Todas las tizillas elementales y dolencias de estado en Monster Hunter Wilds

Al igual que los Juegos Monster Hunter anteriores, los jugadores se pueden infligir con una variedad de tizones y dolencias que agregan una capa adicional de desafío al obligar a los jugadores a prepararse de antemano para peligros potenciales durante la caza.

Estos son todos los efectos, las plazas y las dolencias que los jugadores deben tener en cuenta, junto con cómo eliminarlos en Monster Hunter Wilds. Tenga en cuenta que estos son efectos con los que solo los cazadores tendrán que lidiar.

Todos los tizamientos elementales en Monster Hunter Wilds

Tizón elemental Icono de tizón elemental Efecto sobre el jugador Remedios primarios
Fogata Salud gradualmente se agota con el tiempo Usar un nulo

Evadir en agua

Espera

Vía acuática Vía acuática Aguante La recuperación se ralentiza Usar un nulo

Espera

Trueno Trueno Ataques monstruosos tienen más probabilidades de aturdir Usar un nulo

Espera

Iceblight Iceblight Costo de acciones más aguante de lo habitual Usar un nulo

Espera

Dragonblight Dragonblight Su Elemental del arma y Valores de dolencias de estado son anulado Usar un nulo

Espera

Todas las dolencias de estado en Monster Hunter Wilds

Dolencia de estado Ícono de dolencias de estado Efecto sobre el jugador Remedios primarios
Aturdir Aturdir Los jugadores no pueden tomar medidas por algún tiempo Recibir daño de un ataque

Espera (puedes acelerar esto moviendo rápidamente el pulgar izquierdo)

Parálisis Parálisis Los jugadores no pueden tomar medidas por algún tiempo Ser golpeado por un ataque que te envía volando

Espera (puedes acelerar esto moviendo rápidamente el pulgar izquierdo)

Dormir Dormir En este estado, los jugadores se vuelven somnolientos y se quedarán dormidos después de un tiempo, lo que los hace incapaces de cualquier acción Usa un bebida energética Antes de que te duermas

Recibir daño de un ataque mientras duerme

Espera después de quedarse dormido

Cincha Cincha Los jugadores no pueden tomar medidas por un período de tiempo Usar un limpiador

Ser golpeado por un ataque que te envía volando

Espera (puedes acelerar esto moviendo rápidamente el pulgar izquierdo)

Luminoso Luminoso Los jugadores no pueden tomar medidas por algún tiempo Usar un limpiador

Ser golpeado por un ataque que te envía volando

Espera (puedes acelerar esto moviendo rápidamente el pulgar izquierdo)

Veneno Veneno La salud se agota gradualmente con el tiempo Usa un antídoto o medicina herbal

Espera

Ratón Ratón Se producirá una explosión después de un tiempo específico, y si el jugador es golpeado con un ataque que los envía volando, la explosión causa daño al cazador Use un desodorante

Mueva el pulgar izquierdo antes de una explosión

Sangría Sangría Las acciones ofensivas y evasivas hacen que el jugador pierda la salud. La salud perdida se pondrá rojo y permanecerá en el indicador. Use uno de los siguientes elementos:
Bistec bien hecho
Bistec raro
Inmunizador
Racionar
Escala de sushifish
Seta venenosa

Espera

Mantente a horcajadas en tu seikret por un período de tiempo

Defensa Defensa La defensa disminuye, lo que hace que los jugadores reciban más daño Use uno de los siguientes elementos:
Armadura
Mega Armorskin
Semilla inflexible
Píldora inflexible
Polvo duro

Reciba el efecto de defensa de una melodía de bocina de caza

Espera

Hedor Hedor Los jugadores no podrán usar artículos comestibles o bebibles durante algún tiempo. Use un desodorante

Evadir en agua

Espera

Frenesí Frenesí Si está afectado por el virus frenesí, aparecerá un medidor de infección que se llena a medida que pasa el tiempo o cuando se ve afectado por ciertos tipos de ataques. Da daño al monstruo antes de que el medidor se llene.

Espera

Frenesí: infectado Frenzy - Infectado Si el medidor de virus frenesí se llena, los jugadores estarán infectados.

Esto deshabilita la parte roja del medidor de salud del jugador que le permite sanar naturalmente.

Los jugadores recibirán más daño de los ataques, y ingresar a un área donde frenilidad prevalece drenará su salud.

Espera
Frenzy: curado Frenzy: curado Después de curarse del virus frenesí, la afinidad del jugador aumentará temporalmente, y durante ese tiempo se volverán inmunes a la reinfección.

Cómo verificar la duración del tizón y la dolencia restantes

Si actualmente está infligido con tizón o cierta dolencia, puede verificar la duración restante de dicho efecto manteniendo L1 o LB.

Cuando el temporizador alcanza los 20 segundos, se mostrará automáticamente y no necesita presionar el botón. Si usa un remedio para deshacerse de la dolencia o el tizón, también se reflejará en el temporizador.

Las dolencias y las plazas son un hecho común en cualquier experiencia de cazadores de monstruos, y estar preparado puede ahorrarle el dolor de cabeza de lidiar activamente con los efectos negativos que introducen.


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