Visiones de Mana en PlayStation 5: Un juego con un gran combate y un mundo pintoresco
Hubo momentos en que estuve cerca de considerar a Visions of Mana como un juego increíble. Por breves instancias, cada parte encajaba de manera que me permitía ver exactamente lo que Square Enix y Ouka Studios intentaban transmitir. Su jugabilidad y narrativa finalmente encajaron, y sus gráficos y estética ayudaron a que pareciera un gran regreso para la serie Mana. Sin embargo, estos momentos no duraron mucho. El resto del juego solo logró capturar una fracción de esta magia, y sus fallas le impidieron ser algo más que un JRPG de acción moderadamente disfrutable.
La historia de Visions of Mana sigue a Val, una Guardiana del Alma encargada de guiar a los Alms elegidos por el Hada hasta el Árbol de Maná. Una vez allí, estos Alms deben usar su afinidad con los elementos para reabastecer a los Elementales que mantienen a los diferentes asentamientos repartidos por el mundo a salvo de la ruina, sacrificando sus almas en el proceso. Aunque Val inicialmente pretende cumplir con su deber al pie de la letra, pronto comienza a preguntarse si este sistema es realmente su única opción para proteger el mundo.
La jugabilidad de Visions of Mana es mucho más consistente en su calidad y mejora la experiencia admirablemente. Entre los segmentos de la historia, los jugadores pueden explorar el mundo como cualquiera de los cinco miembros del grupo del juego a través de áreas segmentadas repletas de objetos coleccionables. Estos van desde objetos simples en cofres del tesoro hasta acertijos de combate que te brindan habilidades raras, por lo que nunca parece una pérdida de tiempo explorar cada rincón de cada nuevo mapa al que obtienes acceso.
El combate del juego es fluido y divertido, con un conjunto limitado de combos básicos y tipos de ataque entre los que elegir. Estos se pueden mejorar con habilidades especiales, hechizos y el uso de vasijas elementales, que ofrecen giros divertidos sobre cómo puedes acabar con los enemigos de manera espectacular. Hay una gran cantidad de profundidad en cómo puedes construir tus personajes según tus estilos de juego específicos.
Sin embargo, no todo es perfecto en Visions of Mana. La historia es clave, y lamentablemente, es donde el juego sufre más. La narrativa es inconsistente y a menudo confusa, lo que hace que sea difícil conectarte con los personajes y su motivación. Además, el juego puede ser un poco quisquilloso a la hora de registrar cuándo usas hechizos y objetos desde un menú de selección rápida.
Visually, el juego se distingue por su estética más caricaturesca y extravagante. Los personajes parecen muñecos de acción que cobran vida y corren por un mundo repleto de color y criaturas sacadas de un libro de cuentos para niños. Aunque esto puede hacer que los momentos más dramáticos sean más difíciles de tomar en serio, ayuda a que el resto del juego resulte único y agradable de una manera distinta a la de la serie Mana.
El audio, por su parte, es más bien heterogéneo. Si bien las voces y los efectos de sonido están bien hechos, la banda sonora puede resultar inconsistente. Algunas pistas son memorables y contribuyen al ambiente a la perfección, mientras que otras resultan genéricas y te resultan molestas después de solo unos minutos de deambular por una zona.
En resumen, hay un gran juego escondido en algún lugar de Visions of Mana. Es una maravilla jugarlo siempre y cuando te concentres en la jugabilidad, y su estética más caricaturesca lo ayuda a destacarse del resto de JRPG con un aspecto más realista. Sin embargo, la historia y la narrativa son inconsistentes y están mal escritas, lo que puede ser un obstáculo para algunos jugadores.
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