Eine über 200-stündige Rezension von Path of Exile 2 | Ist es der König der ARPGs?

Path of Exile 2 ist gekommen, um bei seiner Early-Access-Veröffentlichung im Dezember 2024 alle ARPGs zu entthronen. Selbst als Early-Access-Spiel hat sich bereits gezeigt, dass sein Inhalt weitaus umfassender ist als der der übrigen Konkurrenz. Das Spiel leiht sich mehrere Gameplay-Schleifen und -Systeme aus seinem Vorgängerspiel Path of Exile, wodurch Path of Exile 2 bis auf die verbesserte Grafik letztendlich fast mit dem ersten Spiel identisch ist. Path of Exile 2 ist jedoch bereit, den Thron als bestes ARPG aller Zeiten zu erobern und … Path of Exile 1 zu entthronen. Hier ist ein ausführlicher Rückblick auf den Early Access von Path of Exile 2.

Kurzer Rückblick: Hintergrund

Als jemand, der Path of Exile mehrere tausend Stunden lang gespielt hat, wird diese Rezension einige Kritiken enthalten, die darauf basieren, was das erste Spiel so großartig gemacht hat. Was meine Erfahrung mit Path of Exile 2 betrifft, habe ich das Endspiel erreicht und alle Bosse besiegt. Ich habe mein Durchspielen damit begonnen, mit meinem eigenen Build, Stormweaver Spark, zu experimentieren. Zum Glück war es einer der besten Builds im Early Access von Path of Exile 2, und ich hatte den großen Vorteil, dass ich wusste, wie Spark funktioniert und den Schaden in Path of Exile 1 skaliert.

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Überprüfung der Path of Exile 2-Kampagne

Die Kampagne von Path of Exile 2 war ein wirklich revolutionäres ARPG-Erlebnis. Ich habe mit einfachen Bosskämpfen gerechnet, da sie sich normalerweise viele harte Kämpfe für das Endspiel aufsparen, in dem Path of Exile blüht. Allerdings war ich schockiert, als ich sah, wie gut jeder Boss gestaltet war. Sogar die Königin des Schmutzes, die nicht einmal ein wichtiger Boss in der Kampagne ist, wird für immer in meinem Kopf verankert sein.

Beim Spielen von Path of Exile 2 hatte ich das Gefühl, eine Mischung aus Elden Ring und Hades zu spielen, aber das lag wahrscheinlich an den komplizierten Bosskämpfen und der Schwierigkeit, die Kampagne zum ersten Mal durchzuspielen. Es fühlt sich zu Beginn fast unmöglich an, durch die Kampagne zu kommen. Sie müssen immer lesen und sehen, was Sie ändern können, um eine bestimmte Hürde zu überwinden, bei der es sich wahrscheinlich um einen Bosskampf handelt.

Wenn Sie Probleme mit dem „x“-Boss haben, schauen Sie sich Ihre Ausrüstung an und schauen Sie, was Sie ändern können. Benötige ich speziell für diesen Kampf mehr Feuerwiderstand? Ist es besser, diese Fertigkeit einzusetzen, um den Einzelzielschaden zu erhöhen? Sollte ich anfangen, Währung zu verwenden, um ein paar leichte Upgrades an der Ausrüstung herzustellen? Sie gehen all dies durch, während Sie die Kampagne zerschlagen, und sehen, was Sie sonst noch optimieren können.

Die Freude, etwas Erstaunliches zu entdecken, fühlt sich viel größer an, wenn es Hunderte oder sogar Tausende von Optionen und Wegen gibt, die man beschreiten kann. Sie werden sicher zusehen, wie sich Ihr Körperbau unzählige Male weiterentwickelt, während Sie die drei Akte durchlaufen.

Die Kampagne befindet sich in einem guten Zustand, in dem die Dinge nicht allzu trivial sind, selbst wenn Sie die Dinge für Ihren Build herausgefunden haben. Sie können es mit Ihren Alts durchspielen, wenn Sie genug Geld haben, um einen anderen Charakter auszurüsten, und so soll es auch sein. Dies ist jedoch noch nicht einmal die endgültige Version der Kampagne, da die Spieler gezwungen sind, auf den Schwierigkeitsgrad „Grausam“ zu wechseln und die Akte 1 bis 3 zu wiederholen, bevor sie das Endspiel erreichen. Dies ist nicht beabsichtigt, da die nächsten drei Akte noch nicht fertig sind.

Sobald die Kampagne vollständig abgeschlossen ist, wird sie sich viel flüssiger anfühlen, vorausgesetzt, dass alles nach Plan verläuft und zum Startdatum von Version 1.0 veröffentlicht wird, da Sie keine Handlungen mehr wiederholen müssen.

Path of Exile 2 Endgame-Rezension

Sobald Sie das Endspiel erreicht haben, bringt Ihnen das Spiel die neuen Mechaniken ein wenig näher und bringt Ihnen gleichzeitig den Hauptinhalt des Endspiels bei, Wegsteine ​​(Karten). Diese Wegsteine ​​werden immer schwieriger, sodass Sie mit steigender Stufe mehr Chancen auf Beute oder Ausrüstung haben.

Jeder Knoten oder jede Karte variiert geringfügig inhaltlich. Auf Ihrer Karte können Hunderte verschiedener Monster, Ligamechaniken wie Breach, Expeditionen und mehr sowie Kartenbosse erscheinen.

Ich kann mir vorstellen, dass diese Mechanik für neue Spieler spannend sein kann, aber die Spieler werden Wert auf Bequemlichkeit legen, wenn das Spiel auf dem Spielen von Tausenden von Karten basiert.

Die Spieler werden irgendwann lernen, Karten zu „entsaften“ und herausfinden, dass das bloße Ausführen einer Karte nicht sehr effizient ist. Sie möchten die richtigen Mods finden, die richtigen Türme öffnen, die perfekten Tablets platzieren, die richtigen Mods für diese Tablets finden, Kartenbosse zu weiteren Knoten hinzufügen und so weiter.

All dies zu tun ist mühsam, und wenn Sie es nicht tun, verlangsamt es Ihre Wirtschaft, um bessere Ausrüstung zu bekommen. Der Grund, warum es sich schrecklich anfühlt, könnte darin liegen, dass ich aus Path of Exile 1 komme. Sie haben mehrere Saisons gebraucht, um dieses System zu verbessern, und sie haben es schließlich rationalisiert, indem sie die Sextant-Mechanik im ersten Spiel entfernt haben. Sie wurden vollständig durch das Scarab-System ersetzt, das Ihre Karten drastisch verändert.

Diese Änderung wurde in Path of Exile 1 gut angenommen und in mehreren Ligen beibehalten. Sie können sich dieses System als die Mechanik des Verlorenen Turms in Path of Exile 2 vorstellen und wie es leicht durch ein Skarabäus-System oder jede Art von Gegenstand ersetzt werden kann, der eine Karte verbessern kann.

Das Entfernen dieser entscheidenden zusätzlichen Schritte beim Ausführen von Waystones wird den Gesamtfluss des Spiels wie beim ersten Spiel verbessern. Erstaunlicherweise haben sie dies nicht umgesetzt, da es bereits im ersten Spiel gut angenommen wurde. In den letzten paar Ligen von Path of Exile haben sie mit vielen Mechaniken experimentiert, die ihren Weg in Path of Exile 2 gefunden haben, wie zum Beispiel dem Währungsumtausch.

Obwohl es den Anschein hat, dass Path of Exile 2 noch weit von der Veröffentlichung entfernt ist, sollte jeder damit rechnen, dass vor der Veröffentlichung Hunderte von Änderungen vorgenommen werden. Grinding Gear Games war in der Vergangenheit einer der besten Entwickler bei der Einführung neuer Patches und Inhalte. Die Patchnotizen ihrer neuen Saison sind manchmal so lang wie ein kurzer Roman, was sie kompetent und vertrauenswürdig macht und letztendlich das bestmögliche ARPG hervorbringt, das sie sich vorstellen.

9

Path of Exile 2

Schon im Early Access eines der besten ARPGs. Das Boss-Design ist eines seiner besten Merkmale. Es unterstreicht die unglaubliche Liebe zum Detail von Grinding Gear Games, wenn es um ihre Spiele geht. Die Inhalte, die Sie in diesem kostenlosen Spiel genießen können, sind der Konkurrenz um Längen voraus.

Vorteile

  • Grafisch sieht es umwerfend aus.
  • Tausende Stunden Inhalt kostenlos.
  • Beste Wiederspielbarkeit aller Spiele da draußen.
  • Der Himmel ist die Grenze für sein Potenzial.

Nachteile

  • Abgesehen davon, dass es mit besseren Bossen grafisch besser aussieht, reicht es nicht aus, Path of Exile 1 zu besiegen.
  • Mehrere alltägliche Mechanik- und Balancing-Probleme.
  • Obwohl Mikrotransaktionen optional sind, ist der damit verbundene Komfort unermesslich. Einige Mikrotransaktionen scheinen mittlerweile zu teuer zu sein.


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