Mods, abrevidos para modificações, são exatamente o que parecem – mudanças ou adições a um jogo que mudam seu estilo de arte, melhoram sua interface ou, no lado mais sombrio do espectro, permitem que você «quebre» o jogo e trapaceie seu caminho para a vitória. Enquanto jogos como os Sims e Stardew Valley incentivam ativamente os mods (dentro do campo da razão), alguns jogos assumem uma posição oposta a eles.
Nesses jogos, mesmo pensar em instalar um mod pode fazê -lo banir para sempre. Por que, você pergunta? Porque em determinados mods de jogos criam um ambiente injusto e explorador. Portanto, para aqueles que estão felizes no MOD, não há dúvida de que preferem se divertir com mais de +100 jogos virtuais gratuitos em outros lugares.
Você provavelmente notará que a maioria desses títulos são atiradores multiplayer, porque a justiça competitiva é uma grande parte deles. Como os jogos de tiro dependem da habilidade do jogador e geralmente têm um lugar de destaque nos esports, a trapaça se torna óbvia e tem um impacto mais pesado no resultado. No entanto, também existem outros gêneros, como MMORPGs, jogos esportivos e jogos de sobrevivência, que levam o Mod Banning a sério. Não quer arriscar uma proibição? Vamos dar uma olhada nos jogos mais rigorosos com as regras mais difíceis dos mods.

Chamada à ação
O Call of Duty (COD) não tem apenas uma reputação como um dos melhores atiradores multiplayer do século, mas também como um dos jogos mais rigorosos quando se trata de mods. Com esse status para defender e milhões de jogadores on -line todos os dias, o desenvolvedor Activision torna o dever impedir a trapaça, remover os hooligans do jogo e distribuir proibições como se não fosse a conta de ninguém. O COD tem sido propenso a jogadores que empregam a AIMBOTS (AIMATIVA AUTOMÁTICA), WALLHACKS (atirando jogadores indetectáveis através de paredes) e outras modificações injustas, mas os sistemas anti-travessuras robustos da Activision os mantêm afastados. Seja pego usando um mod e você pode dizer adeus à participação de toda a franquia de bacalhau. Ai.
Fortnite
O gênero Battle Royale assumiu efetivamente o mundo graças ao Fortnite. E como pioneiro deste modo multiplayer, a Epic Games sabe que o jogo precisa se manter justo e divertido. Os desenvolvedores implementaram uma regra de que todo jogador que interpreta o Fortnite precisa instalar o que é chamado de «Easy Anti-Theat»-software que impede qualquer hacking ou trapaça, o que significa um ambiente praticamente impossível para entusiastas ou exploradores de mod. Essa tolerância zero significa consequências reais: no melhor cenário, uma suspensão temporária; No pior cenário, uma perda completa de peles e progresso que os jogadores trabalham tão duro para alcançar.
Runescape da velha escola
Embora o antigo Runescape (OSRS) tenha combate dentro do jogo, não é nada parecido com os atiradores que cobrimos até agora. OSRS é um MMORPG onde os jogadores fazem missões, aumentam suas habilidades e interagem com os jogadores em um mundo medieval. Desde a sua criação em 2001, ele recebeu uma ávida base de fãs com cerca de 1,6 milhão de jogadores diários ativos. Mas com sua natureza «gripy» e economia orientada a jogadores, a Jagex precisa preservar a experiência do jogador. O OSRS possui um sistema anti-BOT e anti-moda rigoroso, com ferramentas de detecção instantânea e recursos de relatórios de jogadores para mantê-lo funcionando sem problemas. Mods como bots que o trem de habilidades ou os recursos da mina são imediatamente obtidos, e o jogador se torna permitido do jogo, com sua conta eliminada da existência.
Arco -íris seis cerco
Assim como o bacalhau, o Rainbow Six Siege é amado por sua reputação na indústria de jogos, bem como por sua incrível cena multiplayer competitiva. Com os jogadores no ranking de casuais para profissionais, fica claro que o jogo precisa defender seu ambiente de jogo com sistemas anti-travessuras e anti-modelo. De maneira semelhante, os desenvolvedores proibiram coisas inteiramente como redução de recuo e AIMBOTS com fortes medidas anti-travessuras que monitoram ativamente a jogabilidade em tempo real. Mas, embora o bacalhau seja certamente mais executado e atirando, há um componente tático para cercar que enfatiza o conhecimento e as táticas do mapa, o que aumenta ainda mais as apostas de trapacear. A Ubisoft leva a sério as proibições, com ondas de contas sendo banidas de uma só vez. Essas medidas são sublinhadas e destacadas para que os jogadores não cometam os mesmos erros.
EA Sports FC (Ultimate Team)
Um dos jogos mais populares do Steam, a EA Sports FC sempre levou muito a sério a exploração de jogabilidade multiplayer (mesmo antes de sua rebranding). Como é o simulador de futebol mais popular em todo o mundo, quaisquer mods e truques atrapalham completamente a essência do jogo competitivo. Afinal, é um reflexo dos esportes da vida real, onde qualquer forma de trapaça levaria você a proibir do campo por toda a vida. Isso é especialmente enfatizado no modo de equipe final, onde os jogadores podem montar seus próprios times de futebol personalizados usando as cartas de jogador que receberam no jogo. Os jogadores podem tentar obter uma vantagem ao cultivar moeda no jogo e ganhar os jogadores que desejam, duplicando cartas e, finalmente, construindo um time irreal com toneladas de 99 jogadores com classificação.
Marvel Rivals
A Marvel Rivals é um atirador de PVP de 2024 em equipe, baseado no Universo Marvel que recentemente promulgou uma proibição oficial dos mods. Como atirador on-line competitivo, baseado em equipe, certamente estava prestes a acontecer-especialmente porque os jogadores começaram a atrapalhar a experiência do jogador com peles inadequadas com temas de anime e mods políticos. Política e conteúdo da NSFW? Uma receita para desastre. Os desenvolvedores, no entanto, decidiram implementar uma proibição completa dos mods devido ao potencial de questões legais e trapaças. Apesar dessa proibição, os jogadores continuaram a ignorar essas medidas de segurança, indicando que esse jogo jovem tem um longo caminho a percorrer em comparação com títulos experientes de manipulação de modos como o COD.
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