Quicklinks
-
Prishe der fernen Ketten
Der erste Abschnitt für den Dawntrail Alliance Raid in Final Fantasy XIV setzt den Trend der Erweiterung zu komplexen Mechaniken fort Testen Sie Ihre Fähigkeit, Fähigkeitsmarker zu lesen und entsprechend zu reagieren ohne viel Zeit übrig zu haben. Glücklicherweise sind die Mechaniken nicht so verwirrend, wenn man eine Vorstellung davon hat, wonach man suchen muss, und viele davon ähneln früheren Kämpfen. Sie wurden gerade an die Kämpfe in Vana'diel angepasst.
Verwandt
So schalten Sie die Quests der Pelupelu Allied Society in FFXIV: Dawntrail frei
Arbeiten Sie mit den Pelupelu zusammen, um das Turali-Reisebüro aufzubauen!
Jeuno: The First Walk ist der erste Teil von Echoes of Vana'diel, einem Raid, der FFXIV und FFXI kreuzt. Wie bei anderen Allianz-Raids aus den letzten Erweiterungen gibt es solche Vier Bosse, gegen die du kämpfen musst in diesem Abschnitt. Wenn Sie FFXI gespielt haben, werden Sie sogar einige bekannte Gesichter sehen.
Prishe der fernen Ketten
Prishe ist deine erste Begegnung, und ihr Kampf hängt stark davon ab, dass du zuhörst Wie oft sagt sie „Warte mal…“ beim Aufladen eines Angriffs. Abgesehen von ihrem Raid-weiten Angriff, dem Sie nicht ausweichen können, verfügt Prishe über eine Reihe von Angriffen, die beim ersten Durchgang ziemlich verwirrend sein können. Hier erfahren Sie, worauf Sie im Kampf gegen Prishe achten sollten.
Angriffsname |
Mechaniker |
Asuran-Fäuste |
An einer Stelle erscheint ein Super-Stack-Marker. Alle Spieler sollten über die gesamte Dauer stapelbar des Angriffs, der mehrere Treffer dauert. |
Knuckle-Sandwich |
Dies ist der erste Angriff, bei dem Sie auf Prishes Dialog achten. Auf dem Boden erscheinen drei Kreise mit zunehmender Größe. Jedes Mal, wenn sie „Warte darauf…“ sagt, vergrößert sich die Reichweite ihres Angriffs um den nächsten Kreis. Stellen Sie sich auf die Kante des richtigen Kreises. Dann, nach dem ersten Treffer, Bewegen Sie sich schnell innerhalb des Kreises um den zweiten Treffer zu vermeiden, der den Bereich außerhalb dieses Kreises abdeckt. |
Akustischer Aufwärtshaken |
Zuerst erscheinen Abschnitte von Stacheln auf dem Boden. Sie müssen diese beim Zielen vermeiden. Von deinem Charakter her gibt es solche Drei Bögen, die Ihre mögliche Flugbahn zeigen wenn Prishe mit dem Casting fertig ist. Der Bogen, auf den Sie achten, hängt davon ab, wie oft sie „Warte darauf…“ sagt, denn jedes Mal, wenn sie es sagt, verschiebt sich der Bereich zum nächsten Bogen. Sie müssen nicht nur den Stacheln ausweichen, sondern auch sicherstellen, dass Sie nicht von der Plattform geschleudert werden. |
Sturm verbannen |
Prishe lässt 2-3 ausgebreitete Markierungen erscheinen. Wenn der Angriff ausgeführt wird, entsteht ein AoE an der Stelle dieser Markierungen, dann wird derselbe AoE in drei Richtungen gewirkt, indem er den Pfeilen folgt, die sich auf den Markierungen befanden. Der AoE selbst ist nicht zu groß, Sie müssen also nur sicherstellen, dass Sie sich nicht im Bereich befinden Schusslinie anhand der Position jedes Pfeils. |
Aufhebender Dropkick |
Das ist Ihr Panzerjäger für den Kampf. Über einem der Tanks in der Gruppe erscheint eine rote Markierung erfordert, dass die Tanks gestapelt werden und teilen Sie den Schaden mit Hilfe von Schadensminderungsfähigkeiten auf. |
Banishga IV |
Prishe beschwört Kugeln, die die Arena bedecken. Wenn diese Kugeln anschwellen, werden sie brach in einen kleinen AoE aus Dies können Sie vermeiden, indem Sie bei Kugeln stehen, die sich noch nicht ausgebreitet haben, und sich dann in den Bereich begeben, in dem die Kugeln geplatzt sind. |
Heilig |
Mehrere Spieler sind mit einem Kreis um sie herum markiert und muss sich ausbreiten um anderen Spielern keinen Schaden zuzufügen. |
Fafnir der Vergessene
Wie beim Kampf gegen Prishe müssen Sie auch bei Fafnir auf seine Indikatoren achten, um zu vermeiden, dass Sie durch seine Angriffe Schaden erleiden, abgesehen von den unvermeidlichen Raid-weiten Angriffen. Anstelle von verbalen Indikatoren müssen Sie dies tun Schauen Sie sich an, wohin Fafnir seine Angriffe führt um zu wissen, wo sie landen werden. Hier erfahren Sie, worauf Sie während dieses Kampfes achten sollten.
Angriffsname |
Mechaniker |
Offensive Haltung (Schwanz) |
Fafnir lässt seinen Schwanz über die Arena gleiten und lässt nur den Bereich vor sich als sichere Zone zurück. Wenn Fafnir eine offensive Haltung einnimmt und Sein Schwanz leuchtet, stellen Sie sich vor seinen Kopf um Schaden zu vermeiden. |
Offensive Haltung (Kopf) |
Fafnir wird zu diesem Zeitpunkt in der Mitte der Arena fliegen. Wenn sein Kopf glüht, bläst er Feuer um den äußeren Rand der Arena und erzeugt so das Zentrieren Sie den sicheren Ort bis sich das Feuer auflöst, was es auf die gleiche Weise tut, wie es gegossen wurde. |
Offensive Haltung (Füße) |
Dies ist ein weiterer Angriff, bei dem Fafnir über die Mitte der Arena fliegt. Wenn seine Füße glühen, dann begib dich zum äußeren Rand der Arena, wie es sein Angriff tun wird Treffen Sie die Mitte und decken Sie den Großteil der Fläche ab. |
Unheilvoller Atem |
Fafnir markiert einen Spieler mit einem Super-Stack-Marker. Alle Spieler müssen stapeln innerhalb der Pfeillinie, um den Schaden auf mehrere Schläge hintereinander aufzuteilen. |
Geflügelter Terror |
Während er am Rand der Arena steht, leuchten Fafnirs Flügel. Stellen Sie sich vor seinen Kopf um den Schaden zu vermeiden, der den gesamten Bereich vor beiden Flügeln trifft. |
Absoluter Terror |
Am Rand der Arena leuchten Fafnirs Kopf und Körper. Stellen Sie sich seitlich vor einen der Flügel um den Schaden zu vermeiden, der den gesamten Bereich vor seinem Kopf trifft. |
Hurrikanflügel |
Da ein Angriff entweder von der Mitte der Arena aus wächst oder von außen schrumpft, vermeiden Sie die rotierenden Angriffe, während Sie zufälligen Kreisen ausweichen AoE, der dich in die Luft schleudert und dich töten. |
Fügt hinzu |
Wenn Fafnir Darters beschwört, konzentrieren Sie sich auf sie, bevor Sie Ihre Aufmerksamkeit wieder auf Fafnir richten. |
Arche-Engel
Der Kampf der Ark Angels könnte der chaotischste in diesem Raid sein, schon allein deshalb, weil Sie es getan haben fünf Feinde gleichzeitig und müssen die Mechanik jedes Einzelnen unter einen Hut bringen. Glücklicherweise ist es möglich, die Hauptfähigkeiten jedes Archenengels aufzuschlüsseln, sodass Sie wissen, worauf Sie achten müssen, um den Wahnsinn zu überleben. Da jeder Ark-Engel vor dem Angriff spricht, achten Sie auf Ihr Audio- oder Chat-Protokoll, um zu wissen, nach welchem Feind Sie suchen müssen und was Sie ausweichen müssen. Hier sind die primären Angriffe aufgeschlüsselt.
Angriffsname |
Mechaniker |
Entscheidender Kampf |
Spieler sind an einen der Archenengel gebunden und erhalten den epischen Heldeneffekt. Das bedeutet, dass Sie es können Füge nur dem Archenengel Schaden zu, der das gleiche Symbol hat die Sie haben, bis die Wirkung nachlässt. |
Meikyo Shisui |
Dieser Angriff scheint mehrere Angriffe hintereinanderdas sind alles AoE-Effekte, denen Sie ausweichen müssen. Zuerst müssen Sie während des Schachbrett-AoE auf den Feldern stehen, die nicht vereist sind. Sie müssen außerdem von der Kugel mit dem Augensymbol wegschauen. Dann entfernen Sie sich von der AoE der Blume, wenn sie sich ausdehnt, bevor Sie in deren Mitte laufen, wenn sie schrumpft. Schließlich gibt es noch einen Kristall, der mehrere Blitzkegel abfeuert, denen Sie ausweichen müssen. |
Utsusemi |
HM erstellt Klone, die die Spieler verfolgen, zu denen sie eine Verbindung haben, also müssen es die Spieler mit der Verbindung tun Lauf vor den Klonen davon um Schaden zu vermeiden. |
Meteor |
TT beginnt mit dem Casting von Meteor, was sollte unterbrochen werden um Raid-weiten Schaden zu verhindern. |
Guillotine |
TT bewegt sich zum Rand der Arena und beginnt mit einem Angriff, der den gesamten Bereich bis auf einen kleinen Kegel trifft. Stell dich hinter ihn um Schäden zu vermeiden. |
Amoklauf |
MR bereitet sich darauf vor, drei Schadenslinien in der gesamten Arena zu verursachen, bevor er am Ende einen großen Schadenskreis verursacht. Ihre Bewegungen sind telegrafiert durch ein rötliches Muster, um Ihnen ihren Weg zu zeigen Stellen Sie daher sicher, dass Sie sich im Voraus an einem sicheren Ort aufhalten, bevor sie mit dem Angriff beginnt, da ihre Bewegungen schnell sind. |
Mijin Gakure |
Mijin Gakure ist ein Raid-weiter Angriff, der Ihre von HM gewirkte Allianz tötet. Es muss unterbrochen werdenaber du musst EVs Archenschild zerstören, bevor du HMs Zauber stoppen kannst. |
Schattenlord
Der Endgegner, Shadow Lord, kann sich zunächst genauso chaotisch anfühlen wie der Kampf der Ark Angels. Aber sobald man seine Mechanik gut verstanden hat, beginnt der Kampf, sich auf ihn zu konzentrieren Sich die Reihenfolge der Schläge merken und deren Reichweite gut einschätzen. Bedenken Sie, dass es je nach Klasse möglicherweise nicht viele Treffer braucht, um Sie zu Fall zu bringen. Hier sind die Mechaniken, die keine unvermeidlichen Raid-weiten Angriffe sind.
Angriffsname |
Mechaniker |
Giga Slash & Giga Slash: Einbruch der Dunkelheit |
Um Shadow Lord herum erscheinen zwei Schwertreihen, um zu zeigen, wohin er in schneller Folge zuschlagen wird. Der Sicherheitsbereich ist klein, also müssen Sie es tun Stellen Sie sich direkt neben den Boss, um zum nächsten Bereich zu gelangen vor seinem nächsten Hieb. Die Nightfall-Version fügt diesem Angriff einen dritten Hieb hinzu, hat jedoch eine geringere Schadensreichweite. |
Implosion |
Shadow Lord formt Kugeln in seinen Händen. Einer verursacht Schaden im Kreis um ihn herum. Der größere Schaden fügt also der Hälfte der Arena zu, in der er sich befindet Achten Sie darauf, welche Hand die größere Kugel hält, und bewegen Sie sich auf die gegenüberliegende Seite der Arena, um Schäden zu vermeiden. |
Umbra Smash |
Der Schattenlord verursacht Schaden in einer geraden Linie in jede Richtung. Diese Angriffe breiten sich in einer Welle ausSie müssen also den richtigen Zeitpunkt festlegen, wenn Sie sich über den Indikator bewegen, um einen sicheren Ort zu erreichen, bevor die nächste Schadenslinie zugefügt wird. |
Chthonische Wut |
Schattenlord verursacht Schaden und verschiebt die Arena in eine kleinere Form mit vier Kreisen und Linien, die sie verbinden und als Ihre neuen sicheren Räume dienen. |
Dunkle Siegel |
Symbole erscheinen mit Spitzen in ihrer Mitte. Der Schaden wird in die Richtung verursacht, in die der Dorn zeigtDadurch stehen Sie entweder innerhalb oder außerhalb eines Kreises aus Symbolen. Außerdem wird ein Quadrat aus Symbolen hinzugefügt, damit Sie später im Kampf zusätzlichem Schaden ausweichen können. |
Dunkler Nebel |
Auf dem Boden erscheinen Pfeilmarkierungen schieben Sie in die Richtung, in die sie schauen mit einer Linie in der Mitte, um die Richtungen zu teilen. Spätere Einsätze dieser Fähigkeit zwingen Sie dazu, sich mithilfe der Pfeile in die richtige Position für nachfolgende Zauber von „Dark Nebula“ zu begeben, um zu vermeiden, dass Sie aus der Arena geschleudert werden. |
Bindendes Siegel |
Auf dem Boden sind drei Sätze orangefarbener Indikatoren zu sehen, die anzeigen, wo die einzelnen Bindungssiegel erscheinen werden. Wenn Sie auf einem Bindungssiegel stehen, erhalten Sie ein Debuff, der Sie für eine gewisse Zeit daran hindert, sich zu bewegenwas Sie dazu zwingen kann, unnötigen Schaden zu erleiden. |
Schattenbrut |
Zwei Klone von Shadow Lord werden beschworen und Wirke entweder Giga Slash oder Implosion. |
Nachdem der Schattenlord gefallen ist, haben Sie Jeuno: The First Walk, den ersten Abschnitt von Echoes of Vana'diel, offiziell abgeschlossen. Von hier aus kannst du nach Beute würfeln und die Quests fortsetzen, die nach der Veröffentlichung zum nächsten Abschnitt des Raids führen.
Nächste
So erhalten Sie alexandrinisches Erz in FFXIV: Dawntrail
Handwerker und Sammler kommen mit jedem Update langsam voran, aber 7.1 ermöglicht es ihnen, mit diesem speziellen Material 30 Level zu überspringen.
Leave a Reply