GreedFall 2: The Dying World Early Access Review – Une lettre d'amour aux RPG à l'ancienne

Here is an original and unique article about GreedFall 2: The Dying World, written in French:

GreedFall 2 : Le monde mourant, un RPG classique à l’ancienne avec beaucoup de cœur et de potentiel qui est actuellement freiné par son statut d’accès anticipé et le manque de fonctionnalités de qualité de vie qui devraient l’accompagner.

Pour clarifier les choses, GreedFall 2 : Le monde mourant est actuellement en accès anticipé et les développeurs ont été très clairs sur le fait qu’ils n’avaient encore rien créé d’une telle envergure. Ils ont mentionné qu’ils étaient très ouverts aux commentaires et que, comme c’est le cas pour les jeux en accès anticipé, un certain degré de jank est acceptable jusqu’à ce que le jeu complet soit prêt à être publié.

En parlant de bureaucratie, il y a beaucoup de contrôles RPG, ce que j’ai vraiment apprécié. Cela a rendu le fait de mettre des points dans chacun des arbres beaucoup plus significatif. Les attributs dans lesquels vous mettez des points, comme la diplomatie, la mécanique, la furtivité et autres, ont en fait un impact sur le gameplay et l’histoire, et les décisions prises dans l’histoire ont un certain poids et des conséquences. Ce dévouement à un système de RPG à l’ancienne qui n’a pas peur de vous faire rater du contenu est un choix audacieux pour un petit studio et il est plutôt bien implémenté en plus.

L’histoire et le jeu de rôle sont excellents, le combat a besoin d’être peaufiné mais semble satisfaisant, les environnements sont magnifiques et les performances sont excellentes, alors qu’est-ce qui est le problème, pourquoi ai-je dit que mes sentiments étaient mitigés? Eh bien, cela se résume principalement à des fonctionnalités de qualité de vie. J’ai fini par être frustré et j’ai arrêté de jouer au jeu à cause d’un soft lock qui nécessitait de perdre une heure de progression.

GreedFall 2 : Le monde mourant est également superbe et fonctionne incroyablement bien pour son rendu. Les environnements sont détaillés avec un bon éclairage et des textures qui rendent même les promenades occasionnelles dans les forêts que vous appelez votre foyer tribal incroyablement belles. Les FPS sont restés fluides tout au long de mon expérience et même si les zones se chargeaient un peu plus lentement que je ne le souhaiterais, je suis heureux de voir que l’équipe n’a pas fait preuve de paresse dans les optimisations de performances avec une dépendance excessive au DLSS ou à d’autres technologies de génération d’images qui deviennent trop courantes de nos jours.

En tant que personne ayant des centaines de jeux à son actif, y compris un amour éternel pour les âmes les plus dures (je te regarde, Enotria), cela ne me dérange pas un peu de jank ou un certain degré d’adaptation aux nouveaux systèmes. Cependant, j’avais l’impression que chaque autre système avec lequel j’essayais d’interagir venait avec sa propre confusion absurde. Comment utiliser une potion de soin? Comment équiper mes nouveaux sorts? Oh, il y a un bouton de furtivité? La vision sensorielle est cool, mais pourquoi ralentit-elle autant vos mouvements? Comment ça, il y a des commandes étranges pour grimper sur des rebords et je ne peux pas tomber des rebords ou sauter par-dessus même le plus petit des obstacles sur mon chemin?

Je vois la passion derrière GreedFall 2 : Le monde mourant et y ayant moi-même joué, je suis personnellement très impatient d’y retourner une fois qu’ils auront résolu les problèmes de qualité de vie, car le combat et l’histoire étaient captivants et m’ont donné envie d’en découvrir beaucoup plus. J’espère que les développeurs seront réceptifs aux retours des joueurs, car les jeux de rôle comme GreedFall 2 : Le monde mourant sont une lettre d’amour au retour du mode histoire solo.

Avis : 3,5/5

Les avantages : Expérience de création de personnages et d’histoire RPG très solide, environnements magnifiques, plusieurs systèmes avec une certaine profondeur.

Les inconvénients : Manque de fonctionnalités de qualité de vie pour ses systèmes, une quantité notable de bruit, le combat a besoin d’être peaufiné pour être fluide.

Note : Une copie de ce jeu a été fournie par l’éditeur pour test. Testé sur PC.