Os cartões de fragmento afetam muito as partidas em fragpunk. Mesmo que os jogadores ativem os cartões Shard que beneficiam as duas equipes, ainda existem maneiras pelas quais os jogadores podem aproveitar os efeitos para ganhar uma rodada.
No entanto, alguns cartões de Shard são apenas poderosos para a equipe que o obtém. Aqui estão alguns dos melhores cartões de shard para ganhar mais no padrão e classificados em fragpunk.
Melhores cartões de shard para ganhar mais no padrão e classificados em fragpunk
Bio-guerreiro

- Bio-guerreiro – DeathRattle: reaparecer como zumbis uma vez.
- Pontos Shard – 5
O guerreiro biológico dá a todos uma segunda chance, mas apenas como um zumbi de 50 hp. Embora ser zumbi não lhe dê uma boa chance de matar alguém, cada jogador ou companheiro de equipe tem uma chance de explorar e até tocar algumas balas dos inimigos. Isso torna o cartão do Shard melhor do que quase qualquer outro cartão por aí.
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Superfly


- Superfly – Ganhe salto duplo.
- Pontos Shard – 4
Superfly dá aos jogadores a capacidade de pular duas vezes. Embora existam apenas alguns lugares onde você pode alcançar pontos «inacessíveis» sem o salto duplo, é principalmente bom para pular sobre paredes para espiar e atirar.
Como o pular e o tiro é muito preciso no jogo, o pular duplo para espiar e atirar permite que você tire inimigos inesperadamente. A maioria dos jogadores não sabe disso, e às vezes dificulta fazer com que os jogadores gastassem seus pontos de fragmento em superfly.
Health Club


- Health Club – MAX HP +25.
- Pontos Shard – 5
O cartão de shard do Health Club é simples. Você recebe mais HP e recebe mais hits. Isso o coloca fora da faixa de «um tiro», de todas as fotos de atiradores de torso até uma má reputação na cabeça. No geral, é um bom cartão se não houver cartões de shard melhores.
Invista no futuro


- Invista no futuro – O ponto de shard duplo ganha nesta rodada.
- Pontos Shard – 3
Invista no futuro, coloca todos em uma boa posição na próxima rodada para comprar vários cartões de shard ou recolocar alguns slots de cartão algumas vezes. Pelo seu valor, sempre dará mais do que você precisa, e é por isso que é um cartão de shard incrível que sempre retorna valor.
Se houver cartões mais úteis, você poderá priorizá -los primeiro, pois o investimento no futuro não lhe dará vantagens. Mas, se você tem excesso de ponto, obter o investimento no futuro é um acéfalo.
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Retornar ao remetente


- Retornar ao remetente – Quando danificados pela primeira vez, os inimigos são teleportados para o seu ponto de desova.
- Pontos Shard – 5
O retorno ao remetente é uma faca de dois gumes, mas é sempre um pouco melhor quando acontece. Pode parecer um cartão defensivo, mas funciona nos dois sentidos. Qualquer tiro para um inimigo os envia de volta ao ponto de desova. Se um inimigo estiver fora de posição, causar danos e enviá -lo de volta pode ajudá -los mais, mas essa é a única desvantagem do cartão.
Na maioria das situações, você poderá usá -lo, o que será útil para sua equipe. Empurrar um site e enviar inimigos de volta ajuda a plantar o conversor e configurar em uma situação mais vantajosa.
Exclusão do site


- Exclusão do site: Remova no local do alvo aleatoriamente.
- Pontos Shard – 5
A exclusão do site remove um site aleatório e torna as coisas mais emocionantes, pois todos os jogadores são forçados a lutar em um local. No entanto, os jogadores também podem usar o local cruzado ou excluído para flanquear por trás. A situação sempre será de cinco em cinco diretamente em um local, o que torna as coisas extremamente caóticas. No entanto, também é benéfico para os defensores, pois um único site pode ser empilhado.
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Jogue para plantar


- Jogue para plantar – Converter: se planta quando jogado no local de destino.
- Pontos Shard – 3
O arremesso para plantar permite que o jogador segurando o conversor para deixá-lo auto-planta no local. Isso permite que o lado atacante use o conversor como isca para atrair defensores ainda à espreita no site. Os defensores também se distrairiam pelo plantio do conversor, o que poderia levá -los a apoiar a direção do conversor devido à sugestão de som. É um ótimo cartão de shard, pois também custa apenas três pontos de Shard.
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