Liste des niveaux des caractéristiques CK3 – Crusader Kings 3

Voici un article original et unique sur les traits de personnalité dans Crusader Kings 3, écrite en français :

Les traits de personnalité de votre dirigeant déterminent les choix que vous allez faire dans Crusader Kings 3. Certains de ces traits peuvent vous inciter à prendre des décisions nuisibles et à étendre votre tyrannie, tandis que d’autres peuvent vous limiter à devenir un dirigeant juste. Pour vous aider à choisir les bons traits, voici une liste détaillée de chaque niveau de traits dans CK3 :

Niveau S

Les traits de niveau S sont les meilleurs pour votre personnage. Ils fournissent de superbes améliorations d’attributs et permettent à vos personnages de perdre facilement leur stress. J’essaie généralement d’acquérir au moins deux de ces traits dans mon caractère pour m’aider à prendre des décisions difficiles.

  • Diligent : Fournit un total de +10 statistiques supplémentaires, ainsi que le développer le capital décision qui est très bonne pour votre économie. Cela vous permet également de perdre du stress grâce à des chasses.
  • Tempéré : Il n’y a presque aucun inconvénient. Fournit un boost de santé, ainsi que +2 Intendance et +10 Opinion sur les mêmes traits des personnages.
  • Ambitieux : Fournit un total de +5 stats, une opinion de vassal supplémentaire, et surtout +0,35 d’influence chaque mois. Le seul inconvénient est de gagner du stress si vous essayez d’être trop généreux.
  • Sadique : Fournit +6 statistiques, avec +35 Natural Dread, ce qui le rend idéal pour les tyrans. De plus, vous pouvez utiliser des stratagèmes hostiles contre n’importe qui, même vos enfants. Vous perdez également du stress grâce à des décisions comme Exécution et Meurtre.
  • Grégaire : L’un des meilleurs traits avec presque aucun inconvénient. Vous gagnez +2 Diplomatie, une tonne d’opinion et même +0,1 influence mensuelle. Vous pouvez également perdre beaucoup de stress en participant à des fêtes.

Niveau A

Les traits de niveau A sont meilleurs que les traits de niveau D, mais pas au niveau des traits de niveau S. Voici un aperçu de ces traits :

  • Cupide : Tu perds -2 Diplomatie en échange de +5% de revenu mensuel, ce qui n’est pas du tout un bon métier. De plus, vos vassaux ont une moindre opinion de vous et vous ressentez du stress en raison de décisions de base comme Octroi du titre.
  • Chaste : Vous gagnez +2 Apprentissage mais j’ai -25% de fécondité. Cela peut être très préjudiciable, surtout si vous possédez ce trait en début de partie. De plus, il devient très difficile pour vous de Séduire n’importe qui.
  • Cynique : Vous gagnez +4 statistiques en échange d’une perte d’opinion importante et -20% de piété mensuelle. Cela peut être une bonne chose si vous ne vous présentez pas aux guerres saintes, mais préjudiciable si vous êtes sous l’influence du clergé.
  • Indulgent : Fournit +2 Diplomatie et +1 Apprentissage en échange de -2 Intrigue. Le plus gros inconvénient est que les Crochets deviennent aussi inutiles que n’importe quelle action hostile, même aussi minime soit-elle. Révocation du titre vous donne beaucoup de gain de stress.
  • Honnête : Vous gagnez +2 Diplomatie et perdez -4 Intrigue et en plus tu ne peux pas Chantage sans gain de stress. Aucun avantage dans l’ensemble.
  • Trompeur : Vous gagnez +4 Intrigue et perdez -2 Diplomatie et obtenez également Étudiez l’art de l’intrigue décision, ce qui est utile dans les parties d’Intrigue.
  • Arbitraire : Fournit +3 Intrigue en échange de -2 Intendance et -1 Apprentissage. Vous avez également un gain de stress réduit, mais plus de peur naturelle. Utile seulement si vous voulez être un tyran intrigant.
  • Impatient : Vous obtenez +20 % de prestige mensuel et +25 % de vitesse de déplacement en échange d’une opinion réduite et de dangers de voyage accrus. Assez risqué.

Niveau D

Les traits de niveau D sont les pires traits de Crusader Kings 3. Essayez d’éviter de les obtenir à tout prix, et si votre personnage en possède, il est préférable d’en changer dès que possible. Voici un aperçu de chacun de ces traits :

  • Timide : Tu perds -2 Diplomatie en échange de +1 Apprentissage. Vous gagnez du stress lors de presque toutes les interactions, en particulier les intrigues. Toute interaction sociale entraînerait probablement une dépression nerveuse.
  • Paranoïaque : Vous gagnez +3 Intrigue en échange de -1 Diplomatie, ce qui semble correct en surface. Mais vous avez un gain de stress de +100 % et vous gagnez du stress à cause de tout type d’intrigue ou même en invitant des gens dans votre cour.
  • Confiant : Fournit +2 Diplomatie et -2 Intrigue avec des avis positifs de votre Liège et Vassal. Mais vous avez un risque de voyage accru et un immense gain de stress dû à tout ce qui est vaguement contraire à l’éthique comme Chantage.
  • Compatissant : Cela vous enlève essentiellement la chance de devenir un tyran. Vous réduisez l’effroi et +100 % de dégradation de l’effroi. De plus, vous ressentez un gain de stress accru dû à chaque décision hostile.
  • Lâche : Vous gagnez +2 Intrigue en échange de -5 statistiques, ce qui est un très mauvais trait. De plus, vous avez diminué votre opinion, votre attirance et vous gagnez du stress en raison de Torture.
  • Paresseux : Rien de bon dans ce trait. Vous perdez -1 sur chaque statistique ainsi que -10 % de vitesse de déplacement, le tout pour +50 % de perte de stress.
  • Glouton : Tu perds -2 Intendance et -5 Opinion d’Attraction pour une maigre perte de stress de +10%. Un très mauvais compromis.