Guida a doppia lame completa in Monster Hunter Wilds

Dual Blades è una delle armi più eccitanti di Monster Hunter Wilds. Vanta una delle armi più veloci, lampeggianti e più mobili, perfetta per i principianti e i giocatori che amano uno stile di gioco frenetico.

Anche se può sembrare semplice, ha una ripida curva di apprendimento, soprattutto per i giocatori che non hanno ancora giocato un singolo titolo Monster Hunter.

Se vuoi saperne di più sull'arma Dual Blades, questa guida completa coprirà le sue migliori armi e combo mentre spiegano tutti i meccanici, come la modalità Demon e la modalità Archdemon.

Panoramica dell'arma a doppia pala in Monster Hunter Wilds

La doppia lame vanta molte combinazioni veloci, infliggendo più istanze di danno ma con danni davvero bassi. L'arma brilla sempre attaccandosi al mostro a causa dei suoi rapidi attacchi e mobilità.

Il danno si ridimensiona estremamente velocemente quando inizi ad accedere ad alcune armi elementali, che è il pane e il burro della doppia lame. Atterrando più casi di danno, si infligge il danno più elementare da qualsiasi armi.

Il tuo stile di gioco ruoterà intorno a colpire il mostro il più spesso possibile e utilizzando il più possibile la modalità demone e la modalità arcidone. Questi stati o modalità ti danno accesso ad attacchi e combo per generare più danni.

Oltre a nuovi attacchi e combo, hai anche la possibilità di svanire mentre si attacca, che è un passo laterale o una leggera svolta mentre si fa combo. Ci vuole un po 'di tempo per abituarsi, dal momento che devi imparare il comportamento del mostro e il tempo che i tuoi attacchi «dissolvenza» si attaccano perfettamente per posizionarti meglio durante una combinazione.

Tuttavia, piccoli meccanici di mobilità come questi rendono le doppie lame così forti. Padroneggiare la modalità demone e la modalità Archdemon, insieme a una buona resistenza e utilizzo del calibro demone, dovrebbe essere la massima priorità, poiché le combo sono facili da ricordare.

Nel complesso, la Dual Blades è una delle armi più facili da imparare per le sue semplici combo e la meccanica facile da colpire rispetto ad altre armi.

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Modalità demone, modalità Archdemon, Modalità Demon Booster e Ga indice di demone

Prima di arrivare alle combo, devi imparare i diversi stati o modalità di utilizzo delle doppie lame.

La modalità Demone ti mette in uno stato che aumenta l'attacco, la velocità di movimento ed evasione mentre esaurisce costantemente l'indicatore di resistenza mentre è attivo. Lo stato della modalità Demon viene annullato se la tua resistenza raggiunge lo zero o se la annulla di nuovo utilizzando la modalità Demon. In Monster Hunter Wilds, ora puoi muoverti mentre attivi la modalità demone, un enorme cambiamento per gli utenti a doppia lama.

Colpire obiettivi durante la modalità demone aumenta il tuo indicatore dei demoni. Una volta pieno, entrerai in modalità Archdemon. Il calibro dei demoni diminuisce gradualmente nel tempo, quindi devi capitalizzare l'utilizzo il più possibile.

L'esecuzione di attacchi durante la modalità Archdemon consuma anche parte del calibro dei demoni. La modalità Archdemon aggiunge nuove combo e attacchi potenziati rispetto alla modalità Demone.

C'è anche una «modalità Demon Boost» che si attiva quando si esegue un «Evade perfetto», facendo sì che le tue evace o Dodges eseguino un attacco.

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Tutte le combo a doppia lama in Monster Hunter Wilds

Combo di base Comando Note
Double Slash – Double Slash Return Actus – Circle Slash Triangolo + triangolo + triangolo o y + y + y Combo più elementare. Principalmente mai usato se possibile poiché si desidera sempre usare la modalità demone e riempire l'indicatore dei demoni.
Lunging Strike – Roundslash – Double Roundslash Cerchio + cerchio + cerchio o b + b + b Potrebbe essere usato per andare avanti ed eseguire una combinazione veloce a causa dello sciopero di lunghi iniziali.
Modalità demone – Demon Flurry Rush – Roundslash – Double Roundslash (Modalità demone) Cerchio + cerchio + cerchio o b + b + b Una combinazione di modalità demone comune, che dovrebbe essere usata spesso per riempire l'indicatore dei demoni.
Modalità demone – DEMON FANGS – Doppia (Modalità demone) Triangolo + Triangolo + Triangolo o Y + Y + Y Una combinazione di modalità demone comune, che dovrebbe essere usata spesso per riempire l'indicatore dei demoni.
Modalità demone – Blade Dance I – Blade Dance II – Blade Dance III (Modalità demone) Triangle & Circle + Triangle & Circle + Triangle & Circle o Yb + Yb + Yb Una combinazione ad alto danno viene utilizzata quando il mostro è vulnerabile o stazionario.
Modalità arcidone – Blade Dance I – Demon Flurry I – Blade Dance II – Demon Flurry II – Blade Dance III (Modalità Archdemon) Triangle & Circle + R2 + R2 + R2 + R2 o YB + RT + RT + RT + RT Una migliore combinazione ad alto danno, ma richiede una modalità arcidone attiva.

Tutte le combinazioni sono estremamente facili da ricordare dal momento che si spam per principalmente un pulsante per una singola combinazione. La migliore combinazione a doppia lama è mescolare le zanne dei demoni e le combinazioni di scarpe della raffica dei demoni (y + y + y + b + b + b) per riempire l'indicatore dei demoni. Dopo la combinazione, è possibile inserire la modalità Archdemon e utilizzare la combinazione di danza lama e lama.

A seconda della situazione, potresti essere costretto a fermare le tue combinazioni a corto di schivare o forse usare alcune barre di dissolvenza. Gli attacchi di dissolvenza sono tutti gli attacchi di base (Y o B) accoppiati con un pulsante direzionale durante la modalità Archdemon.

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Migliori armi e armature a doppia lame in mostro cacciatore di caccia

Migliore albero di armi a doppia lame

Le armi a doppia lame si basano fortemente sul danno elementare. Il danno elementare aggiunto funziona perfettamente con gli attacchi rapidi delle due lame, infliggendo più danni e potenziali effetti di stato sul mostro.

Durante il progresso, in genere si desidera avere due doppie lame con elementi opposti come ghiaccio e fuoco. Quando si combatte un mostro forte contro l'elemento di fuoco, puoi passare alla versione del ghiaccio e viceversa. Non incontrerai mai un mostro in cui il mostro sarebbe forte contro il tuo elemento.

Tuttavia, in questo caso, i giocatori adorerebbero anche provare nuove armi, quindi avrebbero una doppia lame e un altro tipo di arma preferita.

La migliore arma Dual Blades di Best Early Game dipenderebbe da ciò che è disponibile, ma il I bordi gemelli Ajara dovrebbero essere la migliore arma a doppia pala per il suo danno da esplosione. Puoi iniziare a passare ad altri elementi come Blango Trishula (ghiaccio).

Al termine, guardi diverse possibili armi come le PRECIPICE ULOKIEM (300 danni al ghiaccio) o Dual Kut-Ku (250 fuoco). Le build di sciopero critiche vorrebbero le armi del tuono, in particolare il Fulgurt Guardiana per l'elemento critico Abilità dell'attrezzatura di livello 3.

Quando inizi a macinare molto di più al gioco finale, farai la tua strada per forgiare un'arma Artian. Questo dipende da ciò che vuoi costruire alla fine. Se vuoi una build elementare di sciopero critico, devi Forge Three Dragon Type Rarity 8 con infusioni di affinità Quando si forgia la tua arma arziana.

I materiali per queste armi artian potrebbero essere difficili da coltivare, quindi assicurati di essere positivo quando si verificano queste armi.

Migliori set di armature a doppia lame

Per quanto riguarda l'armatura, non vuoi nulla in particolare durante il progresso. Vuoi solo un buon mix di pezzi di armatura da diversi set per evitare problemi di resistenza.

Ad esempio, se usi la semplice set di armature Chatacabra dal primo mostro e pensi di completare il set, otterrai una penalità enorme sulla tua resistenza ai fulmini. Combinando uno o due pezzi dalla Chatacabra e l'aggiunta di un pezzo di armatura Rey dau potrebbe annullare le penalità di resistenza ai fulmini.

Prendi in considerazione la combinazione delle abilità delle attrezzature mentre si mescola alcuni set di armature a metà e fine. Evade finestra, corsa adrenalina, costituzione, scoppio e prolunghe di potere sono alcune delle migliori capacità di attrezzatura per le lame doppie

La corsa adrenalina aumenta la potenza di attacco dopo l'esecuzione di evatte perfettamente tempestive, il che è ottimo per le build a doppia lama non elettro. Evade Window è perfetto per aiutarti a ottenere quei evani tempestivi.

La costituzione ti aiuta a mantenere meglio la tua resistenza, in modo da poter mantenere le tue modalità demoni per molto più tempo. Burst è probabilmente la migliore abilità dell'attrezzatura per i danni, in quanto aumenta gli attacchi e gli attacchi elementali per colpire continuamente il bersaglio più volte. Power prolunder ti dà una spinta alimentata anche per ulteriori danni.

Guarda set di armature che hanno queste capacità di attrezzatura. L'abilità dell'attrezzatura a scoppio potrebbe provenire dagli ebano, conga o set di armature UDRA, a seconda dei pezzi che stai ottenendo. Gore, Hirabami, Rathalos, Butterfly, Balahara e Barina ti danno la finestra Evade.

Un grande set di armature endgame sarebbe probabilmente un mix di pezzi di armatura Gore ed Ebony con una combinazione delle abilità dell'equipaggiamento sopra menzionate.


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