Indiana Jones e o Grande Círculo é um jogo maior e mais impressionante do que eu esperava

Desde sua revelação, fiquei cético e animado para jogar Indiana Jones and the Great Circle. A Machine Games tem um histórico fenomenal, mas não pude deixar de pensar que os movimentos de Indy pareciam desajeitados em trailers recentes.

Depois de ver uma seção estendida do jogo e ouvir o diretor de jogo Jerk Gustafsson e o diretor criativo Axel Torvenius, algumas dessas preocupações permanecem, mas The Great Circle me surpreendeu em seu escopo e quão impressionante é em sua variedade e apresentação.

Tanto Torvenius quanto Gustafsson comentaram sobre o fato de que seu novo jogo será “de longe o maior que a Machine Games já fez”. Haverá segmentos lineares e abertos, missões secundárias, segredos para encontrar e muito mais.

Entrei na prévia sob a suposição de que The Great Circle seria exclusivamente linear, no molde da série Uncharted do PlayStation. Eu esperava áreas um pouco maiores que você pudesse olhar ao redor enquanto resolve quebra-cabeças, mas nada no grau que os leads da Machine Games sugeriram que veremos.

Fonte da imagem: Machine Games

Como as seções que vi eram mais focadas em combate linear e resolução de quebra-cabeças, estou intrigado para ver como o estúdio tece áreas mais abertas e mantém o ritmo e o equilíbrio. A história original de Indiana Jones será, é claro, o foco, então não quero passar muito tempo longe do cerne da aventura. Também aprecio que The Great Circle precisa ser um jogo mais expansivo e completo do que eu esperava.

Essa aventura central parece ser fenomenal de uma perspectiva de apresentação e fiel ao tom dos filmes originais. A performance de Troy Baker, a trilha sonora orquestral e os visuais dos vários locais se encaixam perfeitamente, com tons do estilo característico da Machine Games aparecendo na superfície.

Não parece um jogo de ação genérico que copia uma fórmula testada e aprovada. Ele pega o que a Machine Games já faz bem e combina isso com o estilo cinematográfico e a personalidade da série Indiana Jones, o que é muito mais atraente.

Sendo uma aventura de Indiana Jones, o aspecto de resolução de quebra-cabeças de The Great Circle precisa para ser melhor que a concorrência. Embora seja difícil ser definitivo até que eu tente resolver um por mim mesmo, eles parecem ser complexos, interessantes e envolventes. Haverá até mesmo certos modificadores de dificuldade que ajudarão se você for alguém que fica preso em quebra-cabeças que exigem que você localize coisas ocultas ou descubra elos tênues.

Indy falando com o bandido
Fonte da imagem: Machine Games

Você também terá vários recursos com os quais os jogos modernos estão familiarizados para ajudá-lo. Pontos de aventura são concedidos para exploração e para tirar fotos de coisas (usando a câmera de Indy, que certamente será uma grande parte da resolução de quebra-cabeças). Você os usa para desbloquear habilidades que ajudam tanto na resolução de quebra-cabeças quanto no combate.

Esse combate ainda é o aspecto de Indiana Jones e The Great Circle que menos me convence. Ele simplesmente parece desajeitado. Sim, eu ainda não o coloquei em minhas mãos, então ele pode controlar bem – afinal, os jogos Wolfenstein não parecem suaves como manteiga em formato de vídeo – mas furtividade, combate corpo a corpo e lutas de chicote parecem todos estranhos.

Como Indy é um sujeito normal, ele não pode ter superforça ou supervelocidade, ele tem que lutar contra nazistas como qualquer um teria que fazer, com um chicote na nuca ou um soco no rosto. As lutas são lentas e parecem estranhas, não há outra maneira de dizer isso.

Torvenius disse que “o chicote é um ponto de entrada para o combate”, então ele deve ser o foco e espero que seja usado de algumas maneiras interessantes mais tarde na história. Se isso significa que posso evitar brigas de socos e a IA de aparência idiota que aparentemente surge ao abordar situações furtivamente, isso será bem-vindo.

Indy descendo por corda
Fonte da imagem: Machine Games

Em um clipe que nos foi mostrado, Indy bateu na parte de trás da cabeça de um nazista usando capacete com um martelo, deixando-o inconsciente. O contato de metal com metal em uma sala fechada causou um estrondo poderoso. Bem, eu ouvi pelo menos. O mesmo não pode ser dito do outro bandido parado a não mais de 10 metros de distância do incidente. Espero que as seções furtivas não sejam muito proeminentes no jogo completo.

Embora eu possa dizer com segurança que Indiana Jones and The Great Circle tem uma ótima aparência e som, e que é mais expansivo do que eu esperava, só posso especular sobre a qualidade do combate. Ele parece, visualmente, em desacordo com a qualidade polida do resto do jogo.

De qualquer forma, estou mais animado para colocar as mãos em The Great Circle do que estava depois do último trailer do Xbox Showcase. Eu ansiava por um jogo de aventura quase linear há um tempo, a ponto de ter jogado Uncharted 4 recentemente, e o mundo de Indiana Jones é o cenário perfeito para um. Ele ainda será lançado em 2024, então não vou esperar muito agora!


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