Soluzione del primo raid dell'Alleanza di FFXIV Dawntrail

Collegamenti rapidi

La prima sezione del Dawntrail Alliance Raid in Final Fantasy XIV continua la tendenza dell'espansione con meccaniche complesse metti alla prova la tua capacità di leggere i segnalini di abilità e rispondi di conseguenza senza molto tempo da perdere. Fortunatamente, i meccanismi non sono così confusi quando hai un'idea di cosa cercare, e molti di essi sono simili ai combattimenti del passato. Sono stati appena modificati per adattarsi ai combattimenti a Vana'diel.

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Jeuno: The First Walk è la prima parte di Echoes of Vana'diel, un raid che incrocia FFXIV con FFXI. Come altri Raid dell'Alleanza delle recenti espansioni, ci sono quattro boss da combattere in questa sezione. Se hai giocato a FFXI, vedrai anche alcuni volti familiari.

Prishe delle catene lontane

Prishe è il tuo primo incontro e la sua lotta dipende fortemente dal tuo ascolto quante volte dice «Aspetta…» quando si carica un attacco. A parte il suo attacco a livello di raid che non puoi evitare, Prishe ha una serie di attacchi che possono creare confusione durante la tua prima corsa. Ecco a cosa prestare attenzione quando combatti Prishe.

Nome dell'attacco

Meccanico

Pugni Asurani

Un indicatore super stack appare in una posizione. Tutti i giocatori dovrebbero accumularsi insieme per l'intera durata dell'attacco, che dura per più colpi.

Panino alle nocche

Questo è il primo attacco in cui presti attenzione al dialogo di Prishe. Sul terreno compaiono tre cerchi di dimensioni crescenti. Ogni volta che dice «Aspetta…», la portata del suo attacco aumenta fino al cerchio successivo. Stare sul bordo del cerchio corretto. Quindi, dopo il colpo iniziale, muovetevi velocemente all'interno del cerchio per evitare il secondo colpo che copre l'area esterna a quel cerchio.

Uppercut uditivo

Innanzitutto, sul terreno compaiono sezioni di punte. Dovrai evitarli mentre miri. Dal tuo carattere, ci sono tre archi che mostrano la tua potenziale traiettoria quando Prishe finisce il casting. L'arco a cui presti attenzione dipende da quante volte dice «Aspetta…» poiché ogni volta che lo dice, l'intervallo si sposta all'arco successivo. Oltre a evitare le punte, assicurati di non essere scagliato giù dalla piattaforma.

Bandisci la Tempesta

Prishe fa apparire 2-3 segnalini sparsi. Quando viene lanciato l'attacco, un'AoE ha origine nella posizione di questi marcatori, quindi la stessa AoE viene lanciata in tre direzioni seguendo le frecce che erano sui marcatori. L'AoE in sé non è troppo grande, quindi tutto ciò che devi fare è assicurarti di non trovarti nel linea di fuoco data la posizione di ciascuna freccia.

Annullamento del Dropkick

Questo è il tuo tankbuster per la lotta. Su uno dei carri armati del gruppo appare un indicatore rosso, che richiede che i serbatoi siano impilabili insieme e dividere il danno con l'aiuto delle capacità di mitigazione.

Banishga IV

Prishe evoca delle sfere che coprono l'arena. Quando queste sfere si gonfiano, loro scoppiare in un piccolo AoE che puoi evitare restando accanto alle sfere che devono ancora espandersi, quindi spostandoti nell'area in cui le sfere sono esplose.

Santo

Diversi giocatori sono contrassegnati da un cerchio attorno a loro e deve espandersi per evitare di danneggiare altri giocatori.

Fafnir Il Dimenticato

Come nel combattimento contro Prishe, Fafnir ti fa prestare attenzione ai suoi indicatori per evitare di subire danni dai suoi attacchi, a parte gli inevitabili attacchi a livello di raid. Invece di indicatori verbali, devi farlo guarda dove Fafnir sta caricando i suoi attacchi per sapere dove atterreranno. Ecco cosa cercare durante questa battaglia.

Nome dell'attacco

Meccanico

Postura offensiva (coda)

Fafnir fa scorrere la coda attraverso l'arena, lasciando solo l'area davanti a lui come zona sicura. Se Fafnir sta caricando Postura offensiva e la sua coda è luminosa, muoviti per stare di fronte alla sua testa per evitare di subire danni.

Postura offensiva (testa)

Fafnir a questo punto volerà al centro dell'arena. Se la sua testa brilla, soffierà fuoco attorno al bordo esterno dell'arena, creando il centrare il punto sicuro finché il fuoco non si dissipa, cosa che avviene nello stesso modo in cui è stato lanciato.

Postura offensiva (piedi)

Questo è un altro attacco in cui Fafnir vola al centro dell'arena. Se i suoi piedi brillano, dirigiti verso il bordo esterno dell'arena, come farà il suo attacco colpire il centro e coprire la maggior parte dell'area.

Respiro funesto

Fafnir mette i segni su un giocatore con un segnalino super stack. Tutto i giocatori devono impilare all'interno della linea delle frecce per condividere i danni tra più colpi consecutivi.

Terrore alato

Mentre si trova al bordo dell'arena, le ali di Fafnir si illuminano. Mettiti di fronte alla sua testa per evitare il danno che colpisce tutta la zona davanti ad entrambe le ali.

Terrore assoluto

Mentre si trova al bordo dell'arena, la testa e il corpo di Fafnir si illuminano. Mettiti di lato davanti a una delle ali per evitare il danno che colpisce tutta l'area davanti alla sua testa.

Ala dell'uragano

Quando un attacco cresce dal centro dell'arena o si restringe dall'esterno, evita gli attacchi rotanti mentre schivi cerchi casuali di AoE che ti lancerà in aria e ucciderti.

Aggiunge

Quando Fafnir evoca i Darters, concentrati su di loro prima di riportare la tua attenzione su Fafnir.

Arca Angeli

Il combattimento degli Ark Angels potrebbe essere il più caotico in questo raid, se non altro perché lo hai fatto tu cinque nemici contemporaneamente e hanno bisogno di destreggiarsi tra i meccanismi di ciascuno. Fortunatamente, è possibile scomporre le abilità principali di ciascun Ark Angel in modo da sapere cosa cercare per sopravvivere alla follia. Poiché ogni Ark Angel parlerà prima di attaccare, presta attenzione al registro audio o alla chat per sapere quale nemico cercare e cosa dovrai schivare. Ecco gli attacchi principali suddivisi.

Nome dell'attacco

Meccanico

Battaglia decisiva

I giocatori sono legati a uno degli Ark Angels e ricevono l'Epic Hero Effect. Ciò significa che puoi danneggia solo l'Arca Angelo che ha lo stesso simbolo che hai finché l'effetto svanisce.

Meikyo Shisui

Questo attacco sembra diversi attacchi consecutiviche sono tutti effetti AoE che devi schivare. Per prima cosa, devi stare nelle caselle che non sono ghiacciate durante l'AoE della scacchiera. Devi anche guardare lontano dalla sfera con il simbolo dell'occhio su di essa. Quindi, ti allontani dall'AoE del fiore quando si espande prima di correre al centro quando si restringe. Infine, c'è un cristallo che spara diversi coni di fulmini che devi schivare.

Utsusemi

HM crea cloni che inseguono i giocatori a cui hanno un legame, quindi i giocatori con il legame devono farlo scappare dai cloni per evitare di subire danni.

Meteora

TT inizia a lanciare Meteor, che dovrebbe essere interrotto per prevenire danni a livello di raid.

Ghigliottina

TT si sposta verso il bordo dell'arena e inizia a lanciare un attacco che colpisce l'intera posizione tranne un piccolo cono. Stai dietro di lui per evitare danni.

Furia

MR si prepara a infliggere tre linee di danno attraverso l'arena prima di infliggere un ampio cerchio di danni alla fine. I suoi movimenti sono telegrafato da uno schema rossastro per mostrarti il ​​suo percorso in anticipo, quindi assicurati di trovarti in un'area sicura prima che inizi l'attacco, poiché i suoi movimenti sono veloci.

Mijin Gakure

Mijin Gakure è un attacco a livello di raid che ucciderà la tua Alleanza lanciata da HM. Esso è necessario interromperema devi distruggere l'Ark Shield di EV prima di poter fermare il lancio di HM.

Signore dell'Ombra

Il boss finale, Shadow Lord, può sembrare caotico quanto gli Ark Angels combattono all'inizio. Ma una volta acquisita una buona conoscenza dei suoi meccanismi, la lotta inizia a concentrarsi memorizzare l'ordine dei colpi e fare buone stime della loro portata. Tieni presente che, a seconda della tua classe, potrebbero non essere necessari molti colpi per abbatterti. Ecco i meccanismi che non sono inevitabili attacchi a livello di raid.

Nome dell'attacco

Meccanico

Giga Slash e Giga Slash: Cala la notte

Intorno a Shadow Lord appaiono due file di spade per mostrare dove colpirà in rapida successione. L'area di sicurezza è piccola, quindi è necessario rimani proprio accanto al boss per raggiungere l'area successiva prima del suo prossimo taglio. La versione Nightfall aggiunge un terzo fendente a questo attacco, ma ha una portata di danno minore.

Implosione

Shadow Lord forma delle sfere nelle sue mani. Uno infligge danni in cerchio attorno a lui. Quello più grande infligge danni alla metà dell'arena in cui si trova, quindi presta attenzione a quale mano tiene la sfera più grande e spostati sul lato opposto dell'arena per evitare danni.

Smash dell'Umbra

Shadow Lord infligge danni in linea retta in ogni direzione. Questi gli attacchi si muovono in un'ondataquindi è necessario cronometrare il movimento attraverso l'indicatore per raggiungere un luogo sicuro prima che venga inflitta la successiva linea di danno.

Furia Ctonia

Shadow Lord infligge danni e sposta l'arena a una forma più piccola, con quattro cerchi e linee che li collegano e che fungono da nuovi spazi sicuri.

Sigilli Oscuri

I simboli appaiono con punte al centro. Il danno viene inflitto nella direzione in cui è rivolta la puntache ti fa stare all'interno o all'esterno di un cerchio di simboli, e viene aggiunto un quadrato di simboli per farti schivare danni aggiuntivi più avanti nel combattimento.

Nebulosa Oscura

Le indicazioni delle frecce appaiono sul terreno spingerti nella direzione in cui sono rivolti con una linea al centro per dividere le direzioni. Gli usi successivi di questa abilità ti costringono a usare le frecce per mandarti nella giusta posizione per i successivi lanci di Dark Nebula per evitare di essere scagliato fuori dall'arena.

Sigillo vincolante

Tre serie di indicatori arancioni vengono mostrate sul pavimento per telegrafare dove apparirà ciascuna serie di sigilli vincolanti. Se ti trovi su un Sigillo Vincolante, ricevi a debuff che ti impedisce di muoverti per un periodo di tempoche può costringerti a subire danni inutili.

Progenie dell'Ombra

Vengono evocati due cloni di Shadow Lord e lancia Giga Slash o Implosione.

Dopo la caduta del Signore delle Ombre, hai ufficialmente completato Jeuno: The First Walk, che costituisce la prima sezione di Echoes of Vana'diel. Da qui, puoi tirare per il bottino e continuare le missioni che porteranno alla sezione successiva del raid quando verrà rilasciato.

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