Procédure pas à pas du premier raid de l'Alliance FFXI de FFXIV Dawntrail

Liens rapides

La première section du Dawntrail Alliance Raid dans Final Fantasy XIV poursuit la tendance de l'extension aux mécanismes complexes qui testez votre capacité à lire les marqueurs de capacité et à réagir en conséquence sans beaucoup de temps à perdre. Heureusement, les mécanismes ne sont pas aussi déroutants lorsque vous avez une idée de ce qu'il faut rechercher, et beaucoup d'entre eux sont similaires aux combats passés. Ils viennent d'être ajustés pour s'adapter aux combats de Vana'diel.

En rapport

Comment débloquer les quêtes de la société alliée Pelupelu dans FFXIV : Dawntrail

Travaillez avec les Pelupelu pour construire l'agence de voyage Turali !

Jeuno : The First Walk est la première partie d'Echoes of Vana'diel, un raid qui croise FFXIV avec FFXI. Comme les autres raids d'alliance issus des extensions récentes, il y a quatre boss à combattre dans cette section. Si vous avez joué à FFXI, vous verrez même des visages familiers.

Prise des chaînes lointaines

Prishe est votre première rencontre, et son combat dépend fortement de votre écoute. combien de fois elle dit «Attends…» lors du chargement d'une attaque. Mis à part son attaque à l'échelle du raid que vous ne pouvez pas éviter, Prishe dispose d'un éventail d'attaques qui peuvent être assez déroutantes lors de votre première course. Voici ce qu’il faut surveiller lorsque vous combattez Prishe.

Nom de l'attaque

Mécanicien

Poings asuras

Un marqueur de super pile apparaît à un emplacement. Tous les joueurs devraient empiler ensemble pour toute la durée de l'attaque, qui dure plusieurs coups.

Sandwich aux jarrets

C'est la première attaque où vous prêtez attention au dialogue de Prishe. Trois cercles de taille croissante apparaissent au sol. Chaque fois qu'elle dit «Attendez…», la portée de son attaque s'étend jusqu'au cercle suivant. Tenez-vous sur le bord du bon cercle. Puis, après le premier coup, se déplacer rapidement à l'intérieur du cercle pour éviter le deuxième coup qui couvre la zone en dehors de ce cercle.

Uppercut auditif

Tout d’abord, des sections de pointes apparaissent au sol. Vous devrez les éviter en visant. De votre personnage, il y a trois arcs qui montrent votre trajectoire potentielle quand Prishe termine le casting. L'arc auquel vous prêtez attention dépend du nombre de fois où elle dit «Attendez…», car à chaque fois qu'elle le dit, la portée passe à l'arc suivant. En plus d'éviter les pointes, vous voulez vous assurer de ne pas être éjecté de la plate-forme.

Bannir la tempête

Prishe fait apparaître 2-3 marqueurs étalés. Lorsque l'attaque est lancée, une AoE prend naissance à l'emplacement de ces marqueurs, puis la même AoE est lancée dans trois directions en suivant les flèches qui se trouvaient sur les marqueurs. L'AoE elle-même n'est pas trop grande, donc tout ce que vous avez à faire est de vous assurer que vous n'êtes pas dans le ligne de vue étant donné l'emplacement de chaque flèche.

Dropkick annulant

C'est votre tankbuster pour le combat. Un marqueur rouge apparaît sur l'un des chars du groupe, qui nécessite que les réservoirs soient empilés ensemble et divisez les dégâts à l'aide de capacités d'atténuation.

Banishga IV

Prishe invoque des orbes qui couvrent l'arène. Lorsque ces orbes gonflent, ils fait irruption dans une petite AoE que vous pouvez éviter en vous tenant près des orbes qui ne se sont pas encore développés, puis en vous déplaçant vers la zone où les orbes ont éclaté.

Saint

Plusieurs joueurs sont marqués d'un cercle autour d'eux et il faut s'étaler pour éviter de nuire aux autres joueurs.

Fafnir l'Oublié

Comme le combat contre Prishe, Fafnir vous fait faire attention à ses indicateurs afin d'éviter de subir des dégâts de ses attaques, en dehors des inévitables attaques à l'échelle du raid. Au lieu d'indicateurs verbaux, vous devez regardez où Fafnir charge ses attaques pour savoir où ils atterriront. Voici ce qu’il faut rechercher pendant cette bataille.

Nom de l'attaque

Mécanicien

Posture offensive (queue)

Fafnir passe sa queue à travers l'arène, ne laissant que la zone devant lui comme zone de sécurité. Si Fafnir charge une posture offensive et sa queue brille, placez-vous devant sa tête pour éviter de subir des dégâts.

Posture offensive (tête)

Fafnir volera alors au milieu de l’arène. Si sa tête brille, il soufflera du feu autour du bord extérieur de l'arène, rendant le centrer l'endroit sûr jusqu'à ce que le feu se dissipe, ce qu'il fait de la même manière qu'il a été lancé.

Posture offensive (pieds)

C'est une autre attaque où Fafnir survole le milieu de l'arène. Si ses pieds brillent, dirigez-vous vers le bord extérieur de l'arène, car son attaque le fera. frapper le centre et couvrir la majorité de la zone.

Souffle funeste

Fafnir marque un joueur avec un marqueur super pile. Tous les joueurs doivent empiler dans la ligne de flèches pour partager les dégâts sur plusieurs frappes consécutives.

Terreur ailée

Alors qu'il se tient au bord de l'arène, les ailes de Fafnir brillent. Tenez-vous devant sa tête pour éviter les dégâts qui frappent toute la zone devant les deux ailes.

Terreur absolue

Au bord de l'arène, la tête et le corps de Fafnir brillent. Tenez-vous sur le côté devant l’une ou l’autre des ailes pour éviter les dégâts qui frappent toute la zone devant sa tête.

Aile d'ouragan

Au fur et à mesure qu'une attaque grandit depuis le centre de l'arène ou rétrécit de l'extérieur, évitez les attaques tournantes tout en esquivant des cercles aléatoires de AoE qui vous projettera en l'air et te tuer.

Ajoute

Lorsque Fafnir invoque des Darters, concentrez-vous sur eux avant de reporter votre attention sur Fafnir.

Arche Anges

Le combat des Ark Angels pourrait être le plus chaotique de ce raid, ne serait-ce que parce que vous avez cinq ennemis à la fois et il faut jongler avec les mécanismes de chacun. Heureusement, il est possible de détailler les principales capacités de chaque Ark Angel afin que vous sachiez quoi chercher pour survivre à la folie. Étant donné que chaque Ark Angel parlera avant d'attaquer, faites attention à votre journal audio ou de discussion pour savoir quel ennemi rechercher et ce que vous devrez esquiver. Voici les principales attaques décomposées.

Nom de l'attaque

Mécanicien

Bataille décisive

Les joueurs sont attachés à l'un des Ark Angels et reçoivent l'effet Epic Hero. Cela signifie que vous pouvez n'endommagez que l'Ark Angel qui a le même symbole que vous avez jusqu'à ce que l'effet disparaisse.

Meikyo Shisui

Cette attaque semble plusieurs attaques d'affiléequi sont tous des effets AoE que vous devez éviter. Tout d’abord, vous devez vous tenir dans les cases qui ne sont pas glacées pendant l’AoE en damier. Vous devez également vous détourner de l’orbe portant le symbole de l’œil. Ensuite, vous vous éloignez de l’AoE de la fleur lorsqu’elle se développe avant de vous diriger vers son centre lorsqu’elle rétrécit. Enfin, il y a un cristal qui tire plusieurs cônes de foudre que vous devez esquiver.

Utsusemi

HM crée des clones qui poursuivent les joueurs avec lesquels ils sont attachés, donc les joueurs avec l'attache doivent fuyez les clones pour éviter de subir des dégâts.

Météore

TT commence à lancer Meteor, qui devrait être interrompu pour éviter des dégâts à l'échelle du raid.

Guillotine

TT se déplace jusqu'au bord de l'arène et commence à lancer une attaque qui touche tout l'emplacement, à l'exception d'un petit cône. Tenez-vous derrière lui pour éviter les dommages.

Carnage

MR se prépare à infliger trois lignes de dégâts à travers l'arène avant d'infliger un grand cercle de dégâts à la fin. Ses mouvements sont télégraphié par un motif rougeâtre pour vous montrer son chemin au préalable, alors assurez-vous de vous tenir dans une zone sûre avant qu'elle ne commence l'attaque, car ses mouvements sont rapides.

Mijin Gakure

Mijin Gakure est une attaque à l'échelle du raid qui tuera votre alliance lancée par HM. Il doit être interrompumais vous devez détruire l'Ark Shield d'EV avant de pouvoir arrêter le lancement de HM.

Seigneur des Ombres

Le boss final, Shadow Lord, peut sembler aussi chaotique que le combat des Ark Angels au début. Mais une fois que vous maîtrisez bien ses mécanismes, le combat commence à se concentrer sur mémoriser l’ordre des frappes et faire de bonnes estimations de leur portée. Gardez à l’esprit que, selon votre classe, il ne faudra peut-être pas beaucoup de coups pour vous abattre. Voici les mécanismes qui ne sont pas des attaques inévitables à l’échelle du raid.

Nom de l'attaque

Mécanicien

Giga Slash et Giga Slash : Tombée de la nuit

Deux lignes d'épées apparaissent autour de Shadow Lord pour montrer où il frappera en succession rapide. La zone de sécurité est petite, vous devez donc placez-vous juste à côté du patron pour passer à la zone suivante avant son prochain coup. La version Nightfall ajoute une troisième attaque à cette attaque, mais sa portée de dégâts est plus petite.

Implosion

Shadow Lord forme des orbes dans ses mains. L'un inflige des dégâts en cercle autour de lui. Le plus gros inflige des dégâts à la moitié de l'arène sur laquelle il se trouve, donc faites attention à quelle main tient le plus gros orbe et déplacez-vous vers le côté opposé de l'arène pour éviter tout dommage.

Frappe d'Umbra

Shadow Lord inflige des dégâts en ligne droite dans chaque direction. Ces les attaques se déroulent en vaguevous devez donc chronométrer votre déplacement sur l'indicateur pour atteindre un endroit sûr avant que la prochaine ligne de dégâts ne soit infligée.

Fureur chthonienne

Shadow Lord inflige des dégâts et change l'arène à une forme plus petite, avec quatre cercles et lignes les reliant, agissant comme vos nouveaux espaces sûrs.

Sceaux sombres

Les symboles apparaissent avec des pointes en leur centre. Les dégâts sont infligés dans la direction vers laquelle pointe la pointe.ce qui vous fait vous tenir à l'intérieur ou à l'extérieur d'un cercle de symboles, et un carré de symboles est ajouté pour vous faire éviter des dégâts supplémentaires plus tard dans le combat.

Nébuleuse sombre

Des indications fléchées apparaissent au sol qui te pousser dans la direction à laquelle ils font face avec une ligne au centre pour diviser les directions. Les utilisations ultérieures de cette capacité vous obligent à utiliser les flèches pour vous envoyer dans la bonne position pour les lancers ultérieurs de Dark Nebula afin d'éviter d'être projeté hors de l'arène.

Sceau de liaison

Trois ensembles d'indicateurs orange sont affichés sur le sol pour indiquer où chaque ensemble de sceaux de liaison apparaîtra. Si vous vous tenez sur un sceau de liaison, vous recevez un debuff qui vous empêche de bouger pendant un certain tempsce qui peut vous obliger à subir des dégâts inutiles.

Apparition de l'Ombre

Deux clones de Shadow Lord sont invoqués et lancez Giga Slash ou Implosion.

Après la chute du Seigneur des Ombres, vous avez officiellement terminé Jeuno : The First Walk, qui constitue la première section d'Echoes of Vana'diel. À partir de là, vous pouvez lancer le butin et continuer les quêtes qui mèneront à la section suivante du raid lors de sa sortie.

Suivant

Comment obtenir du minerai d'Alexandrie dans FFXIV : Dawntrail

Les artisans et les cueilleurs progressent lentement à chaque mise à jour, mais la version 7.1 leur permet de sauter 30 niveaux avec ce matériel spécifique.