Earth Defense Force 6 Review – Bug in die Zukunft

Earth Defense Force 6 auf PS5

Für mich existiert die Earth Defense Force-Reihe, um die perfekten Wohlfühlspiele zu liefern. Jeder neue Teil ist dem vorherigen ähnlich genug, sodass man problemlos wieder einsteigen kann, aber es gibt immer neue Gameplay-Feinheiten und Gegner, denen man begegnen kann. Bei jedem EDF weiß man immer, was man bekommt, was es außergewöhnlich einfach macht, sich darin zu verlieren, was einfach das Beste ist. Ich hatte die japanische Version von Earth Defense Force 6 im Jahr 2022 importiert und ergriff gerne die Chance, die englische Version zu rezensieren.

Für alle, die noch nichts von dieser langjährigen Serie gehört haben: Earth Defense Force ist ein missionsbasierter Third-Person-Shooter. Im Grunde geht es in dem Spiel darum, riesige Feinde (normalerweise Käfer) abzuschießen, um die zufälligen Waffen und maximalen Gesundheits-Upgrades einzusammeln, die sie fallen lassen, damit Sie es mit härteren Feinden/Schwierigkeiten aufnehmen können. Earth Defense Force 6 ist das erste Spiel der Reihe auf der PS5, und das merkt man definitiv, denn es fühlt sich ständig so an, als wären mehr Feinde auf dem Bildschirm, als ich je gesehen habe.

Bildquelle: Sandlot via Twinfinite

Obwohl EDF6 eine Fortsetzung von EDF5 ist, müssen Sie nichts darüber wissen, um das neue Spiel in vollem Umfang genießen zu können. EDF6 bietet nicht nur die gesamte Hintergrundgeschichte, die Sie brauchen, sondern die Geschichte führt Sie auch durch einige der besten Missionen von 5 zurück.

Vor diesem Spiel hätte ich nie gedacht, dass ich die Handlung eines Earth Defense Force-Titels loben würde. Die Spiele sind größtenteils alle ziemlich abgedroschen. Doch dann, aus dem Nichts, bietet Earth Defense Force 6 eine fesselnde und unterhaltsame Science-Fiction-Handlung, die weit über meine Erwartungen hinausgeht, aber keine Spoiler enthält. Das Spiel beginnt einige Jahre nach dem Ende von EDF5, das mit einem großartigen Bosskampf endete. Dieser Sieg konnte die Invasion jedoch weder stoppen noch rückgängig machen, und die Erde wurde fast vollständig übernommen.

Die EDF-Soldaten sind vom ständigen Überlebenskampf müde und der gegenwärtige Zustand der Welt macht Dinge wie Luftangriffe und Fahrzeug-Einsätze unmöglich. Das heißt nicht, dass es diese Dinge im Spiel nicht gibt, sie sind nur aufgrund des Settings in bestimmten Abschnitten der Geschichte nicht möglich.

Die verwüstete Landschaft und die zerstörte Welt führen zu der perfekten Erweiterung des Waffenarsenals des Air Raiders: Drohnen. Die meisten funktionieren zwar nicht wie autonome Geschütztürme, aber Sie erhalten mit jedem Set ein Signal, mit dem Sie sie einzeln auf Feinde loslassen können. Es gibt sie in vielen verschiedenen Varianten. Die meisten liefern Sprengstoff oder dienen im Wesentlichen als Kampfhunde mit Maschinengewehrfeuer oder schwereren Geschossen. Dies verändert die bisherige Funktionsweise von Air Raiders völlig und macht sie als Klasse viel praktikabler, wenn man alleine spielt.

Diese eine einfache neue Änderung hat mich dazu gebracht, Air Raider tatsächlich schon früh zu spielen, obwohl ich sie normalerweise beim ersten Durchspielen zugunsten des Rangers oder Wing Divers vermieden habe. Das bedeutete dann auch, dass der Ranger wieder die Fähigkeit hatte, die eigentlichen Geschütztürme zu verwenden, was ich in EDF5 vermisst hatte. Abgesehen davon sind die Klassen weitgehend unverändert. Wing Divers sind immer noch großartig, weil sie sich mobil über die Karte bewegen und am Ende einer Mission herabstoßen, um Gegenstände zu holen, und Fencers sind immer noch verrückte Panzer.

Das Beste an diesen Spielen ist, neue Waffen auszuprobieren, wenn man sie bekommt, denn alles verhält sich anders und man kann Hunderte davon verdienen. Es ist immer am besten, die Beschreibungen zu lesen, denn manche Waffen klingen wie ein fantastisches Angebot, aber man kann sie nicht nachladen. Munition spielt im EDF-Universum keine Rolle, da alle Waffen unbegrenzt verfügbar sind, aber man muss die Nachladezeiten im Auge behalten, denn sie können einem Ärger einbringen.

Fechter gegen Spinnen
Bildquelle: Sandlot via Twinfinite

In einer netten Übernahme des Spin-offs World Brothers enthält EDF6 Schadenszahlen. Normalerweise würde ich mich darüber beschweren, Schadenszahlen ohne Gesundheitsbalken zur besseren Übersicht zu sehen, aber da ständig so viel los ist, ist es schön zu wissen, dass ich tatsächlich Treffer lande.

Wie bei diesen Spielen üblich, um den vorherigen Haupteintrag zu übertreffen, gibt es insgesamt 147 Missionen. EDF6 folgt der Norm, dass Sie beim Solo-/Splitscreen-Spielen alles verwenden können, aber im Online-Multiplayer gibt es weiterhin Gesundheits- und Waffenlevel-Grenzen, bis der Host 70 % des gesamten Spiels abgeschlossen hat. Dies ist ein großes Unterfangen, da es darum geht, diese 147 Missionen in fünf Schwierigkeitsgraden für jede der vier Klassen abzuschließen.

Bisher war der Abschluss allerdings zwischen Offline- und Online-Spielen aufgeteilt, was es ärgerlich machte, wenn man mit Freunden spielen wollte. Und auch alleine Fortschritte machen. Glücklicherweise macht EDF6 damit Schluss und Ihr Fertigstellungsgrad wird zwischen den beiden Modi übertragen. Dieses Mal hatte ich nicht das Gefühl, meine Zeit zu verschwenden, wenn ich meinen Online-Prozentsatz nicht auf vielleicht 70 % steigerte.

Es gibt jedoch noch ein Hindernis, das Sie daran hindert, dorthin zu gelangen. Die letzten beiden Schwierigkeitsgrade werden erst freigeschaltet, wenn Sie die Story abgeschlossen haben. Wenn Sie Dinge auf dem dritten Schwierigkeitsgrad, „Schwer“, abschließen, zählt dies immer noch für den Abschluss auf „Einfach“ und „Normal“. Ich war ein wenig enttäuscht, als ich erfuhr, dass die letzten beiden Schwierigkeitsgrade separat existieren, genau wie beim vorherigen Spiel. Ich bin immer noch der Meinung, dass Sie alle niedrigeren Schwierigkeitsgrade abschließen sollten, wenn Sie eine Mission auf dem letzten Schwierigkeitsgrad, „Inferno“, abschließen.

Was das direkte Gameplay angeht, ändert EDF6 nicht wirklich etwas an der Serie, aber das musste es auch nie. Diese Serie ist das ultimative Beispiel für „Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht“. Die Strategie bei Earth Defense Force besteht darin, die besten Waffen für eine Mission auszuwählen und zu wissen, wann man frühzeitig aufhören und seine Ausrüstung überarbeiten muss. Es ist etwas Einzigartiges, sich durch die Fertigstellung zu kämpfen und die Wiederholung aller Missionen in diesen Spielen durchzuarbeiten, was ich sonst nirgendwo erlebt habe.

Der übliche Begriff dafür ist „geistloser Spaß“, aber diese Spiele sind nicht wirklich geistlos. Das Schießen macht Spaß, aber das Gameplay selbst ermöglicht es Ihrem Gehirn, auch andere Dinge aufzunehmen. Ich empfehle dringend, sich beim ersten Durchspielen voll darauf zu konzentrieren, da die Dialoge wie im B-Movie klingen und die Geschichte interessant ist. Wenn Sie darüber hinaus weitermachen, sind diese Spiele jedoch perfekt, um einen Podcast oder ein Hörbuch einzuschalten und einfach durch das Spiel zu blättern. Die beruhigende Wiederholbarkeit hat etwas Besonderes.

Earth Defense Force 6 ist eines dieser Spiele, die mir nie langweilig werden, da ich jedes einzelne Spiel der Serie immer wieder gespielt habe. Insgesamt verdient Earth Defense Force viel mehr Aufmerksamkeit und ich kann mir nicht vorstellen, dass es jemanden gibt, dem es nicht gefallen würde. Wenn Sie kitschige Dialoge, riesige Monster/Käfer und das Schießen mit immer verrückteren Waffen mögen, sollten Sie diesem Spiel eine Chance geben.

Erdverteidigungsstreitkräfte 6

Earth Defense Force 6 ist eines dieser Spiele, die mir nie langweilig werden, da ich jedes einzelne Spiel der Serie immer wieder gespielt habe. Insgesamt verdient Earth Defense Force viel mehr Aufmerksamkeit und ich kann mir nicht vorstellen, dass es jemanden gibt, dem es nicht gefallen würde. Wenn Sie kitschige Dialoge, riesige Monster/Käfer und das Schießen mit immer verrückteren Waffen mögen, sollten Sie diesem Spiel eine Chance geben.

Pro

  • Großartige Air Raider-Überarbeitung
  • Schadensnummernimplementierung
  • Überraschend erstaunliche Geschichte
  • Viele neue und abwechslungsreiche Feindtypen

Nachteile

  • Der Abschluss der Missionen „Hardest“ und „Inferno“ erfolgt weiterhin getrennt

Getestet auf PS5, PS4, PC.


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