En la superficie, Wanderstop se parece a su típico juego de gestión de cafés acogedor con una linda historia que lo atraviesa, pero pronto descubrí que era mucho más que eso. Este es un viaje de aceptar el cambio, escuchar la sabiduría de los demás y tomarse un momento para usted.
Varita es un juego narrativo de Ivy Road que sigue a Alta mientras ayuda a Boro a correr una tienda de té en medio de un misterioso bosque. Hay gran parte de lo que esperarías de un juego acogedor: plantas coloridas, criaturas adorables y clientes excéntricos que necesitan desesperadamente una taza de té. Después de un tiempo, sin embargo, queda claro que estás allí para experimentar más que solo servir té.
Una vez que sepas que Wanderstop es de la misma mente creativa que la parábola Stanley, los elementos que Bemusing, como el extraño pero dulce Boro o los empresarios de cara gris obsesionados con el café y las presentaciones tienen sentido. En este extraño bosque, nada es realmente como parece. Alta se introduce como un luchador previamente invicto que recientemente ha tenido una serie de batallas difíciles. La ha dejado sintiéndose débil y exhausto. Ella es implacable en su búsqueda de la grandeza; El fracaso nunca es una opción, por lo que cuando cae, cae duro.
Si alguna vez se ha esforzado demasiado y trabajó más y más duro de lo que debería tener en detrimento de su salud física y mental, comprenderá las lecciones que trae Wanderstop en forma de este acogedor juego de té. Como Boro intenta explicarle a Alta más de una vez, está bien descansar. El mundo no dejará de girar solo porque te has detenido para respirar por un tiempo. Puede recoger hojas de té, frutas de plantas y cosechas, pero también puede tomarse el tiempo para tomar el té y sentarse con sus pensamientos.

Lo que pasa con los juegos narrativos es que a medida que avanzas, a veces puedes olvidar que estás jugando un juego. Te conviertes en parte de la historia. Si tuviera que centrarme exclusivamente en el juego, Wanderstop no parecería un gran juego en absoluto. Los controles son simples, y cada mecánica y característica está diseñada específicamente para mantener las cosas libres de estrés. Si olvida cómo hacer algo, tiene su útil guía a la mano. Cada herramienta que necesita está disponible, y cada planta que necesita se puede investigar en su guía fácilmente. También vale la pena explorar los jardines alrededor de la tienda de té para hongos, tesoros escondidos en pilas de hojas y zarzas para cortar. El Boro eternamente estoico e imperturbable siempre está cerca con una palabra suave o un recordatorio de qué hacer a continuación, que no puede ser nada si lo desea.
Tienes total libertad para hacer lo que quieras. Hay presión de tiempo cero, y no NPC pregunta dónde está su té o qué está tomando tanto tiempo. Esta paciencia te da un buen ejemplo para ti como jugador, ya que algunos elementos te exigen que te relajes por un momento. Mientras Alta, sacas tu canasta y recoges té de los arbustos que brotan al azar alrededor de los jardines, secándolos en la tienda de té. Mientras espera a que las hojas de té se sequen en bolas, puede cosechar hongos o plantar semillas para crear grandes arbustos llenos de fruta. Si encuentra que no tiene nada que hacer por un minuto, puede tomarse ese tiempo para hacer de Alta una taza de té y sentarse para escuchar sus pensamientos. Diferentes combinaciones de té provocan diferentes pensamientos, por lo que vale la pena disfrutar de estos momentos. Ocasionalmente, uno de los pájaros que viven cerca de la tienda de té traerá un paquete perdido para que regreses o una semilla que encontraron, lo cual es una linda distracción de la fabricación de té.

Los primeros clientes que conoces son un cazador de demonios y Gerald the Knight. El Hunter Demon está tratando de descubrir un lugar y un propósito en un mundo sin demonios, mientras que Gerald el Caballero hará cualquier cosa para que su hijo piense que es el mejor y mejor padre del mundo. Incluso si eso significa ignorar su propio sufrimiento. La secuencia de comandos es divertida y atractiva, y se le da algunas opciones de respuesta, pero en su mayoría son sarcásticas en el verdadero estilo Alta. No podría darme malo a Boro, pero puedes sentirte diferente.
Alta es una protagonista interesante. Ella es antisocial, impaciente y combativa, todo lo contrario de Boro. La oposición de Alta a tomarse el tiempo para sí misma es identificable e irritante. Ella es demasiado dura consigo misma y se centra en una versión de sí misma que es insostenible que limita con la auto-involvencia. Si usted es el tipo de persona, como yo, para seguir empujándose hasta el punto de agotamiento porque de alguna manera cree que es «mejor» o «construido diferente», es posible que no aprecie el espejo que se le aferren a usted en Wanderstop. Junto con este importante tema de autocuidado, Wanderstop enseña a los jugadores que a menudo, el cambio no solo es esencial, es inevitable y no siempre tendrá control sobre él.

Esta lección se hace evidente primero después de que Alta medita en la estatua debajo del sauce. Al principio, descubrimos que ha pasado el tiempo y la temporada ha cambiado. Los colores de los bosques alrededor de la tienda de té son diferentes, y nuestros clientes se han ido. El juego te golpea con algunas verdades duras durante este tiempo, y sin revelar nada, solo tendrás que aceptar que tienes poco control sobre cómo cambian las cosas a tu alrededor. Gire con los golpes, como dicen.
Estos momentos de gran cambio son una sorpresa al principio, para ti como jugador y para Alta, pero esta es una lección en sí misma. Alta está tan obsesivamente enfocada en convertirse nuevamente en una luchadora que no puede perder el control sobre sí misma o el mundo que la rodea. A veces, solo tienes que dejarlo ir y permitir que el mundo siga girando mientras tomas un momento de paz. Boro insiste en que no solo puedes pasar tiempo sin hacer nada más que que a veces es saludable aburrirse. No siempre tiene que haber una tarea para completar o una misión para embarcarse. Debo admitir que no disfruté esta falta de una ardua lista de tareas que consume mucho tiempo al principio, pero pronto me di cuenta de que era parte del punto de Wanderstop. Te obliga a reducir la velocidad y dejar de perseguir el golpe de dopamina que obtienes al completar otra misión.

Una vez que sepa que su tiempo en la tienda de té es limitado y el cambio volverá, puede comenzar a relajarse en él. Tal vez incluso comience a esperar lo que vendrá después. La historia continúa desarrollándose, y Alta se enfrenta a verdades más incómodas, como es el jugador. Es posible que te entristezca ver el final de este juego dulce y conmovedor, pero con suerte, te quitarás algunos buenos consejos que permanecerán contigo.
Varita
Wanderstop es un juego narrativo de Ivy Road que sigue a Alta mientras ayuda a Boro a correr una tienda de té en medio de un misterioso bosque. Hay gran parte de lo que esperarías de un juego acogedor: plantas coloridas, criaturas adorables y clientes excéntricos que necesitan desesperadamente una taza de té. Después de un tiempo, sin embargo, queda claro que estás allí para experimentar más que solo servir té.
Pros
- Sorprendente y significativo
- Personajes encantadores
- Reflexivo
Contras
- Juego simplista
- Demasiado corto
El editor proporcionó una copia de este juego para su revisión. Revisado en PC.
Leave a Reply