Crítica de Visions of Mana – Ilusões de Grandeza

Visões de Mana: Um Jogo em Branco e Preto

Visões de Mana está próximo de ser um jogo incrível. Por breves momentos, sua jogabilidade e narrativa se encaixavam perfeitamente, e suas visuais e estética criavam um ambiente lindo e único. Infelizmente, esses instantes são interrompidos frequentemente por falhas de escrita e desempenho. A história é fragmentada e contraditória, os personagens são confusos e os diálogos são superficiais. Enquanto isso, a jogabilidade é consistente e permite a exploração de mundo e o combate ação agradável.

A história do jogo segue Val, um guarda alma encarregado de liderar os escolhidos pela Fada até a Árvore da Mana. Lá, eles devem usar sua afinidade com os elementos para reabastecer os Elementais, mantendo os assentamentos do mundo a salvo da ruína. No entanto, os personagens começam a questionar se esse sistema é sua única opção para proteger o mundo. O que começa como uma jornada de auto-sacrifício se transforma lentamente em uma luta contra o destino.

A narrativa do jogo é uma fraude. As motivações e visões dos personagens mudam constantemente, tornando difíceis de se lembrar o que é preciso fazer. Além disso, as cenas de diálogo podem ser superficiais ou até mesmo contraditórias. No entanto, as missões secundárias no final do jogo fornecem um insight melhor sobre os personagens.

Mas é na jogabilidade que Visions of Mana brilha. O combate ação contínua é excitante e permite a exploração do mundo. Os personagens podem ser personalizados com habilidades e armamentos únicos, tornando o gameplay desafiador e divertido. O mundo é cheio de áreas para explorar, ITEMS e recursos para coletar.

No entanto, a história é tratada com pouca importância. A narrativa é fraca e nem sempre conectada às habilidades e ao combate do jogo. Isso é uma dor de cabeça, pois uma boa história é fundamental para o sucesso de um JRPG. Outra coisa que pode ser decepcionante é a trilha sonora, que pode se tornar repetitiva após alguns minutos.

No fim das contas, Visions of Mana é um jogo em branco e preto. Tem qualidade na jogabilidade e apresentação visual, mas falha em todas as áreas que importam, como a história e a narrativa. É um jogo que valoriza a jogabilidade por sobre a narrativa, tornando-o mais adequado para jogadores que se preocupam mais com o jogo em si do que com a história por trás.