Une faille dans le désert de Gerudo
Depuis la Prairie de Suthorn, dirigez-vous vers l’ouest à travers les canyons rocheux pour atteindre le désert de Gerudo. C’est dans cette grande zone sablonneuse que nous trouverons notre prochaine grande faille – et un autre donjon à explorer.
Ouvrez la carte et allez vers l’ouest en direction de la faille géante. Lorsque vous approchez des ruines, Tri dira à Zelda que l’entrée du Rift est sous la surface – parlez au guerrier Gerudo à gauche après cette cinématique, et quelqu’un apparaîtra à proximité – sauvez le capitaine des monstres du Rift.
Le palais de Gerudo
Pour entrer dans le Sanctuaire, rendez-vous au palais de la ville de Gerudo, à l’ouest. Le palais est le grand bâtiment situé au sommet de la ville. Le capitaine permettra également à Zelda d’entrer dans la ville. Pour atteindre la ville de Gerudo, allez au nord depuis les ruines du sanctuaire, puis dirigez-vous vers l’ouest.
Les failles à fermer
Le capitaine demandera à Zelda de fermer trois failles. Voici les étapes à suivre pour chaque faille :
- Ruines de l’oasis du sud : la faille se trouve dans la zone des ruines du Sanctum au sud de l’Oasis. Il n’y a pas d’entrée ici. Battez les deux ennemis du Rift qui apparaissent, puis quittez la zone une fois la quête terminée.
- Grotte de repos des ancêtres : la grotte se trouve à la limite nord du désert, près des pierres tombales. Le chemin menant à la grotte est difficile à parcourir en raison d’une épaisse tempête de sable. Continuez vers le nord jusqu’à ce que vous trouviez une entrée de grotte marquée de deux feux.
- Désert du sud de Gerudo : la dernière faille se trouve au sud de la ville de Gerudo, dans le désert. Allez au sud de la ville et vous rencontrerez des gardes assoiffés. Le capitaine apparaîtra et vous donnera deux Chilly Cactus – allez au Smoothy Shop de l’Oasis et échangez les Cactus froid pour gagner un Smoothie aux cactus. Revenez avec le Cactus Smoothie pour terminer la dernière des trois quêtes.
La Grande Faille
Après avoir terminé les trois demandes, retournez au palais. Une fois la cinématique terminée, vous apprendrez qu’une nouvelle faille est apparue au nord-est de l’Oasis. Voyagez-y et entrez-y – comme d’autres petites failles, nous avons des amis à sauver.
Le sauvetage
Pour sauver les amis, vous devrez franchir cinq pièges à lames tournantes et utiliser l’écho rocheux pour bloquer les pièges. Faites attention aux monstres qui claquent le sol pour les déplacer.
L’entrée dans la Grande Faille
Retournez à la grotte près de la Grande Faille et parlez au guerrier qui la garde – ils vous laisseront enfin entrer. À l’intérieur de la grotte, invoquez un écho rocheux et lancez-le sur l’œil bleu. Fermez-le pour déverrouiller la porte.
Dans la pièce suivante, vous apprendrez l’écho du Wind Cannon. Utilisez Bind pour déposer les canons dans le gouffre sans fond et entrez par la porte centrale. Appuyez sur l’interrupteur à œil bleu pour invoquer un coffre à droite, puis allez dans la zone de combat. Battez les momies (et apprenez l’écho de Gibda), puis ouvrez le coffre pour obtenir la Petite clé.
Le Sanctuaire Gerudo
Le sanctuaire Gerudo est désormais accessible. Franchissez la porte pour atteindre la Grande Faille et rapprochez-vous du donjon.
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