Senha de baú bloqueado do Enclave Amarcian em Tales of Graces f Remastered

Nada é o que parece em Tales of Graces f Remastered, já que alguns de seus companheiros de equipe guardam histórias que deixam personagens como Hubert inquietos. A maioria deles é revelada na região de Fendel, sendo um deles o passado de Pascal.

Fazendo parte de uma raça antiga, os Amarcianos são curiosos por natureza, mas estão um tanto escondidos nas montanhas usando tecnologia e magia nunca vistas por mais ninguém. Como você pode esperar, Pascal se encaixa perfeitamente nisso, sendo alguém excessivamente curioso sobre coisas como o cristal, e só faz sentido que a vejamos em casa no céu para descobrir seu mistério.

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O que são os baús de tesouro trancados?

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Ao longo de suas aventuras em Tales of Graces f Remastered, você às vezes encontrará baús de tesouro trancados. Geralmente estão localizados dentro de cidades e exigem que o jogador resolva um quebra-cabeça para abri-lo.

Embora a maioria deles seja bastante simples, é uma questão de encontrar a pista dentro da própria cidade que revelará qual é a resposta. Mesmo assim, a pista pode ser algo bastante enigmático ou pode ser a própria resposta.

Dentro desses baús contém um livro que pode ser equipado no Ether Mixer e geralmente são habilidades passivas. Isso inclui coisas como ganhar Gald extra no final das lutas, aumentar sua velocidade de movimento no mundo ou dobrar a duração dos pratos cozidos. Não faltam misturas que podem ser obtidas, mas muitos desses livros estão localizados nesses baús de tesouro.

Pista do Enclave Amarciano

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Assim que você entrar no Enclave Amarcian, você notará que ele é muito diferente do resto do mundo, ou pelo menos da maior parte dele. É muito semelhante às ruínas antigas que você explorou quando foi apresentado a Pascal pela primeira vez, o que só faz sentido que ela estivesse por perto de tal descoberta no mundo abaixo.

Independentemente disso, quando você chegar, você terá a tarefa de ir para o quarto bastante bagunçado de Pascal (apesar de ela afirmar que está limpo), mas provavelmente você vai querer dar uma olhada primeiro. Desça até encontrar o primeiro NPC próximo a um pequeno pedestal, que fica surpreso ao ver Pascal mais uma vez.

Conversando com o monumento próximo a ela, ele revelará a pista que você precisa. Este pedaço de papel afirma “O número de luzes brilhantes na cidade é a chave.

Baú e Código do Enclave Amarciano

Quais são as luzes brilhantes? Bem, claro, são as lanternas. Em todo o Enclave Amarcian, haverá postes de luz que, bem, não iluminam a cidade, considerando a idade e a tecnologia por trás do motor de Tales of Graces f, mas eles têm uma coloração roxa no topo deles. Este é o indicador que você está procurando.

Código do baú do Enclave Amarciano: 13

Tudo o que você precisa fazer é dar uma volta pela cidade e contar o número de postes de luz que são colocados no ambiente, e você chegará ao número do azar 13. Agora tudo o que precisa ser feito é encontrar o baú.

Continue um pouco mais na história onde você está prestes a entrar na casa de Pascal, mas em vez disso vá para a irmã dela, a casa de Fourier, ao lado. A partir daqui, o baú está localizado na parte inferior esquerda da tela. Digite nosso número do azar e você obterá o Livro de Aquisição. Isso aumenta a taxa de queda de fragmentos dos inimigos, garantindo que você possa atualizar suas armas mais rapidamente.

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