é o principal consultor de jogabilidade.
Spectre Divide deriva sua popularidade não apenas de sua jogabilidade de controle para dois jogadores, mas também do amplo suporte do jogo de desenvolvedores veteranos e jogadores de esports. O Mountaintop Studios é um estúdio independente sediado em Los Angeles que compreende membros que já trabalharam para a Bungie, Blizzard, RIOT Games e EPIC Games. Sua expertise técnica, aliada ao suporte de profissionais de esports como Shroud e Tarik, está contribuindo para o hype em torno de Spectre Divide.
Os notáveis desenvolvedores do Spectre Divide
Após o teste alfa e o teste de estresse, Spectre Divide está atualmente em Closed Beta. Alguns jogadores selecionados foram convidados a experimentar o FPS de tiro tático. Infelizmente, a Mountaintop Studios não revelou se haveria mais testes após o Spectre Divide Open Beta terminar em 21 de agosto.
De acordo com a página Company Information no RocketReach, Mark Terrano é o Fundador, enquanto Matt Hansen e Richard Lyons são os Co-Fundadores do Mountaintop Studios. Todos possuem anos de experiência na indústria tecnológica ou de jogos. Há também outras pessoas notáveis envolvidas na criação do Spectre Divide:-
- Mark Terrano, Diretor de Design e Fundador da Mountaintop Studios
– Ex-diretor criativo do Facebook Meta - Matt Hansen, cofundador e diretor de operações da Mountaintop Studios
– Ex-produtor associado da EA Sports
– Ex-produtor executivo da Oculus VR - Richard Lyons, cofundador e diretor de arte
– Ex-artista conceitual da Naughty Dog
– Ex-professor de design de personagens no The Animation Workshop - John Sahas, Designer Técnico Principal na Mountaintop Studios
– Ex-diretor de jogos da Playgig
– Ex-designer sênior de jogabilidade multijogador na Respawn Entertainment - Lee Horn, vice-presidente e diretor de jogos da Mountaintop Studios
– Ex-diretor sênior de produtos da Scopely (Monopoly GO!) - Andy Alamano, produtor sênior da Mountaintop Studios
– Ex-produtor sênior da Double Fine Productions - Russell Matteson, Diretor de Engenharia da Mountaintop Studios
– Ex-gerente de engenharia principal na 343 Industries - Jeff Horal, Artista Ambiental Principal na Mountaintop
– Ex-artista de ambiente líder na Bungie
Veteranos de eSports e jogadores ávidos apoiando o jogo
Para a popularidade de Spectre Divide, as contribuições mais notáveis foram de criadores de conteúdo e jogadores profissionais. Nomes renomados como Shroud, Tarik e até mesmo Paul George estão trabalhando ao lado dos desenvolvedores da Mountaintop Studios para promover o jogo. Aqui estão todos os apoiadores mencionados no site oficial de Spectre Divide:-
- Michael Grzesiek, também conhecido como Shroud (ex-jogador de Counter-Strike e PUBG esports, criador de conteúdo)
- Tarik Celik, também conhecido como tarik (jogador de esportes eletrônicos e criador de conteúdo do Valorant)
- Timothy An, também conhecido como iiTzTimmy (jogador de eSports do Apex Legends e criador de conteúdo)
- Ben Casell, também conhecido como CohhCarnage (criador de conteúdo)
- Christopher Ball, também conhecido como Sacriel (criador de conteúdo em jogos de tiro)
- Anton Zaslavski, também conhecido como Zedd (produtor musical e DJ)
- Paul George (jogador da NBA)
Shroud é o Lead Gameplay Advisor do Spectre Divide. Como seria de se esperar, o jogo parece ser inspirado por outros shooters táticos proeminentes como Counter-Strike e Valorant.
Spectre Divide pode ser colocado na lista de desejos no Steam. Diferente de outros jogos de tiro tático FPS, ele é baseado no conceito Duality, permitindo que os jogadores controlem dois corpos em tempo real. Isso significa que é possível proteger as costas em vez de sempre depender dos companheiros de equipe no título baseado em grupos 3v3.
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