Où équiper une armure en couches dans le chasseur de monstres sauvages

Lorsque vous jouez via Monster Hunter Wilds, vous remarquerez peut-être qu'il y a une section dans le menu de la tente pour modifier votre armure. Malheureusement, il ne sera pas disponible pour l'utiliser immédiatement à son plein potentiel et nécessitera un peu de travail pour débloquer la possibilité d'équiper une armure en couches.

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Déverrouillage de l'armure en couches

La première étape pour déverrouiller la possibilité d'utiliser des colorants en couches et des armures est de progresser l'histoire principale. Après avoir battu l'un des monstres phares de l'histoire et progressé vers le point de chasses de haut rang, vous aurez accès à ces nouvelles options pour personnaliser l'apparence de votre chasseur.

Équipement d'armure en couches

Une fois que vous pouvez prendre des chasses à haut rang, parlez avec Gemma pour déverrouiller une armure en couches.

Lorsque les chasses à haut rang sont disponibles, vous pouvez parler avec le NPC du forgeron, Gemma, pour en savoir plus sur la façon d'équiper une armure en couches. Il convient de noter que l'armure inférieure ne peut pas être utilisée pour une armure en couches, vous devrez donc passer et chasser le niveau le plus récent de ces monstres pour l'équipement dont vous voudriez avoir l'apparence.

Lorsque ces chasses sont disponibles et que vous avez quelques morceaux d'armure à expérimenter, vous pouvez vous diriger vers votre tente dans le camp de base. C'est ici où vous pouvez visiter votre tente et aller dans l'onglet le plus éloigné, Menu d'apparenceà droite et modifiez votre apparence et votre équipement. Le Apparence de l'équipement L'option affichera ensuite votre armure en couches, vos sous-vêtements et vos options de personnalisation des pendentifs. Chaque élément d'armure en couches est sélectionnable dans ce menu après l'avoir fabriqué et que vous ne l'avez plus besoin d'être équipé s'il n'a pas les statistiques dont vous avez besoin.

L'option sous-menu peut également aider à modifier tous les colorants pigmentaires pour chaque pièce d'armure plutôt qu'à un à la fois.

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