Los 5 niveles temáticos de Astro Bot para PlayStation, clasificados

5 niveles de Astro Bot con temática de PlayStation

5. Ataque de tíos (Uncharted)

El nivel de Ataque de tíos en Astro Bot es un rápido homenaje a la era PS3 de la franquicia Naughty Dog. El nivel, que se desarrolla en una jungla, te hace sentir como si estuvieras en el medio de una peligrosa aventura de Drake. El jefe final es emocionante y hay muchos huevos precursores escondidos en diferentes rincones del mapa para encontrar.

Aunque es un gran nivel, no logra ocupar un lugar más alto en nuestra lista debido a que es un nivel relativamente estándar de Astro Bot. No hay nada que le da una nueva dirección a la jugabilidad y cuando termina el nivel, se siente como si el equipo Asobi solo haya rozado la superficie de lo que se puede hacer para fusionar las dos franquicias.

4. Bot de guerra (God of War)

Bot of War es una buena muestra del potencial que tienen los niveles con temática de PlayStation en Astro Bot y gran parte de esto se debe a la mecánica del hacha de Kratos. Mientras avanza por los escenarios inspirados en God of War, hay muchas oportunidades de cortar, acuchillar y lanzar el hacha para congelar o destrozar enemigos y obstáculos. Los objetos coleccionables de los Cuervos de Odín son especialmente divertidos para encontrar y obligan a pensar en cómo se pueden utilizar nuevas mecánicas juntamente con las mecánicas básicas del juego.

Aunque el nivel puede parecer aburrido en comparación con el resto de las opciones del juego, es un buen momento para cualquiera que quiera ver cómo Astro Bot puede incorporar otras franquicias a su diseño de juego.

3. Simios sueltos (Ape Escape)

Simios sueltos es un nivel que se siente como un rompecabezas que debe ser resuelto a medida que avanzas hacia el final. Armado con el equipo Monkey Hunter, debes cazar a los monos fugitivos en diferentes zonas del nivel y hacer que regresen a sus jaulas. La mecánica de juego de Astro Bot se combina perfectamente con la de Ape Escape, lo que resulta en un nivel muy divertido y retoque.

Sinceramente, no hay mucho que criticar en este nivel, y si no fuera por la calidad de los otros dos niveles del juego, podría haber sido número uno.

2. Aprendizaje automático (Horizon)

Es bueno que el nivel de aprendizaje automático basado en Horizon sea el último que encuentres en el juego, ya que termina las cosas con una nota muy alta. Armado con el arco de Aloy y un poco de tiempo ralentizado mientras apuntas, las nuevas mecánicas logran cambiar el combate de una manera novedosa. Los encuentros de combate se pueden abordar de manera más sigilosa y los acertijos requieren una combinación cuidadosa de estas nuevas mecánicas y otras características probadas y verdaderas de Astro Bot.

Y eso sin hablar del diseño del entorno, que está lleno de referencias divertidas y oportunidades para usar todas las herramientas disponibles. El nivel es una maravilla para jugar y da la sensación de estar repleto de elementos que no se pueden encontrar en ningún otro lugar.

1. Volviéndose loco (Loco Roco)

El nivel Loco Roco en Astro Bot no solo es el mejor nivel de PlayStation, sino posiblemente uno de los mejores niveles del juego. Se compromete plenamente a cambiar la mecánica de su material original con un esfuerzo mínimo. Los controles de movimiento basados ​​en la inclinación se combinan a la perfección con todo lo demás que has hecho en niveles anteriores de Astro Bot, lo que da como resultado una inmersión rápida y divertida en un mundo que rebosa de color y se deleita con la oportunidad de dibujar una sonrisa en tu rostro con su música y atmósfera.

Es, por lejos, el mejor nivel con temática de PlayStation y solo podemos esperar que la serie Astro Bot continúe presentando niveles como este en el futuro.