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O que são os baús de tesouro trancados?
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Baú e Código do Enclave Amarciano
Nada é o que parece em Tales of Graces f Remastered, já que alguns de seus companheiros de equipe guardam histórias que deixam personagens como Hubert inquietos. A maioria deles é revelada na região de Fendel, sendo um deles o passado de Pascal.
Fazendo parte de uma raça antiga, os Amarcianos são curiosos por natureza, mas estão um tanto escondidos nas montanhas usando tecnologia e magia nunca vistas por mais ninguém. Como você pode esperar, Pascal se encaixa perfeitamente nisso, sendo alguém excessivamente curioso sobre coisas como o cristal, e só faz sentido que a vejamos em casa no céu para descobrir seu mistério.
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O que são os baús de tesouro trancados?
Ao longo de suas aventuras em Tales of Graces f Remastered, você às vezes encontrará baús de tesouro trancados. Geralmente estão localizados dentro de cidades e exigem que o jogador resolva um quebra-cabeça para abri-lo.
Embora a maioria deles seja bastante simples, é uma questão de encontrar a pista dentro da própria cidade que revelará qual é a resposta. Mesmo assim, a pista pode ser algo bastante enigmático ou pode ser a própria resposta.
Dentro desses baús contém um livro que pode ser equipado no Ether Mixer e geralmente são habilidades passivas. Isso inclui coisas como ganhar Gald extra no final das lutas, aumentar sua velocidade de movimento no mundo ou dobrar a duração dos pratos cozidos. Não faltam misturas que podem ser obtidas, mas muitos desses livros estão localizados nesses baús de tesouro.
Pista do Enclave Amarciano
Assim que você entrar no Enclave Amarcian, você notará que ele é muito diferente do resto do mundo, ou pelo menos da maior parte dele. É muito semelhante às ruínas antigas que você explorou quando foi apresentado a Pascal pela primeira vez, o que só faz sentido que ela estivesse por perto de tal descoberta no mundo abaixo.
Independentemente disso, quando você chegar, você terá a tarefa de ir para o quarto bastante bagunçado de Pascal (apesar de ela afirmar que está limpo), mas provavelmente você vai querer dar uma olhada primeiro. Desça até encontrar o primeiro NPC próximo a um pequeno pedestal, que fica surpreso ao ver Pascal mais uma vez.
Conversando com o monumento próximo a ela, ele revelará a pista que você precisa. Este pedaço de papel afirma “O número de luzes brilhantes na cidade é a chave.
Baú e Código do Enclave Amarciano
Quais são as luzes brilhantes? Bem, claro, são as lanternas. Em todo o Enclave Amarcian, haverá postes de luz que, bem, não iluminam a cidade, considerando a idade e a tecnologia por trás do motor de Tales of Graces f, mas eles têm uma coloração roxa no topo deles. Este é o indicador que você está procurando.
Código do baú do Enclave Amarciano: 13
Tudo o que você precisa fazer é dar uma volta pela cidade e contar o número de postes de luz que são colocados no ambiente, e você chegará ao número do azar 13. Agora tudo o que precisa ser feito é encontrar o baú.
Continue um pouco mais na história onde você está prestes a entrar na casa de Pascal, mas em vez disso vá para a irmã dela, a casa de Fourier, ao lado. A partir daqui, o baú está localizado na parte inferior esquerda da tela. Digite nosso número do azar e você obterá o Livro de Aquisição. Isso aumenta a taxa de queda de fragmentos dos inimigos, garantindo que você possa atualizar suas armas mais rapidamente.

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