Il existe une série de quêtes secondaires dans Dragon Age : The Veilguard qui commenceront peu de temps après que vous ayez recruté Emmerich, et se poursuivront au fur et à mesure que l'histoire principale progresse. Le Hantises les quêtes opposeront Rook à plusieurs esprits tout au long de l'histoire du jeu. Ces quêtes se déroulent également par séries de deux, ce qui signifie qu'une fois que vous en aurez terminé une, vous obtiendrez immédiatement un autre boss à éliminer. «Hantises : vous avez peur ?» n'aura lieu qu'après avoir terminé la quête précédente «Hauntings : Les Ombres de la Fortune» et a continué à travers une partie de l'histoire principale. Lorsque d'autres quêtes secondaires seront disponibles, allez-y et parlez à Myrna à la Nécropole pour accepter la quête.
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Localiser ce démon est assez simple, mais soyez toujours prêt à vous battre.
Comme la plupart des esprits et des démons que vous avez affrontés jusqu’à présent, les localiser est la partie la plus facile. Ce démon en particulier se retrouvera au Vieux carrefour dans le Zones humides du Hossberg. Depuis le waypoint de voyage rapide, il vous suffira de vous diriger vers nord là où le démon possesseur a élu domicile. L'épouvantail est un combat difficile en soi, et vous devrez être prêt à affronter plusieurs ennemis pour vaincre ce démon.
L'Épouvantail commence avec une barrière de santé, comme plusieurs des boss que vous avez combattus jusqu'à présent dans cette série de quêtes. Ce qui fait de l'Épouvantail une menace, ce sont les quatre démons qu'il invoquera immédiatement dans le combat. Ces ennemis vont vous entourer et feront de leur mieux pour vous empêcher de vous rapprocher du boss. Vous pouvez éliminer ces monstres assez facilement, mais le boss en invoquera toujours davantage lorsqu'ils seront tombés. La stratégie de ce combat en particulier est la méthode éprouvée pour faire face à plusieurs ennemis et attaques dans les jeux d'action ; continuez simplement à avancer.
Il faudra garder un œil sur l'attaque au rayon de glace de l'Épouvantail qu'il utilisera dès qu'il gagnera de la distance dans le combat. L'attaque au rayon de glace va suivre Rook et les esprits démoniaques supplémentaires suivront certainement, mais cela n'est pas grave car vous vous battez dans une belle zone ouverte. Essayez de ne pas revenir sur la poutre, et vous devriez être d'accord avec cette attaque spécifique. Le boss va également se téléporter dans toute la zone, ce qui rendra tout engagement rapproché difficile. Si vous jouez à la classe Guerrier, vous souhaiterez utiliser votre attaque de bouclier pour empêcher la barrière de santé de revenir tout en utilisant les attaques des membres du groupe pour continuer à gagner un peu de chance.
Il y aura une autre attaque à large portée que le boss pourra lancer à distance. Il s’agit plus d’un mur que d’une poutre. Cette attaque se déplacera à une vitesse modérée vers vous et une fois attrapé, vous serez repoussé ou étourdi brièvement, ce qui en fait une attaque assez douloureuse à frapper lorsque les ennemis invoqués sont à proximité. Des capacités et une utilisation ultime vous permettront également d'acquérir des frames invulnérables pour encaisser les attaques des boss. Cela les mettra hors de combat tout en les rendant un peu moins pénibles à gérer lorsqu'ils tenteront de se rapprocher pour infliger des dégâts. Une fois que vous avez vaincu l'Épouvantail, vous pouvez retourner à Myrna à la Nécropole pour gagner votre récompense et la prochaine quête Hauntings.
Hantises : vous avez peur ? Récompenses
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+4 Reste éthérique
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+3
Soie décolorée - La fonte de fer
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+400 pièces d'or
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+250 Force de montre de monture
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Le chandelier, La mortaura à la fois une barrière et un bouclier de santé qui le maintiendront en vie plus longtemps que la plupart des boss que vous avez affrontés jusqu'à présent. Le boss peut être décalé, mais la barre prendra un certain temps à se remplir, alors assurez-vous d'utiliser l'attaque par détonation avec votre groupe aussi souvent que possible si vous cherchez à infliger des dégâts au sol. La mort aura diverses attaques, l'une d'elles étant une téléportation qui placera un marqueur de zone d'effet là où elle atterrira ensuite. Ce marqueur explosera une fois que la Mort aura atteint sa destination, alors assurez-vous d'avoir suffisamment reculé pour éviter de subir des dégâts à la téléportation. Une autre attaque qu'il utilisera est une attaque basée sur la glace qui invoque trois orbes au-dessus du boss, trois au total, vous frappant dos à dos une fois qu'ils ont été complètement invoqués au-dessus de votre tête.
La mort effectuera également une zone d'effet en ligne lors de la téléportation qui laissera tomber plusieurs boules de feu qui exploseront une fois qu'elles toucheront le sol. Cette attaque a également une chance d'avoir d'autres attaques comme les orbes de glace enchaînés avec les boules de feu, ce qui signifie que vous devrez être rapide pour esquiver ces multiples attaques qui sortent en même temps. Le boss suivra le même schéma de déplacement, en utilisant des orbes de glace, en se téléportant, puis en combinant les autres mouvements. Bien qu'il s'agisse d'un boss assez basique en termes de schémas d'attaque, Death peut néanmoins frapper fort si vous êtes pris entre deux feux. Une fois le boss vaincu, vous pouvez retourner à la Nécropole et parler avec Myrna pour terminer la série de quêtes et recevoir votre récompense.
Hauntings : récompenses de récréation mortelles
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+4 Reste éthérique
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+3
Soie décolorée - Bastion du Gardien
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+500 pièces d'or
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Poussière de pierre tombale (Vitaar moyen)
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+250 Force de montre de monture
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Dragon Age : The Veilguard : où trouver des cadeaux pour chaque compagnon
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Entrez dans le monde de Thedas, une terre vibrante de nature sauvage, de labyrinthes perfides et de villes scintillantes, imprégnées de conflits et de magie secrète. Aujourd’hui, deux anciens dieux corrompus se sont libérés de siècles d’obscurité et sont déterminés à détruire le monde.
Thedas a besoin de quelqu'un sur qui compter. Incarnez Rook, le nouveau héros de Dragon Age. Soyez qui vous voulez être et jouez comme vous le souhaitez tout en vous battant pour empêcher les dieux de ravager le monde. Mais vous ne pouvez pas y parvenir seul – les chances sont contre vous. Dirigez une équipe de sept compagnons, chacun avec sa propre histoire riche à découvrir et à façonner, et ensemble vous deviendrez The Veilguard.
- Libéré
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31 octobre 2024
- Editeur(s)
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Arts électroniques
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