Le carte shard riguardano notevolmente le partite in Fragpunk. Anche se i giocatori attivano le carte shard a beneficio di entrambe le squadre, ci sono ancora modi in cui i giocatori possono trarre vantaggio dagli effetti per vincere un round.
Tuttavia, alcune carte shard sono semplicemente potenti per la squadra che lo ottiene. Ecco alcune delle migliori carte shard per vincere di più in standard e classificate in Fragpunk.
Le migliori carte shard per vincere di più in standard e classificate in Fragpunk
Bio-warrior

- Bio-warrior – Deathrattle: Respawn come zombi una volta.
- Punti di frammento – 5
Il bio-guerra dà a tutti una seconda possibilità, ma solo come zombi da 50 CV. Mentre essere uno zombi non ti dà buone possibilità di uccidere qualcuno, ogni giocatore o compagno di squadra ha la possibilità di scouting e persino a tagliare alcuni proiettili dai nemici. Ciò rende la carta shard migliore di quasi ogni altra carta là fuori.
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Superfly


- Superfly – Guarda il doppio salto.
- Punti di frammento – 4
Superfly dà ai giocatori la capacità di saltare due volte. Mentre ci sono solo pochi posti in cui puoi raggiungere punti «irraggiungibili» senza il doppio salto, è per lo più bene per saltare sulle pareti per sbirciare e sparare.
Poiché il salto e le riprese sono molto accurate nel gioco, il doppio salto per sbirciare e le riprese ti consente di portare i nemici inaspettatamente. La maggior parte dei giocatori non lo sa e a volte rende difficile convincere i giocatori a spendere i loro punti frammenti su Superfly.
Health Club


- Health Club – Max HP +25.
- Punti di frammento – 5
La carta shard club Health è semplice. Ottieni più HP e fai più colpi. Questo ti mette fuori dalla gamma «One-shot», da tutti i colpi di cecchino a busto anche a una cattiva reputazione. Nel complesso, è una buona carta se non sono disponibili carte shard migliori.
Investire in futuro


- Investire in futuro – Double Shard Point guadagna questo round.
- Punti di frammento – 3
Invest in futuro mette tutti in una buona posizione il prossimo round per acquistare più carte shard o ripetere alcune slot di carte alcune volte. Per il suo valore, darà sempre più del necessario, motivo per cui è una straordinaria scheda shard che restituisce sempre valore.
Se ci sono carte più utili, puoi dare la priorità prima poiché investire in futuro non ti dà alcun vantaggio. Ma, se hai un punto di frammento in eccesso, ottenere l'investimento in futuro è un gioco da ragazzi.
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Torna al mittente


- Torna al mittente – Se danneggiati per la prima volta, i nemici vengono teletrasportati al loro punto di spawn.
- Punti di frammento – 5
Il ritorno al mittente è una spada a doppio taglio, ma è sempre leggermente meglio quando succede. Può sembrare una carta difensiva, ma funziona in entrambi i modi. Qualsiasi colpo a un nemico li rimandò al punto di spawn. Se un nemico è fuori posizione, fare danni e inviarli indietro potrebbe aiutarli di più, ma questo è l'unico aspetto negativo della carta.
Nella maggior parte delle situazioni, potrai usarlo, il che sarà utile per la tua squadra. Spingere un sito e inviare nemici ti aiuta a piantare il convertitore e impostare in una situazione più vantaggiosa.
Eliminazione del sito


- Eliminazione del sito: Rimuovere sul sito target in modo casuale.
- Punti di frammento – 5
La cancellazione del sito rimuove un sito casuale e rende le cose più eccitanti, poiché tutti i giocatori sono costretti a combattere in un sito. Tuttavia, i giocatori potrebbero anche usare il sito incrociato o cancellato per fiancheggiare da dietro. La situazione sarà sempre un cinque su cinque direttamente in un sito, il che rende le cose estremamente caotiche. Tuttavia, è anche utile per i difensori poiché un singolo sito può essere impilato.
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Gettare alla pianta


- Gettare alla pianta – Convertitore: piante stesse quando gettate nel sito target.
- Punti di frammento – 3
Lancia a Plant consente al giocatore che tiene il convertitore di lasciarlo auto-pianta nel sito. Ciò consente al lato attaccante di utilizzare il convertitore come esca per attirare i difensori ancora in agguato sul sito. I difensori sarebbero anche distratti dalla piantagione del convertitore, il che potrebbe portarli a mirare alla direzione del convertitore a causa del segnale sonoro. È un'ottima carta di frammento poiché costa anche solo tre punti di frammento.
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