Here is an original and unique article about Visions of Mana on PlayStation 5:
Visions of Mana sur PlayStation 5
Il y a eu plusieurs moments au cours de ma partie de Visions of Mana où j’ai été désespérément proche d’être un jeu incroyable. Pendant de brefs instants, chaque élément s’est mis en place d’une manière qui m’a permis de voir exactement ce que Square Enix et Ouka Studios voulaient transmettre. Son gameplay et son récit ont finalement trouvé leur place, et ses visuels et son esthétique lui ont donné l’impression d’un grand retour de la série Mana.
Malheureusement, ces moments ne dureront pas très longtemps. Le reste du temps, le jeu n’a réussi à capturer qu’une fraction de cette magie, ses défauts l’empêchant d’être autre chose qu’un JRPG d’action modérément agréable.
L’histoire est particulièrement mauvaise. Visions of Mana suit Val, une garde des âmes chargée de guider les Aumônes choisies par la Fée jusqu’à l’Arbre de Mana. Une fois sur place, ces Aumônes doivent utiliser leur affinité avec les éléments pour ravitailler les Élémentaires qui protègent les différentes colonies disséminées à travers le monde de la ruine, sacrifiant ainsi leurs âmes au passage.
C’est un concept nouveau, même parmi les JRPG, et je mentirais si je disais que le jeu ne parvient pas à en faire bon usage à des moments clés de son exécution. En dehors de ces moments, cependant, il peut être au mieux frustrant et superficiel dans sa narration, et au pire carrément contradictoire.
Les motivations et les points de vue des personnages changent fréquemment, ce qui rend leurs croyances et leurs objectifs finaux flous et confus. Un moment, ils se sentent aussi humains que possible et terrifiés à l’idée d’affronter le destin qui leur est imposé ; le moment suivant, ils réprimandent un autre personnage pour avoir ces sentiments, déterminés et euphoriques quant à l’honneur de leur fin imminente comme un chat déterminé à être une gelée.
Heureusement, le gameplay de Visions of Mana est beaucoup plus cohérent dans sa qualité et soutient admirablement l’expérience. Entre les segments de l’histoire, les joueurs peuvent explorer le monde en incarnant l’un des cinq membres du groupe du jeu via des zones segmentées remplies à ras bord d’objets à collectionner. Ceux-ci vont des simples objets dans des coffres aux trésors jusqu’aux énigmes de combat qui vous offrent des capacités rares, de sorte que vous n’avez jamais l’impression de perdre du temps à fouiller dans tous les recoins de chaque nouvelle carte à laquelle vous accédez.
Vous pouvez également participer aux combats du jeu. Similaire au remake de Trials of Mana, il opte pour une approche d’action fluide avec un nombre limité de combos de base et de types d’attaques parmi lesquels choisir. Ceux-ci peuvent être augmentés par des capacités spéciales, des sorts et l’utilisation de vaisseaux élémentaires, qui offrent chacun des rebondissements amusants sur la façon dont vous pouvez éliminer les ennemis de manière spectaculaire.
Ces capacités peuvent être encore améliorées via l’intrigue élémentaire, qui fournit un moyen simple de débloquer de nouvelles compétences pour les huit classes différentes disponibles pour chaque personnage. Ces compétences peuvent également être mélangées et associées une fois débloquées, ce qui vous offre une profondeur impressionnante dans la façon dont vous pouvez construire leurs personnages en fonction de vos styles de jeu spécifiques.
L’expérience est complétée par les aspects visuels et sonores de Visions of Mana. Visuellement, le jeu se distingue par son esthétique plus cartoonesque et fantaisiste. Les personnages ressemblent à des figurines animées et se déplacent à toute vitesse dans un monde débordant de couleurs et rempli de créatures tout droit sorties d’un livre de contes pour enfants. Bien que cela puisse rendre les moments les plus dramatiques plus difficiles à prendre au sérieux, cela permet au reste du jeu d’être unique et agréable d’une manière différente de la série Mana.
L’audio, quant à elle, est plus mitigée. Si le doublage et les effets sonores sont suffisamment bien réalisés pour être adéquats, la bande-son peut être incohérente. Certains morceaux sont mémorables et contribuent parfaitement à l’ambiance, tandis que d’autres semblent génériques et vous agacent après seulement quelques minutes de déambulation dans une zone.
Le résultat final est une présentation qui fait assez bien son travail et parvient à vous aider à rester immergé dans l’expérience plus large avec un minimum de maux de tête ; même si c’est au prix de ne jamais atteindre quelque chose de plus mémorable.
Il y a un grand jeu caché quelque part dans Visions of Mana. C’est un jeu amusant à jouer tant que vous vous concentrez sur le gameplay, et son esthétique plus cartoonesque l’aide à se démarquer du lot des JRPG plus réalistes. C’est juste dommage que l’histoire soit aussi mal gérée et qu’une grande partie du jeu soit dédiée à sa narration du fait qu’il s’agit d’un JRPG axé sur l’histoire. Pensez à y jeter un œil si vous vous souciez davantage du gameplay, mais réfléchissez-y si le récit est primordial pour vous.
Évaluation
- Avantages : Grand combat, Le monde mérite d’être exploré, Des visuels qui se démarquent de la masse
- Inconvénients : L’histoire et le récit sont incohérents et mal écrits, Problèmes de saisie occasionnels pendant le combat, La bande sonore peut vite devenir répétitive
Note finale : 6,5/10
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