Quoi mettre à niveau dans Repo

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Repo (Récupération, extrait et opération de profit) est une tournure intéressante sur le genre de painage d'extraction coopérative en raison de l'accent mis sur la mise à niveau de son personnage par rapport à quelque chose comme la société mortelle (un jeu avec lequel il partage de nombreuses similitudes mais qui se concentre davantage sur l'équipement).

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Ce guide vise à aider les nouveaux joueurs à comprendre comment ils peuvent vouloir mettre à niveau leur personnage à mesure qu'ils progressent dans les premiers tours, y compris comment vous voudrez peut-être diviser les améliorations achetées entre tout l'équipage.

Que prioriser

Une sélection de mises à niveau à vendre dans le magasin abandonné en repo

Repo a un grand pool de mises à niveau potentielles que les magasins pourraient vendre, dont beaucoup ont des effets qui peuvent s'empiler sur eux-mêmes. Bien que toutes les mises à niveau ne soient toujours pas disponibles à la vente, la plupart de ce que vous voudrez hiérarchiser tôt est généralement disponible. Un groupe devra lentement apprendre ce que les constructions fonctionnent le mieux pour eux (et comment s'ajuster s'ils viennent dans un magasin bas en espèces ou avec les mises à niveau souhaitées indisponibles), mais certains lanceurs précoces majeurs incluent:

  • Mises à niveau de la force: Les mises à niveau de la force rendent un personnage progressivement plus fort, leur permettant de soulever des objets plus lourds avec une plus grande facilité. Empiler même seulement deux de ces mises à niveau signifie qu'un personnage peut soulever complètement tous les objets extrêmement lourds. De nombreux objets pourraient initialement sembler que vous ne pouvez pas les soulever même avec une force améliorée, mais assurez-vous de leur donner quelques secondes de force ascendante, car certains prennent un court moment à soulever, au moins à des niveaux de force précoce. Même à peine Être capable de soulever quelque chose vaut mieux que de ne pas être capable du tout.
  • Mises à niveau de la vitesse de sprint: Les mises à niveau de la vitesse de sprint augmentent la vitesse de course d'un personnage, le couplage assez directement avec les mises à niveau d'endurance. Cette mise à niveau vous permet d'exécuter plus rapidetout en augmentant votre endurance vous permettra de courir plus long. Avoir la possibilité de dépasser rapidement les ennemis est un grand avantage, car il vous achètera plus de temps pour vous cacher, fermer les portes derrière vous, avertir des amis, ou tout ce qui vous aidera à garder vous et votre équipe en vie.
  • Mises à niveau de la santé: Les mises à niveau de la santé augmentent en permanence la santé maximale d'un bot de 20 (et ajoutent également 20 à leur santé actuelle). C'est un coup de pouce décent et peut signifier des attaques survivantes qui seraient autrement fatales même en pleine santé, comme les coups de pied du clown (qui ne font en fait que 50, mais alors l'impact contre un mur à proximité fait souvent 50 ans et plus). Notez que, lors des tests, certaines attaques semblaient être des victimes instantanées, plutôt que de faire de grandes quantités de dégâts.
  • Mises à niveau d'endurance: Les mises à niveau d'endurance augmentent en permanence l'endurance maximale d'un utilisateur par 10. Ces boosts s'accumulent évidemment, mais il peut être un peu difficile de remarquer une différence significative si la mise à niveau d'une ou deux fois. Lors des tests, ils ne semblaient pas non plus augmenter la vitesse de la régénération de l'endurance, donc ils ne feront pas grand-chose pour vous si vous manquez complètement de la chase d'endurance. Le principal avantage de ces améliorations est le coût; Ils sont très bon marché et peuvent souvent être achetés comme un petit coup de pouce final lorsque vous ne pouvez vous permettre rien d'autre.
  • Mise à niveau du nombre de joueurs de carte: Une excellente mise à niveau à donner aux coéquipiers qui ont tendance à survivre le plus longtemps. Cela montre le joueur avec cette mise à niveau où leurs coéquipiers sont sur leur carte et combien de joueurs restent en vie. Le fait d'avoir ces informations peut montrer instantanément à ce joueur à quel point les choses sont mauvaises, leur permettant de décider s'ils pourraient peut-être recueillir des têtes pour le renouveau et / ou s'ils devraient simplement se précipiter pour partir. Il supprime la conjecture de l'équilibre de la survie et de la maximisation du profit.

Lorsque vous choisissez quoi acheter, assurez-vous de faire attention aux prix. De nombreuses mises à niveau ont une gamme de coûts dans lesquels ils pourraient être disponibles et, si la même mise à niveau apparaît plusieurs fois dans un seul magasin, ils coûteront souvent des montants différents.

Partage contre la thésaurisation des mises à niveau

Un vase lourd de basculement de Repo qui semble être sur le point de tomber.

L'instinct naturel d'un équipage est probablement de répandre les améliorations achetées à peu près uniformément parmi leurs alliés robotiques. Il s'agit d'une façon parfaitement raisonnable de jouer et aide certainement à prévenir les arguments, mais il est de la valeur pour faire monter les mises à niveau sur un seul membre d'équipage qui, selon vous, est le plus susceptible de bien faire au tour suivant. Vous devez généralement prioriser la forme de coopération le plus susceptible de vous permettre de progresser.

La mise au point des mises à niveau de la force sur un joueur peut être particulièrement précieuse, car les effets empilés des mises à niveau signifient qu'un seul compagnon d'équipage peut être en mesure de gérer les objets qui ont mis plusieurs personnes pour se déplacer efficacement. Considérez la différence entre un joueur connu pour être prudent d'avoir la force de ramasser des objets de valeur sensibles comme les grands vases par rapport à plusieurs personnes pour coordonner et manœuvrer ce même objet lourd. Dans cet esprit, même seulement deux mises à niveau de force sont généralement suffisantes pour déplacer la plupart des objets par vous-même.

D'autres mises à niveau, comme les mises à niveau de la santé et de l'endurance, peuvent être concentrées sur un joueur pour les rendre un peu plus riches lors de la lutte ou de la fonction de courir. Alternativement, la diffusion de ces mises à niveau peut rendre l'équipe globale plus survivable, donc la meilleure façon d'utiliser ces mises à niveau est plus discutable. Un seul compagnon d'équipage fortement amélioré peut être un point de faiblesse; Cela signifie qu'un décès peut éliminer beaucoup de pouvoir de l'équipe globale.

N'ignorez pas vos autres options

La mine Stund dans Repo, qui semble être juste un piège à ours connecté avec des batteries.

Chaque fois que vous avez l'occasion de faire des achats, l'attrait de la simple mise à niveau de personnage est assez évident. Ils augmentent en permanence vos capacités d'une manière que d'autres achats ne le feront pas. Cependant, tu ne peux pas seulement Achetez des mises à niveau de personnage si vous souhaitez progresser.

D'une part, ne pas acheter une sorte d'arme sera finalement un problème. Par défaut, les comités d'équipage de Repo n'ont pas beaucoup de réponse à la plupart des ennemis les plus robustes du jeu, au-delà de faire de son mieux pour les éviter. Le chasseur en particulier (le tireur aveugle qui peut tirer sur quiconque fait trop de bruit avec une précision mortelle) peut être un tracas majeur sans au moins un pistolet Tranq pour l'arrêter. Avec les bons outils, vous pouvez commencer à tuer carrément les horreurs, plutôt que de simplement les fuir. Beaucoup laissent tomber un butin précieux lorsqu'ils sont vaincus.

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Plus évident, vous aurez périodiquement besoin de compléter avec la guérison, en supposant que vous et votre équipage ne sont pas très chanceux ou extrêmement qualifiés. La meilleure façon de guérir dépendra de votre situation et de vos ressources; Gardez à l'esprit qu'une mise à niveau de la santé va également guérir un caractère 20 ch, en plus d'augmenter leur santé maximale. Cependant, s'ils sont concentrés uniquement sur la guérison, les packs de santé sont plus rentables. Le gros risque est en essayant guérir, mais sous-investissant.

En règle générale, c'est une bonne idée de guérir un personnage à au moins 50 ou pas du tout. Si la plupart des attaques ennemies vont toujours vous tuer en un ou deux coups sûrs, dépenser de l'argent pour guérir alors que vous pourriez à la place une mise à niveau permanente est un gaspillage. Cela dit, ramener quelqu'un à plus de 50 ans (ou, mieux encore, 75+) vaut vraiment la peine d'être fait s'il est très amélioré. Un équipage peut Choisissez de répandre la santé, mais il faut veiller à ne pas le répandre si mince que l'impact de cette guérison est à peine importante. La guérison devrait principalement être une préparation pour prendre un coup dur. Une exception est que si un compagnon d'équipage est à une santé extrêmement faible (10 ou moins), un petit coup de pouce peut au moins les laisser prendre un coup de gnomes où ils pourraient autrement mourir.

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Repo

Horreur

Roguelike

Action

Furtivité

Systèmes

PC-1

Libéré

26 février 2025

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