So deaktivieren Sie den Vignetteneffekt in Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds ist ein weiterer RE -Motor -Titel von Capcom mit einer großen offenen Welt. Es ist ein bisschen ein gemischter Tasche auf der technischen Seite mit Leistungsproblemen auf allen Plattformen. Zum Glück gibt es mehrere Einstellungen, um sich zu optimieren, um das Beste aus dem Spiel auf dem PC herauszuholen.

Einige Aspekte der Präsentation können jedoch nicht über das Grafikmenü im Spiel angepasst werden. Wenn Sie den Vignetteeffekt in Monster Hunter Wilds deaktivieren möchten, der standardmäßig auf der ganzen Linie aktiviert ist, können Sie dies tun.

Deaktivieren Sie den Vignetteneffekt in Monster Hunter Wilds

In praktisch jedem RE -Motor -Titel, der die Kanten des sichtbaren Bildschirms verdunkelt, gibt es einen sehr sichtbaren Vignetteffekt.

Dies kommt hauptsächlich auf persönliche Vorlieben an, aber wir möchten, dass Capcom eine Option zur Deaktivierung einfügt. Zum Glück hat Praydog uns abgedeckt, weil ihr hervorragendes Reframework -Tool den Effekt mit einem einfachen Scheck deaktiviert.

  • Gehen Sie zum folgenden GitHub -Link und klicken Sie auf die Mhwilds.zip unter Vermögenswerte
  • Extrahieren Sie die heruntergeladene Zip -Datei an einem separaten Ort.
  • Daraus brauchen Sie nur die dinput8.dll Datei. Kopieren Sie das, wo Monster Hunter Wilds installiert ist:
\common\MonsterHunterWilds
  • Sobald Sie die Datei dort kopiert haben, starten Sie Monster Hunter Wilds.
  • Das Reframework -Fenster wird automatisch auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt, das Sie ausblenden oder zurückbringen können, indem Sie die drücken Ins Schlüssel.
  • Geben Sie ihm eine Sekunde Zeit, um zu initialisieren, und erweitern Sie dann die Kamera Abschnitt unten Vr.
  • Überprüfen «Ermöglicht«Und auch überprüfen»Vignette deaktivieren

Sie können dies in einer bestimmten Szene tun und das Tool zeigt Ihnen dynamisch, wie das Spiel mit und ohne Vignette aussieht. Möglicherweise bevorzugen Sie vielleicht, wie die Vignette aussieht, aber Sie können ihren Helligkeitswert mit dem Schieberegler direkt unten fein stimmen. Sobald Sie zufrieden sind, wie das Spiel aussieht, können Sie die INS -Taste treffen, um die Reframework -Benutzeroberfläche zu verbergen.

Alle Credits gehen an betendog zum Erstellen und Testen des Patchs. Sie können ihre Arbeit auf ihren Patreon- oder Github -Seiten kennenlernen. Es ist sehr unkompliziert und Sie können Ultrawideprobleme auch mit demselben Tool beheben. Es ist wahrscheinlich eine gute Idee, ihre Release -Seite für potenzielle nützliche Updates im Auge zu behalten.

Wenn Sie aus irgendeinem Grund das Tool zum Nachernenwork entfernen möchten, löschen Sie einfach das dinput8.dll Aus dem Installationsordner von Monster Hunter Wilds.

Sie können die Gesamtpräsentation des Spiels weiter verbessern, indem Sie die Unschärfe reduzieren und das hochauflösende Texturpaket herunterladen.


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