Vervollständigen Sie eine der härtesten Quests im Königreich: Befreiung 2. So retten Sie Hans in Trosky Castle.
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Die erste wichtige Hauptgeschichte Quest in Königreich kommen: Befreiung 2 Ist Hochzeitsunfälle – Aber die wahre Herausforderung kommt danach. Hochzeitsunfälle endet wieder mit Henry und Hans im Gefängnis, und Hans ist in großen Schwierigkeiten. Sie müssen die Quest vorher lösen Zwölf Glockenringe. Diese Quest ist eine der aufwendigsten, und wenn Sie nicht wissen, was zu tun ist, können Sie leicht scheitern, wenn die Zeit abgelaufen ist. Für einen einfachen Weg zum Sieg ist genau das, was Sie tun müssen.
Für wen die Glocke betrügt | Questführer

Nach dem Hochzeitsunfälle Hauptquest, Henry und Hans werden in den Dungeons von Castle Trosky gefangen sein. Während Henry einen leichten Satz erhält, wird Hans zum Tode verurteilt – und wenn Sie ihn retten möchten, müssen Sie schnell handeln. Sie stecken in einem Schloss voller Wachen fest und es ist äußerst schwierig, die einzige Person zu erreichen, die Hans retten kann.
Sie müssen alle Ihre Fähigkeiten nutzen, um Hans zu retten und den Wachmann in der Kapelle zu erreichen. Das Einsteigen in die Kapelle erfordert die Nutzung all Ihrer Fähigkeiten. Wir empfehlen daher dringend, beide zu starten Schmied und die Müller Quests. Der Schmied bringt Ihnen Schwarzwächtertechniken bei, die Sie für diese Quest verwenden müssen. Der Müller wird Ihnen Lockpicking und Stealth beibringen, was Sie auch benötigen. Sie benötigen nur niedrige Fähigkeiten, um diese Quest abzuschließen – solange Sie ein wenig heimgesucht und sehr einfache Truhen freischalten können, können Sie die Oberseite des Turms erreichen, bevor das Zeitlimit abläuft.
- Fähigkeiten erforderlich:
- Schmiedekunst
- Alchimie
- Raub
- Lockpicking
Sie müssen ein wenig von all diesen Fähigkeiten einsetzen. Wir werden annehmen, dass Sie eine haben Geringes Maß an Fähigkeiten Mit all diesen Aktivitäten. Dies ist einer der komplexesten und am einfachsten, um die Spitze zu erreichen, und bietet Ihnen den sichersten Weg nach oben. Folgendes müssen Sie Schritt für Schritt wissen.
Wie man den inneren Innenhof & Küche erreicht

Um Hans zu retten und die Ausführung zu stoppen, müssen Sie die Kapelle oben auf dem Schlossturm erreichen. Sie müssen mit Thomas sprechen. Zu Beginn der Quest können Sie nicht auf jeden Teil des Schlosses zugreifen. Indem Sie unterschiedlichen NPCs im Schloss helfen, erhalten Sie langsam Zugang zu neuen Bereichen.
Zu Beginn der Quest werden Sie befohlen, Säcke in einen Raum im Schloss zu bewegen. Bewegen Sie alle drei und sprechen Sie dann mit Schmied Osina. Er wird auf den Weg warten, den Sie gerade mit den Taschen mit Holzkohle gegangen sind. Er wird Ihnen einen Job geben, um das Hufeisen eines Bauern zu erstellen. Er ermöglicht es Ihnen, den inneren Innenhof des Schlosses zu betreten, in dem sich der Schmiedebereich befindet.

Sammeln Sie alle Gegenstände von der Brust in der Nähe der Schwarzwächterstation. Sie benötigen alle Materialien und können die lesen skizzieren Wenn Sie ein Hufeisenrezept benötigen. Dies ist ein sehr einfacher Schwarzwächter -Job und kann auch dann erledigt werden, wenn Sie noch nie zuvor Schmiedeschmiede gemacht haben. Lesen Sie die skizzieren und vervollständige den Job. Sie können das Hufeisen zurücknehmen Schmied Osina Wenn Sie wollen oder weiter im Innenhof fortfahren.
- WICHTIGER HINWEIS: Innerhalb des Schwarzwächterbereichs, Sammeln Sie einen Lockpick und rauben die nahe gelegene Brust für x1 Holzkohle. Sie benötigen beide Artikel.
Sprechen Sie im inneren Innenhof mit Koch Fanka Um zu erfahren, braucht sie Hilfe in der Küche. Sie braucht Hilfe, um eine Truhe im Küchenkeller freizuschalten. Stimme zu helfen. Wenn du Benötigen Sie einen Lockpickman kann im Schmiedbereich in einer Brust gefunden werden, während mehr von gekauft werden können Handkabat angeheuert in den Ställen.
Folgen Koch Fanka Und Schalte die Brust auf für sie. Dies ist a Sehr einfach Brust, selbst wenn Sie noch nie mit Diebstahl gesperrt oder geklärt haben, können Sie sie trotzdem öffnen. Speichern und beenden Bevor Sie das Schloss versuchen, müssen Sie nicht mehr als einen Lockpick bekommen. Spacken Sie es auf und Sie haben vollen Zugang zum Küchenbereich.
In der Küche können Sie auch mit sprechen Hans Capon im Dungeon. Dies ist optional, aber Spaß.
So erreichen Sie die Kapelle und retten Hans

Jetzt, da wir Zugang zur Küche haben, können Sie mit dem Chamberlain sprechen. Sie benötigen Überlebens-, Überzeugungs- und Stipendienprüfungen. Wenn Sie diese Tests bestehen, erhalten Sie freie Zulieferungen, um die zu untersuchen Chirurgenkammern am gegenüberliegenden Turm.
- NOTIZ: Auch wenn Sie diese Schecks nicht bestehen, können Sie dem Chamberlain helfen und den Verdauungstrank bekommen. Um den Wachkapitän Thomas zu erreichen (und zu retten), müssen Sie zwei Tränke herstellen. Wir werden das später abdecken.
Gehen Sie zum gegenüberliegenden Turm. Wenn Sie mit dem Chamberlain gesprochen haben, können Sie die Wache in der Küche übergeben. Wenn nicht, bringen Sie ihm Essen oder sprechen Sie mit Koch Fanka ihn ablenken. Dann können Sie die Treppe hinaufgehen und die Kammern des Chirurgen erreichen.
Geh nach obenvorbei am Zimmer des Schreibers, zu einem kleinen Flur mit zwei Türen. Gehen Sie durch die rechte Tür, um Katherine in der zu begegnen Alchemie -Bank Zimmer. Sprechen Sie mit ihr, dann können Sie die Tränke kochen, die wir brauchen.
Wie man die Tränke kocht

Um diese Quest abzuschließen, müssen Sie zwei Tränke kochen. Der Verdauungstrank und die Fieber tonisch sind erforderlich. Wir werden alle Zutaten im Alchemy -Bankraum haben. Verwenden Sie den Lockpick, um das Schloss der kleinen Kräuterkiste rechts zu wählen, wenn Sie den Raum betreten – es enthält alle Zutaten, die Sie benötigen.
- So erhalten Sie Rezepte: Suchen Sie nach links nach links, suchen Sie nach einem Buch an der Ecke. Sammeln Sie das Buch und lesen Sie es im Inventarmenü der Bücher. Lesen Sie dies, um die freizuschalten Verdauungstrank Und Fieber tonisch Rezepte für die Alchemie -Bank.

Alle Zutaten befinden sich in der Kräuterkiste im Alchemieraum oder im Küchenkeller mit der Brust, die wir gerade geöffnet haben. Holzkohle kann im Schmiedbereich gefunden werden. Rauben Sie den Container und nehmen Sie x1 Holzkohle.
Speichern und beendenVerwenden Sie dann die Alchemie -Bank. Verwenden [Prepare] Um die Zutaten automatisch einzustellen, befolgen Sie die Anweisungen der Alchemie genau. Solange Sie sich nähern, kreieren Sie den Trank.
Wie man die Kapelle erreicht

Machen Sie beide Verdauungstrank Und Fieber tonisch. Zurück in die Kammerherr in der Küche am gegenüberliegenden Turm und liefern Sie die Verdauungstrank – Er wird so beeindruckt sein; Er wird Ihnen die Erlaubnis geben, die Kapelle zu besuchen. Sie müssen danach fragen, dann können Sie nach oben gehen.
Gehen Sie in die Küche nach oben und fahren Sie dann die Treppe im Lagerraum hinauf. Fahren Sie in ein Holzzimmer fort – gehen Sie die Treppe in der Ecke hinauf und in einen Turm mit vielen, vielen Treppen. Überqueren Sie die Passage und Sie werden die Kapelle erreichen. Thomas ruht hier im Bett.
Sprich mit Thomas und seine Schwester zu erfahren, dass Thomas schlechtes Fieber hat. Liefern die Fieber tonisch Sie haben früher (oder kehren zur Alchemie -Bank zurück und erstellen), um den Trank zu liefern. Durch die Lieferung des Tranks wird die endgültige Zwischensequenz ausgelöst und die Hauptquest abgeschlossen. Nun das Thomas wird wiederhergestellt, Sie können die Hinrichtung stoppen und Hans retten.
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