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GreedFall 2: Die sterbende Welt – Ein alter Schwager in neuer Haut
GreedFall 2 ist ein mutiges und ehrgeiziges Projekt der Entwickler Spiders, das an das unglaublich beliebte GreedFall aus dem Jahr 2019 anknüpft. In einem neuen Rollenspiel setzt man sich diesem Mal an die Spitze eines jungen Eingeborenen mit mystischen Kräften, der versucht, seinen Stamm vor den Siedlern zu schützen, die weder das Land noch ihre Traditionen respektieren. Ein alter Schwager in neuer Haut – oder sollte man sagen: ein alter Schwager, der noch immer nicht das passt, was es braucht?
Die Spielwelt ist atemberaubend schön und detailreich. Die Umgebungen sind detailliert und mit guter Beleuchtung und Texturen versehen. Selbst die friedlichen Spaziergänge im Wald des Stammesheims wirken unbeschreiblich schön. Leider fehlt es jedoch an kleinen, aber wichtigen Einzelheiten, die zum perfekten Rollenspiel-Erlebnis gehören. Die Interaktion mit den Systemen kann wie eine lästige Pflicht erscheinen.
Das Rollenspiel selbst ist sehr solides. Die Attribute, in die man Punkte steckt, wie Diplomatie, Mechaniken, Heimlichkeit und so weiter, wirken sich tatsächlich sowohl auf das Gameplay als auch auf die Story aus. Die Story-Entscheidungen haben ein gewisses Gewicht und Konsequenzen. Dies ist eine mutige Entscheidung für ein kleines Studio, das keine Angst hat, Inhalte zu unterlassen. Fans von RPG-Spielen, die neben dem Gameplay auch gerne Entscheidungen treffen, werden von diesem Aspekt des Spiels nicht enttäuscht sein.
Allerdings gibt es einige Schwächen. Der Kampf braucht noch ein wenig Feinschliff, ist aber zufriedenstellend. Die Umgebungstechniken sind beeindruckend, aber es fehlt an kleinen Details, die eine feine Atmosphäre aufbauen. Manche Quests sind schwierig zu verstehen, andere sind einfach unintuitiv. Die Anweisungen sind oft verwirrend, und das Questsystem kann manchmal verwirrend wirken.
GreedFall 2: Die sterbende Welt ist ein klassisches Old-School-RPG mit viel Herz und Potenzial. Es ist ein Spiel, das Liebe und Unterstützung verdient, weil es sich an die klassischen RPG-Elemente hält und ein Gefühl von Nostalgie erzeugt. Leider fehlt es jedoch an kleinen Einzelheiten, die für ein perfektes Rollenspiel-Erlebnis notwendig sind. Ich hoffe, die Entwickler sind offen für das Feedback der Spieler, weil das Spiel im Early Access ist und noch viel Arbeit erfordert, bevor es den Status eines finalen Spiels erreicht.
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