Já se passaram algumas décadas, mas a tão esperada sequência Phantom Brave: The Lost Hero está finalmente saindo e está embalado até a borda com novas mecânicas, personagens e recursos.
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Existem literalmente dezenas de classes diferentes para as quais você cria personagens, convocando e confinando fantasmas ao mundo real na forma de guerreiros, apoiadores e até monstros. Uma das classes mais fáceis de tocar é a aula de atacante.
Classe de atacante
Foco de classe |
Altos danos corpo a corpo |
---|---|
Estatísticas mais altas |
|
Domínio |
|
Especialidade |
Espada, lâmina, machado, martelo, lança, alabarda |
O atacante é um personagem ofensivo que se concentra em lidar Altos danos corpo a corpo para os inimigos. O atacante não é hábil em apoio, magia ou artesanato e tem inteligência e resistência extremamente baixas.
Habilidades
Nível |
Habilidade |
Descrição |
---|---|---|
1 |
Ataque de assalto |
Power de ataque +2% para cada 3DM viajou nesta curva. |
5 |
Velocidade máxima à frente |
Def & res +15% e mova +25 até o início do segundo turno. |
15 |
Mestre de Defesa |
Def Equip +15% para itens equipados. |
30 |
DP Trance |
Def & res +10% cada vez que um aliado remove. |
50 |
Especialista em CQC |
Quando equipado com uma espada, lâmina, machado, martelo, lança ou alabarda, SPD +30%. |
75 |
Striker está alto |
Mova +15 quando SP 50%. Restaure 20% SP no início do turno quando SP <50%. |
Suas habilidades de classe estão focadas no aumento da def, além de fazer movimentos muito entre os ataques, a fim de lustrar o poder de ataque do atacante com a capacidade de ataque de assalto.
Estratégia
O atacante deveria estar constantemente se movendo A distância máxima possível, atacando inimigos com sua arma corpo a corpo depois movendo o máximo possível na curva atual.
Melhores estatísticas para aumentar
O atacante é um personagem guerreiro com foco em altos danos não elementares e alto movimento e prospera em situações não mágicas. Use rolos e outros buffs para ajudar a aumentar sua velocidade, mas concentre -se principalmente em aumentar o ataque e a HP à medida que você os aumenta. Quando possível, aumente o movimento do personagem, que anda de mãos dadas com o ataque de assalto à capacidade de classe base, que aumenta a energia de ataque para cada 3DM movido na curva atual.
Melhores ferramentas para equipar
As melhores armas para a classe de atacante são lançasmas eles podem se manter com espadas e outras armas corpo a corpo também. Não há muito uso na tentativa de fazer magia ou construções de longo alcance para o atacante, pois seu alto HP os torna primos para ataques de corpo a corpo da linha de frente.

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