A Avó é o primeiro título do Unreal Engine 5 da Obsidian Entertainment e uma vitrine tecnicamente impressionante com uma ótima arte ao redor. O lançamento do PC funciona bem em uma variedade de hardware, com muitas configurações para ajustar, e o jogo também tem suporte para monitores ultrawida.
Embora seja ótimo ver mais desenvolvedores oferecer suporte ultrawida no lançamento, a implementação ultrawida em Avó está presente apenas durante as seções de jogabilidade. Felizmente, a comunidade de modding já está nela e Lyall lançou um patch que estende o suporte ultrawida às cenas de Avwed também.
Corrigindo o problema de cenas de ultrawide declarado
O patch de Lyall faz exatamente o que afirma, remove o pillarboxing (ou barras pretas) da apresentação das cenas de Avwed. Isso o torna uma experiência consistente para os usuários de ultrawide, estejam jogando o jogo, assistindo a uma cena ou estão envolvidos em uma interação de diálogo.
Como sempre, a instalação do patch é uma tarefa bastante direta:
- Certifique -se de que o Avowed não esteja funcionando
- Vá para o seguinte link do GitHub
- Aqui, clique em qualquer Vapor/battle.net ou Xbox Sob a instalação para baixar o patch para o cliente em que você está jogando.
- Extraia o arquivo zip na pasta de instalação do jogo.
Uma vez extraído, o Apowed também renderizará cenas na resolução de ultrawide. Você pode ver alguns quadros estranhos aqui e ali, mas no geral, a correção funciona conforme o esperado. Lyall compartilhou uma captura de tela da aparência de uma cena com o patch ativo.

Todos os créditos vão para Lyall para criar e testar o patch. Suas contribuições são incrivelmente úteis para os jogadores de PC e podem aprender sobre seu trabalho em seus Patreon ou Páginas Ko-Fi.
Se você deseja remover o patch, basta excluir os arquivos que acompanham o arquivo zip.
Não esperamos que os desenvolvedores estendam o apoio ultrawido, e isso faz sentido. Em muitos casos, as cenas são filmadas para as proporções de aspecto mais comuns e, embora os monitores de ultrawide estejam se tornando mais comuns, levará um tempo até que cada jogo tenha apoio total para eles.
Fora dessa pequena omissão, a porta do PC da Avowed é principalmente sólida e o jogo faz bom uso do Unreal Engine 5. Depois de definido para cenas, aqui está como você pode obter todas as habilidades divinas em declaração.
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