La Guerre Intérieure : Tactiques et Stratégies pour vaincre le Siège de Boralus
Lors de votre retour dans la liste Mythic+, vous serez confrontés à une version alliée du donjon modifiée. Le Siège de Boralus comprend quatre boss : Chopper Redhook, Dread Captain Lockwood, Hadal Darkfathom et Viq’Goth. Alors que la difficulté de la pierre angulaire augmente, il sera essentiel de gérer les différents affixes Mythic+ de cette saison.
Premier Boss : Chopper Redhook
Le premier boss auquel vous ferez face est Chopper Redhook. Il est important de noter que Chopper Redhook ne peut pas être tanké. Il se concentrera en permanence sur des ennemis aléatoires avec On The Hook et les poursuivra. Pour éviter les dégâts massifs, il est essentiel d’installer l’add-on Deadly Boss Mod pour être averti si vous êtes la cible fixée.
En outre, Chopper Redhook lance Barrage de canon, qui bombarde continuellement l’arène avec des canons et cause des dégâts à quiconque se trouve dans la zone. Il est important de déclencher les munitions lourdes qui apparaissent pendant ce barrage, sinon l’artillerie lourde explosera et infligera des dégâts à tout le groupe.
Voici la liste complète des capacités de Chopper Redhook :
- Sur le crochet : Chopper Redhook se concentre sur un joueur choisi au hasard et le poursuit.
- Crochet de fer : En difficulté Mythique+, Redhook inflige des dégâts à tous les membres du groupe et les attire à lui.
Second Boss : Viq’Goth
Le combat contre Viq’Goth est différent des autres car vous ne combattez jamais le boss lui-même. Au lieu de cela, il s’agit de se déplacer d’une plateforme à l’autre, en tuant des tentacules et en réparant les canons pour tirer sur Viq’Goth.
Il y a trois plateformes sur lesquelles vous devez vous rendre ensemble en groupe. Les joueurs doivent d’abord tuer la Terreur démolissante, car elle fait le plus de dégâts et repousse les joueurs. La Terreur saisissante n’a aucun effet notable sur le groupe, mais doit être tuée pour libérer les ingénieurs de Kul Tiran afin de réparer les canons.
Voici la liste complète des capacités de Viq’Goth :
- Eaux putrides : Un affaiblissement qui cible deux joueurs aléatoires, infligeant des dégâts de gel à l’impact et des dégâts de gel supplémentaires toutes les 2 secondes pendant 30 secondes.
- La terreur d’en bas : Les joueurs qui restent trop longtemps dans l’eau seront restreints par des tentacules et écrasés, subissant des dégâts continus d’Étreinte écrasante.
- L’appel des profondeurs : Un torrent d’eau surgit des profondeurs, infligeant des dégâts de gel à l’impact à tous les joueurs.
- Une terreur saisissante : Détruire ces tentacules libérera un ingénieur de Kul Tiras piégé pour réparer l’artillerie cassée.
- Démolir la terreur : Il y aura une terreur démolissante sur chaque plate-forme, infligeant de lourds dégâts au groupe.
- Éradication : Une explosion d’eau inflige de lourds dégâts de gel à tous les joueurs pris dans un rayon de 10 mètres de l’impact.
Il est essentiel de maîtriser les capacités de ces boss pour vaincre le Siège de Boralus et continuer à progresser dans la liste Mythic+.
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