L'événement Héritage de Phrecia de Path of Exile a ramené un nombre record de joueurs, étant donné que ce n'était qu'un événement et non une nouvelle ligue. Ils ont ramené tellement de joueurs qu'il a renversé le chemin des joueurs simultanés d'Exile 2 sur Steam On Launch.
Path of Exile a culminé à 91 948 joueurs simultanés sur Legacy of Phrecia's Event Launch, tandis que Path of Exile 2 avait 80 879 joueurs simultanés à l'époque. Le nombre simultané de Poe 2 n'a pas du tout souffert de l'événement Poe Legacy of Phrecia, alors d'où ces joueurs sont-ils venus?
Alors que Poe 1 pourrait ne jamais casser le pic de Poe 2, il est toujours choquant Poe 1 a réussi à dépasser les joueurs simultanés de Poe 2, même pour une courte période. Il y a de nombreuses raisons à cela, et nous verrons sûrement quelque chose comme ça se passe à l'avenir.
Path de la plus longue sécheresse de contenu de l'exil 1

Path of Exile a toujours publié des mises à jour massives de contenu en tant que nouvelles ligues environ quatre fois par an. Avec leur chemin d'accès précoce Exile 2 approchant de sa sortie, ils ont dû utiliser leur équipe Poe 1 pour travailler sur Poe 2 pour rendre le lancement d'accès anticipé plus fluide.
Il s'agit du premier retard pour le patch 3.26, qui serait la ligue après les colons de Kalguur. Après les vacances, ils ont abordé quelques autres problèmes qu'ils avaient besoin pour corriger dans Poe 2 et ont annoncé qu'ils utiliseront toujours l'équipe Poe 1 pour travailler sur Poe 2 jusqu'à l'arrivée du patch 0.2.0.
Cela a mis en colère la plupart sinon la totalité des joueurs de Poe 1 parce que broyer des jeux d'équipement a toujours été cohérent et transparent avec la communauté, et c'était la première fois qu'ils laissaient tout le monde de manière massive.
Cela fait sept mois que les colons de Kalguur ont été libérés, et aucune nouvelle ligue n'était en vue. À ce stade, les joueurs ne s'attendaient pas à ce que 3,26 arrive bientôt car ils savaient que personne ne travaillait sur Poe 1 jusqu'à ce que le patch 0.2.0 de Poe 2 soit mis en ligne.
Ce fut la plus longue sécheresse de Poe, et les joueurs sont affamés. Quelques jours après l'annonce, ils ont publié l'héritage de Phrecia Event Tease avec un article sur ce qui va arriver.
Pour apaiser les joueurs, ils publieront un événement d'un mois qui brise complètement toutes les classes actuelles et les remplacera par de nouvelles ascendances qui changent la donne.
Les 19 ascendances ont été complètement retravaillées, qui sont sorties de nulle part. Fondamentalement, l'équipe a travaillé sur ces conceptions expérimentales et a mis au rebut.
Pourquoi le chemin de l'exil 1 n'a pas réduit le chemin des joueurs concurrents de l'exil 2


Aucun ARPG ne s'approche de la trajectoire de la profondeur et de la conception de niveau de l'exil, mais le chemin de l'exil 2 était toujours le plus proche de lui. Il est déroutant pourquoi le chemin de la fin de l'exil 2 est tombé à plat car ils avaient la plupart des mêmes données du premier titre pour déterminer ce que les joueurs voulaient.
Cela a provoqué la discorde parmi les joueurs, car la plupart des joueurs de Poe 1 ont détesté la fin du jeu de Poe 2. Bien qu'ils espèrent que les choses s'amélioreront et que Poe 2 a beaucoup de potentiel, il ne donne pas à l'énergie que Poe 1 donne aux joueurs lors de l'exécution du contenu de fin de partie.
Path of Exile 2 avait un nombre stupéfiant de joueurs, atteignant 578 562 joueurs simultanés à un moment donné. Cependant, ce chiffre s'est écrasé à 50 000 à 150 000 au cours du dernier mois seulement. Bien que la baisse des joueurs soit normale pour n'importe quel jeu, le chemin d'exil est une race de jeu différente.
L'un des exploits les plus impressionnants d'Exile est sa capacité à retenir les joueurs pendant une période beaucoup plus longue que les autres jeux. Les colons de Kalguur ont atteint 228 398 joueurs simultanés le 1er juillet 2024, le pic actuel de tous les temps de Poe 1. Fin juillet 2024, il a atteint 163 118 joueurs simultanés. Alors que d'autres ligues peuvent ne pas avoir la même rétention, elle en était encore proche.
Poe 2 avait une rétention incroyable mais n'était même pas proche de Poe 1. Cependant, il est difficile de comparer, car Poe 2 avait un afflux continu de joueurs tout au long du premier mois d'accès anticipé, car c'était un nouveau jeu. Il y avait beaucoup de nouveaux joueurs, en particulier ceux qui sont nouveaux dans le genre ARPG. Cela aurait dû aider les chiffres de rétention, mais ils ont quand même échoué par rapport à Poe 1.
Il semble clairement que le jour où un grand groupe de joueurs qui aimait Poe1 est revenu pour l'événement, mais la plupart d'entre eux n'étaient pas un fan de la fin du jeu de Poe 2. Des créateurs de contenu populaires comme Zizaran, Ben, Krippari, Mathil1 et d'autres ont exprimé leurs préoccupations au sujet de la fin du jeu de Poe 2, et la plupart conviennent que Poe 1 est actuellement bien meilleur.
Cependant, de nombreux joueurs aiment toujours Poe 2, et il sera intéressant de voir si son contenu peut capturer à nouveau l'amour de tous les vétérans de Poe 1. Dès le premier jour, ils veulent clairement que leurs joueurs continuent de basculer entre les saisons PoE1 et PoE2 afin qu'ils ne mangent pas de contenu. Actuellement, ils sont toujours loin de cela.
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