Final Fantasy 7 Rebirth ist nach weniger als einem Jahr nach der Veröffentlichung für PS5 endlich auf dem PC verfügbar. Die PC-Version wurde auf der Unreal Engine entwickelt und ist sowohl technisch als auch hinsichtlich der Stabilität in einem viel besseren Zustand als Final Fantasy 7 Rebith. Während es sich größtenteils um eine Verbesserung mit vielen anzupassenden Einstellungen handelt, gibt es bei den Grafikeinstellungen ein paar verwirrende Dinge. Wenn Sie die Auflösung in Final Fantasy 7 Rebirth PC nicht ändern können, erfahren Sie hier, wie das funktioniert.
Ändern der Auflösung in Final Fantasy 7 Rebirth PC
Final Fantasy 7 Rebirth verfügt in seinen Anzeigeeinstellungen nur über die Modi „Fenster“ und „Randloser Vollbildmodus“. Außerdem ist es den Spielern nicht möglich, die Auflösung im Modus „Randloser Vollbildmodus“ zu ändern, und es wird standardmäßig entweder die Desktop-Auflösung oder eine falsche Auflösung verwendet.
- Um die Auflösung zu ändern, navigieren Sie zum Abschnitt „Grafik“ der Einstellungen.
- Hier können Sie mit der ersten Option den Anzeigemodus wechseln.
- Wechseln Sie zu „Mit Fenster”-Modus und wählen Sie die gewünschte Auflösung.


Sobald die Einstellung vorgenommen wurde, wechseln Sie zurück zu „Randloser Vollbildmodus”-Modus, und es sollte jetzt der richtige sein. Wir sind uns nicht sicher, warum Benutzer die Auflösung im randlosen Vollbildmodus nicht ändern können, und hoffen, dass dies in einem Patch behoben wird.
Darüber hinaus verfügt Final Fantasy 7 Rebirth über ein umfangreiches Grafikmenü, einschließlich der folgenden anpassbaren Einstellungen:
- Anzeigemodus
- Zielanzeige
- Bildschirmauflösung (nur im Fenstermodus verfügbar)
- Framerate
- 30 FPS, 60 FPS, 90 FPS oder 120 FPS
- Display-Sync-Technologie
- Helligkeit
- Grafikqualität (Voreinstellung)
- Dynamische Auflösungsskalierung (Maximum).
- Dynamische Auflösungsskalierung (Minimum).
- Details zum Hintergrundmodell
- Ozean-Detail
- Details zum Charaktermodell
- Effektdetails
- Texturauflösung
- Schattenqualität
- Nebelqualität
- Anti-Aliasing-Methode
- Angezeigte Zeichen
- Abstand der Zeichenschattenanzeige
- Schriftart mit niedriger Auflösung
Zum Glück ist Rebirth im Gegensatz zu Remake eine viel bessere Portierung und auch wenn man hier und da auf die üblichen Unreal Engine-Ruckler stößt, ist es ein ziemlich skalierbares Erlebnis, das auch auf Mid-End-GPUs recht gut läuft. Wir empfehlen Ihnen, einen Blick auf die Systemanforderungen zu werfen, um zu sehen, was Sie von Ihrem System erwarten können. Das Spiel ist auch von Steam Deck verifiziert, wir empfehlen jedoch nicht wirklich, es auf dem System zu spielen, da die Grafik und die Framerate völlig beeinträchtigt sind und es einfach nicht ideal ist.
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