Test de Earth Defense Force 6 – Un bug vers le futur

Earth Defense Force 6 sur PS5

Pour moi, la série Earth Defense Force existe pour offrir des jeux de réconfort parfaits. Chaque nouvel opus est suffisamment similaire au précédent pour que vous puissiez facilement vous y replonger, mais il y a toujours une nouvelle difficulté de gameplay et des ennemis à rencontrer. Vous savez toujours à quoi vous attendre avec n'importe quel EDF, ce qui fait qu'il est exceptionnellement facile de s'y perdre, ce qui est tout simplement le meilleur. J'avais importé la version japonaise d'Earth Defense Force 6 en 2022, et j'ai sauté sur l'occasion de tester la version anglaise.

Pour tous ceux qui n'ont pas entendu parler de cette série de longue date, Earth Defense Force est un jeu de tir à la troisième personne basé sur des missions. Au niveau de base, le jeu consiste à tirer sur des ennemis géants (généralement des insectes) pour récupérer les armes aléatoires et les améliorations de santé maximales qu'ils laissent tomber afin que vous puissiez affronter des ennemis/difficultés plus coriaces. Earth Defense Force 6 est le premier jeu de la franchise sur la PS5, et cela se voit, car j'ai constamment l'impression qu'il y a plus d'ennemis à l'écran que je n'en ai jamais vu.

Source de l'image : Sandlot via Twinfinite

Bien qu'EDF6 soit une suite d'EDF5, vous n'avez pas besoin de connaître ce sujet pour profiter pleinement de tout ce que le nouveau jeu a à offrir. Non seulement EDF6 fournit toute l'histoire dont vous avez besoin, mais l'histoire vous ramène également à travers certaines des meilleures missions d'EDF5.

Avant ce jeu, je n'aurais jamais pensé que je ferais l'éloge de l'intrigue d'un titre de la Earth Defense Force. La plupart du temps, les jeux existent tous sous la forme d'une ligne assez élimée. Mais ensuite, de nulle part, Earth Defense Force 6 propose une intrigue de science-fiction engageante et agréable qui va au-delà de ce à quoi je m'attendais, mais sans spoiler. Le jeu commence quelques années après la fin d'EDF5, qui s'est terminée par un magnifique combat de boss. Cependant, cette victoire n'a pas arrêté ou inversé l'invasion, et la Terre a été presque complètement envahie.

Les soldats de l'EDF sont fatigués par la lutte constante pour leur survie, et l'état actuel du monde signifie que des choses comme les frappes aériennes et les appels de véhicules ne sont pas possibles. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a rien de tout cela dans le jeu, c'est juste qu'elles ne sont pas possibles dans certaines sections de l'histoire en raison du cadre.

Le paysage ravagé et le monde détruit conduisent à une amélioration parfaite de l'arsenal des Air Raiders : les drones. Bien que la plupart ne fonctionnent pas comme des tourelles autonomes, vous disposez d'une balise avec chaque ensemble pour les envoyer individuellement après les ennemis. Ils sont disponibles dans de nombreuses versions différentes. La plupart livrent des explosifs ou servent essentiellement de chiens d'attaque avec des tirs de mitrailleuses ou des tirs plus lourds. Cela change complètement la façon dont les Air Raiders ont fonctionné jusqu'à présent, et cela les rend beaucoup plus réalisables en tant que classe lorsque vous jouez seul.

Ce simple changement m'a fait jouer les Raiders aériens dès le début, alors que je les évitais généralement au profit du Ranger ou du Plongeur d'ailes lors de la première partie. Cela signifiait également que la possibilité d'utiliser les tourelles réelles revenait au Ranger, ce qui me manquait dans EDF5. En dehors de cela, les classes sont restées en grande partie inchangées. Les Plongeurs d'ailes sont toujours excellents pour la mobilité nécessaire pour traverser la carte et se précipiter pour récupérer des objets à la fin d'une mission, et les Fencers sont toujours des chars fous.

Les meilleurs aspects de ces jeux sont d'essayer de nouvelles armes au fur et à mesure que vous les obtenez, car tout se comporte différemment et il y en a des centaines à gagner. Il est toujours préférable de lire les descriptions, car certaines armes semblent être une bonne affaire, mais vous ne pouvez pas les recharger. Les munitions ne sont pas une chose dans l'univers EDF, car toutes les armes ont une réserve illimitée, mais vous devez garder un œil sur les temps de rechargement, car ils peuvent vous causer des ennuis.

Escrimeur contre araignées
Source de l'image : Sandlot via Twinfinite

Dans une belle reprise du spin-off World Brothers, EDF6 intègre les chiffres de dégâts. Normalement, je me plaindrais de voir les chiffres de dégâts sans avoir de barres de santé pour mettre les choses en perspective, mais avec tout ce qui se passe en permanence, c'est agréable de savoir que je fais réellement des coups.

Comme c'est le cas pour ces jeux qui font mieux que le précédent opus principal, il y a 147 missions au total. EDF6 suit la norme selon laquelle lorsque vous jouez en solo/en écran partagé, vous pouvez utiliser n'importe quoi, mais le multijoueur en ligne impose toujours des limites de santé et de niveau d'arme jusqu'à ce que l'hôte ait terminé 70 % du jeu total. Il s'agit d'une tâche de grande envergure, car il s'agit de terminer ces 147 missions à travers cinq difficultés pour chacune des quatre classes.

Jusqu'à présent, l'achèvement était divisé entre hors ligne et en ligne, ce qui était ennuyeux si vous vouliez jouer avec des amis. et Vous pouvez également progresser seul. Heureusement, EDF6 supprime cela et votre pourcentage d'achèvement est reporté entre les deux modes. Cette fois, je n'ai pas eu l'impression de perdre mon temps à ne pas augmenter mon pourcentage en ligne pour peut-être atteindre 70 %.

Il reste cependant un obstacle à franchir pour y parvenir. Les deux derniers niveaux de difficulté ne se débloquent pas tant que vous n'avez pas terminé l'histoire. Terminer des choses en difficulté difficile (difficile) compte toujours pour terminer les niveaux de difficulté facile et normale. J'ai été un peu déçu d'apprendre que les deux derniers niveaux de difficulté existent séparément, comme dans le jeu précédent. Je pense toujours que terminer une mission en difficulté finale (Inferno) devrait vous permettre de terminer toutes les difficultés inférieures.

En ce qui concerne le gameplay direct, EDF6 ne change pas vraiment grand-chose à la série, mais il n'a jamais eu à le faire. Cette série est l'exemple ultime du principe « si ce n'est pas cassé, ne le répare pas ». La stratégie dans Earth Defense Force consiste à choisir les meilleures armes pour une mission et à savoir quand couper tôt et retravailler votre équipement. Il y a quelque chose d'unique dans le fait de terminer toutes les missions et de travailler à leur répétition dans ces jeux que je n'ai rencontré nulle part ailleurs.

Le terme habituel est « divertissement sans réfléchir », mais ces jeux ne sont pas exactement sans réfléchir. Le tir est amusant, mais le gameplay lui-même permet également à votre cerveau d'absorber d'autres choses. Je vous recommande vivement de vous concentrer pleinement sur la première partie en raison des dialogues ringards de film de série B et de l'histoire intéressante. Si vous continuez au-delà, cependant, ces jeux sont parfaits pour allumer un podcast ou un livre audio et simplement parcourir le jeu. Il y a quelque chose de spécial dans la répétitivité réconfortante.

Earth Defense Force 6 est l'un de ces jeux dont je ne me lasserai jamais, car j'ai joué à chaque jeu de la série à maintes reprises. Dans son ensemble, Earth Defense Force mérite beaucoup plus d'attention, et je ne peux pas imaginer qu'il y ait quelqu'un qui ne l'aimerait pas. Si vous aimez les dialogues ringards, les monstres/insectes géants et les armes de plus en plus folles, essayez celui-ci.

Force de défense de la Terre 6

Earth Defense Force 6 est l'un de ces jeux dont je ne me lasserai jamais, car j'ai joué à chaque jeu de la série à maintes reprises. Dans son ensemble, Earth Defense Force mérite beaucoup plus d'attention, et je ne peux pas imaginer qu'il y ait quelqu'un qui ne l'aimerait pas. Si vous aimez les dialogues ringards, les monstres/insectes géants et les armes de plus en plus folles, essayez celui-ci.

Avantages

  • Refonte du Great Air Raider
  • Mise en œuvre du numéro de dommage
  • Une histoire étonnamment incroyable
  • De nombreux types d'ennemis nouveaux et variés

Inconvénients

  • L'achèvement des missions Hardest et Inferno est toujours séparé

Testé sur PS5, PS4, PC.


Twinfinite est soutenu par notre public. Lorsque vous effectuez un achat via des liens sur notre site, nous pouvons percevoir une petite commission d'affiliation. En savoir plus sur notre politique d'affiliation