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Encontrar el temor de perdigón
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Matando el temor de anca
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Esta guía se centrará en cómo encontrar y matar a este último, el temor de perdigón. Este monstruo eléctrico blindado puede ser un desafío, pero es un desafío para el que puede prepararse.
Preparándose para una cacería
El temor de perdigón es una pelea de jefes desafiante, por lo que querrás prepararte antes de buscarlo. En términos de armas personales, la comunidad generalmente está de acuerdo en que el ojo de alcance, el francotirador del alcance, es el mejor arma estándar para matar megalodons. Si bien sigue siendo más débil que un cañón, hace el mayor daño por golpe y su alcance hace que golpear a las criaturas desde la distancia mientras nadan relativamente fácilmente. Aún mejor sería un tridente de las mareas oscuras, que causa más daño, pero requerirá algunas aventuras para obtener, pero no se requiere que un tridente derribe a esta bestia.
Tu segunda arma es más sabor, pero el temor de anca de anca puede desovar un minion a bordo de tu barco, por lo que una espada es una elección decente simplemente, por lo que siempre puedes repeler al enemigo convocado sin preocuparte por las municiones. Incluso entonces, a veces es mejor matar a este Minion a distancia, por lo que algo así como una pistola es posiblemente mejor si te mantienes al tanto de tu recuento de municiones.
En términos de armas de barco, sus cañones deben cargarse y debe tener un buen stock de pelotas de cañón estándar. Teóricamente, un cañón será tu arma principal en la pelea, usando tu ojo de alcance solo cuando no está en el alcance para golpear el temor con tu cañón (o cuando los aliados ya están manejando las armas pesadas).

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Querrás un inventario de comida decente, con Mango, piña y cualquier carne perfectamente cocida eso no es Un pez básico (Trophy Fish está bien), todos son buenas opciones. Tener un stock de alimentos almacenados también no duele, pero la lucha de temor de perdigón dañará principalmente su barco, no tú.
Finalmente, asegúrese de tener un inventario completo de tablones, con más almacenado en el barril apropiado de su barco.
Encontrar el temor de perdigón
En teoría, uno puede encontrar el temor de excremento por casualidad sin ninguna preparación siempre que se genere actualmente. Sin embargo, el océano es vasto, y la criatura no es realmente visible a distancias extremas. Afortunadamente, hay una manera relativamente fácil de aprender si el temor está generado y dónde encontrarlo si es así.
La mejor manera de encontrar el temor de percebir (y el temido Redmaw) es alcanzar el Grado 5 con la Llamada de la Llamada del Cazador. En las pruebas, esto se obtuvo relativamente rápido al hacer algunos viajes de pescado atesorados de cazadores. Al llegar al grado 5, se revela la ubicación de cualquier antiguo megalodons de los antiguos engendralmente (se ve desde la tabla de mapas, en una interesante pieza de trabajo de interfaz de usuario en el mundo). Sabrás que el temor de excremento está generado, y dónde cazarlo, por el símbolo que se muestra en la imagen adjunta a esta sección.
A medida que te acercas a la ubicación del megalodon, estés en el reloj para otros jugadores. Entrando para hundir la nave de un jugador mientras luchan contra un jefe desafiante no es infrecuente, y los antiguos megalodons específicamente requieren que una tripulación obtenga primero el grado 5 en una bandera emisaria, por lo que las personas que luchan contra ellos son especialmente atacadas por piratas enemigos Buscando banderas rotas para los huesos del Reaper.
Matando el temor de anca
Si bien no es fácil, la pelea de temor de perdigón es relativamente sencilla. Su salud total va a escalar con su barco, aunque hasta lo que aún no se sabe. La comunidad también debate qué tamaño del barco (Sloop, Brigantine, Galleon) suele ser mejor para las peleas de Megalodon Boss (o si incluso importa mucho). Siendo realistas, puedes derrotar a estas criaturas con cualquier barco; Solo asegúrese de tener la mayor parte de la tripulación que permita su tamaño seleccionado. Un barco más grande significa que el jefe tendrá más salud, pero también significa más tripulación y cañones para reducir esa salud.
El principal punto de dificultad del Dread de Berce es su armadura. Su cuerpo está cubierto de trozos de coral que deben dañarse y romperse antes de que la criatura realmente pueda sufrir daños cuando se golpea en un área determinada. Esto significa que una tripulación debe ser consciente de dónde apuntan tanto sus armas de fuego, cañones y tridentes. Cuanto más extienda el daño sobre su cuerpo, menos efectivo será.
Periódicamente, el temor cargará su barco, su boca abierta y lista para morder. Este ataque hará daños importantes en el barco si golpea. Sin embargo, es posible repeler estos ataques de mordedura si puedes golpear a la criatura en la boca varias veces con un disparo de tus cañones. Si es posible, repeler estos ataques debería ser su prioridad en el momento en que note que está preparando un cargo. Puede recuperarse de estas bocados, pero causan daños significativos, y puede ser difícil para una tripulación continuar atacando de manera efectiva mientras se apresura a abordar los agujeros y al rescate de agua.
El siguiente es un plan de batalla decente al abordar el temor de percebir:
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Levante las velas para que estén al 25% o menos, reduciendo bruscamente su velocidad y asegúrese de que esté dirigido en la dirección del mar abierto (girando temporalmente hacia una isla para colocar sus cañones correctamente está bien mientras no 'T acercarme demasiado).
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Esto se debe a que desea la capacidad de ajustar su ángulo, pero no quiere que la criatura se vaya, lo que puede hacer si se mueve demasiado lejos o se acerca demasiado a otras islas.
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Por defecto, pimienta a la criatura con su ojo de alcance (o tridente de mareas oscuras), tratando de enfocar el fuego en solo unos pocos lugares, por lo que su daño realmente rompe su armadura y comienza a lastimarlo.
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Cada vez que está en el rango, dispare bolas de cañón en el temor de Barnacled, idealmente apuntar a áreas donde se ha roto su armadura.
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Si el temor cobra, haga que la prioridad de la tripulación golpee su boca con incendio en cañón. Si cobra con éxito, la prioridad ahora es reparar el daño que causó y rescatar toda el agua.
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Si el temor convoca a un rastreador oceánico, matarlo. La forma más consistente de hacerlo es darle cierta distancia y dispararlo, para que nadie pueda quedarse atónito.
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Ningún compañero de tripulación debería dirigir el 100% del tiempo. La dirección generalmente debe ser secundaria (en su mayoría solo necesaria para evitar acercarse a las islas y mantener los cañones en el alcance), con disparos al jefe con armas de fuego, tridentes o cañones un uso más efectivo del tiempo.
Dicho lo más simple posible, este jefe es golpeado al bombardearlo (teniendo en cuenta lo que está blindado y lo que es vulnerable) con bolas de cañón, balas y magia trident. Repeler sus cargos de mordida siempre que sea posible, y trate con los secuaces invocados rápidamente. Más allá de eso, solo sigue reparando cualquier agujero y al rescate de agua. En teoría, no puede perder mientras permanezca en el rango de la criatura y mantenga su barco a flote (lo que es más fácil decirlo que hacerlo, es cierto). Solo necesitas seguir golpeándolo.
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Mar de ladrones
- Liberado
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20 de marzo de 2018
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