Recensione di Earth Defense Force 6 – Bug verso il futuro

Earth Defense Force 6 su PS5

Per me, la serie Earth Defense Force esiste per offrire i perfetti giochi di comfort food. Ogni nuova puntata è abbastanza simile alla precedente da poterci tornare facilmente, ma c'è sempre una nuova piega del gameplay e nemici da incontrare. Sai sempre cosa ti aspetta con qualsiasi EDF, il che rende eccezionalmente facile perdersi in essi, il che è semplicemente il massimo. Avevo importato la versione giapponese di Earth Defense Force 6 nel 2022 e ho colto al volo l'occasione di recensire la versione inglese.

Per chi non avesse mai sentito parlare di questa serie di lunga data, Earth Defense Force è uno sparatutto in terza persona basato su missioni. A un livello base, il gioco consiste nello sparare a nemici giganti (in genere insetti) per raccogliere le armi casuali e gli aggiornamenti massimi della salute che rilasciano in modo da poter affrontare nemici/difficoltà più difficili. Earth Defense Force 6 è il primo gioco del franchise su PS5 e si vede, poiché sembra costantemente che ci siano più nemici sullo schermo di quanti ne abbia mai visti.

Fonte dell'immagine: Sandlot tramite Twinfinite

Sebbene EDF6 sia un seguito di EDF5, non hai bisogno di alcuna conoscenza di quest'ultimo per goderti appieno tutto ciò che il nuovo gioco ha da offrire. Non solo EDF6 fornisce tutta la storia di cui hai bisogno, ma la storia ti riporta anche indietro attraverso alcune delle migliori missioni di 5.

Prima di questo gioco, non avrei mai pensato di elogiare la trama di un titolo di Earth Defense Force. Per lo più, i giochi esistono tutti come una linea piuttosto logora. Ma poi, dal nulla, Earth Defense Force 6 offre una trama di fantascienza coinvolgente e piacevole che va oltre le mie aspettative, ma niente spoiler. Il gioco inizia qualche anno dopo la fine di EDF5, che si è conclusa con una magnifica lotta contro un boss. Tuttavia, quella vittoria non ha fermato o invertito l'invasione e la Terra è stata quasi completamente conquistata.

I soldati dell'EDF sono stanchi per la lotta costante per la sopravvivenza, e l'attuale stato del mondo significa che cose come attacchi aerei e chiamate di veicoli non sono possibili. Ciò non significa che non ci siano cose del genere nel gioco, semplicemente non sono possibili in certe sezioni della storia a causa dell'ambientazione.

Il paesaggio devastato e il mondo distrutto portano al perfetto potenziamento dell'assortimento di armi dell'Air Raider: i droni. Sebbene la maggior parte non funzioni come torrette autonome, con ogni set ti viene dato un faro per inviarli individualmente contro i nemici. Sono disponibili in molti gusti diversi. La maggior parte trasporta esplosivi o funge essenzialmente da cani da attacco con fuoco di mitragliatrice o colpi più pesanti. Questo cambia completamente il modo in cui gli Air Raider hanno funzionato fino ad ora e li rende molto più fattibili come classe quando si gioca da soli.

Questa semplice nuova modifica mi ha fatto giocare ad Air Raider all'inizio, quando di solito li avrei evitati in favore del Ranger o del Wing Diver per la prima partita. Questo ha anche significato che la capacità di usare le torrette vere e proprie è tornata al Ranger, cosa che mi era mancata in EDF5. A parte questo, le classi sono rimaste sostanzialmente invariate. I Wing Diver sono ancora fantastici per la mobilità nell'attraversare la mappa e piombare per prendere oggetti alla fine di una missione, e i Fencer sono ancora dei carri armati pazzeschi.

La parte migliore di questi giochi è provare nuove armi man mano che le ottieni, perché tutto si comporta in modo diverso e ce ne sono centinaia da guadagnare. È sempre meglio leggere le descrizioni perché alcune armi sembrano un affare fantastico, ma non puoi ricaricarle. Le munizioni non sono una cosa nell'universo EDF, poiché tutte le armi hanno una scorta illimitata, ma devi tenere d'occhio i tempi di ricarica, perché possono essere ciò che ti mette nei guai.

Schermidore contro Ragni
Fonte dell'immagine: Sandlot tramite Twinfinite

In un bel riporto dallo spin-off World Brothers, EDF6 incorpora i numeri dei danni. Normalmente, mi lamenterei di vedere i numeri dei danni senza avere le barre della salute per la prospettiva, ma con così tante cose che succedono in ogni momento, è bello sapere che sto effettivamente facendo dei colpi.

Come nel caso di questi giochi per superare la precedente voce principale, ci sono 147 missioni totali. EDF6 segue la norma per cui quando si gioca da soli/a schermo condiviso, si può usare qualsiasi cosa, ma il multigiocatore online pone comunque dei limiti alla salute e al livello delle armi finché l'host non ha completato il 70% del gioco totale. Questa è una grande impresa, poiché si tratta di completare quelle 147 missioni in cinque difficoltà per ciascuna delle quattro classi.

Fino ad ora, il completamento era stato diviso tra offline e online, il che lo rendeva fastidioso se si voleva giocare con gli amici E anche solo progredire. Fortunatamente, EDF6 elimina questo problema e la percentuale di completamento viene trasferita tra le due modalità. Questa volta, non mi è sembrato di perdere tempo a non migliorare la mia percentuale online per raggiungere forse il 70%.

Tuttavia, c'è ancora un ostacolo per arrivarci. Le ultime due difficoltà non si sbloccano finché non si completa la storia. Completare le cose alla terza difficoltà, Difficile, conta ancora per il completamento Facile e Normale. Sono rimasto un po' deluso nello scoprire che le ultime due difficoltà esistono separatamente, come nel gioco precedente. Credo ancora che finire una missione alla difficoltà finale, Inferno, dovrebbe darti il ​​completamento a tutte le difficoltà inferiori.

Per quanto riguarda il gameplay diretto, EDF6 non cambia davvero nulla per la serie, ma non ha mai dovuto farlo. Questa serie è l'esempio definitivo di «se non è rotto, non aggiustarlo». La strategia in Earth Defense Force è scegliere le armi migliori per una missione e sapere quando tagliare in anticipo e rielaborare il tuo equipaggiamento. C'è qualcosa di unico nel macinare il completamento e lavorare attraverso la ripetizione di tutte le missioni in questi giochi che non ho riscontrato da nessun'altra parte.

Il termine usuale è «divertimento senza senso», ma questi giochi non sono esattamente senza senso. Le sparatorie sono divertenti, ma il gameplay in sé consente al tuo cervello di assorbire anche altre cose. Consiglio vivamente di concentrarti completamente sulla prima partita a causa dei dialoghi da film di serie B e della storia interessante. Se continui oltre, tuttavia, questi giochi sono perfetti per accendere un podcast o un audiolibro e semplicemente tornare indietro nel gioco. C'è qualcosa di speciale nella confortante ripetitività.

Earth Defense Force 6 è uno di quei giochi di cui non mi stancherò mai, dato che ho rigiocato ogni singolo gioco della serie più e più volte. Nel complesso, Earth Defense Force merita molta più attenzione e non riesco a immaginare che ci sia qualcuno a cui non piacerebbe. Se ti piacciono i dialoghi sdolcinati, i mostri/insetti giganti e sparare con armi sempre più folli, prova questo.

Forza di difesa della Terra 6

Earth Defense Force 6 è uno di quei giochi di cui non mi stancherò mai, dato che ho rigiocato ogni singolo gioco della serie più e più volte. Nel complesso, Earth Defense Force merita molta più attenzione e non riesco a immaginare che ci sia qualcuno a cui non piacerebbe. Se ti piacciono i dialoghi sdolcinati, i mostri/insetti giganti e sparare con armi sempre più folli, prova questo.

Professionisti

  • Rielaborazione di Great Air Raider
  • Implementazione del numero di danni
  • Una storia sorprendentemente incredibile
  • Tanti nuovi e vari tipi di nemici

Contro

  • Il completamento delle missioni Hardest e Inferno è ancora separato

Recensito su PS5, PS4, PC.


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