Cómo conseguir energía en Fulgora en Factorio 2.0 | Era espacial

Fulgora es el planeta electromagnético en el DLC Space Age de Factorio 2.0. Es el tercer planeta que seguramente volverá a ocupar decenas de horas de tu tiempo. Como la mayoría de los planetas que has encontrado, la primera pregunta es siempre cómo conseguir energía. Obtener energía ilimitada te da acceso a todo lo demás, como drones, automatización y más. También es bastante obvio que tu principal fuente de energía será a través de un rayo, pero ¿cómo se extrae eso exactamente para obtener energía en Fulgora? Esta es la mejor manera de hacerlo.

Cómo cosechar energía en Fulgora en Factorio 2.0

La principal forma de conseguir energía en Fulgora es aprovechar los rayos que caen en el planeta. No tiene sentido obtener ninguna otra forma de poder aparte del medio ambiente, y es más fácil de lo que piensas.

Al aterrizar en Fulgora, verás algunos círculos verdes alrededor del mapa. Estos círculos verdes son de los objetos atractores naturales de rayos en el planeta. Estos atractores son alcanzados por el rayo, protegiendo todo lo que se encuentra alrededor de su radio (círculo verde). Quieres eliminar estos objetos y crear tus propios pararrayos.

Cuando desbloqueas el planeta Fulgora, deberías tener los pararrayos disponibles de inmediato. Elábrelos usando placas de acero, cables de cobre y ladrillos de piedra, que están disponibles en el planeta a través de la extracción de ruinas fulgoranas.

Una vez que tengas los Pararrayos, cubre toda el área con Pararrayos y asegúrate de tener todo cubierto. Conecte una subestación o cualquier poste de energía al lado de los pararrayos y asegúrese de que todo esté conectado a una línea eléctrica principal.

Una vez que los tengas funcionando, cada rayo que caiga sobre el pararrayos proporcionará energía a toda la red eléctrica. Ahora, desea encontrar una forma de almacenar esta energía para que la electricidad no fluctúe. Construya tantos acumuladores como sea posible y asegúrese de que todos estén conectados a la línea eléctrica principal.

Cada rayo que caiga sobre un paradero aportará energía a tu red, almacenando todo el exceso a través de Acumuladores. Cuando la tormenta eléctrica se calme, tendrás los acumuladores como respaldo para tu energía.

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Mejor configuración de energía en Fulgora en Factorio 2.0

La mejor configuración de energía en Fulgora es, literalmente, tener tantos acumuladores como sea posible en una red eléctrica principal. Cuando comiences a expandirte en Fulgora, cada isla tendrá su red eléctrica separada, ya que todavía no puedes construir en océanos profundos de petróleo. No tienes forma de conectar las redes eléctricas de diferentes islas, lo que te obliga a llevar siempre acumuladores al expandirte.

La mejor manera de construir una potente red eléctrica es dedicando una gran sección de la isla exclusivamente a acumuladores. Cuanto más grande sea la isla, mejor será la base. En el caso anterior, una sexta parte de la isla está formada por acumuladores. Ahora, la energía generada por estos acumuladores también depende de la cantidad de terreno que cubras.

Colocar varios pararrayos en la misma área pequeña no genera más energía. Aumentar su cobertura hará que reciba más rayos si cubre más áreas. Como la isla es limitada, tu poder también lo será, hasta que finalmente puedas expandirte en Fulgora.

Siempre querrás ver la información de la red eléctrica abriendo cualquiera de tus líneas eléctricas. Presta atención a los picos de energía y asegúrate de tener suficiente. Una buena medida es ver que las líneas azules cuadriplican todo lo demás en su red. Si no tienes una gran línea de producción, no te quedarás sin energía. E incluso si tienes una fábrica grande, siempre que llenes 1/6 de la isla en acumuladores y tengas cada centímetro cubierto con pararrayos, deberías estar bien.

Pequeñas redes eléctricas para islas más pequeñas

Cuando intentes adquirir nuevos nodos de chatarra de otras islas, crearás otro conjunto de acumuladores. Sin embargo, no es necesario construir una base completamente nueva. Dado que su base principal debe tener todas las construcciones de producción, productos y recursos sobrantes, desea llevar todo a la base principal para la producción.

Entonces, la mejor manera de alimentar otras islas es crear suficientes acumuladores para alimentar los taladros e insertadores del tren. Intenta cubrir toda la isla con pararrayos y subestaciones/grandes postes eléctricos para generar energía. Si sus taladros están en pleno funcionamiento, construya trenes para llevar todos los recursos (restos) de esta isla a su isla principal para su procesamiento.

Creará un sistema de trenes completo, o incluso crear vías de tren separadas también debería funcionar (tal vez incluso sea preferible ya que se está expandiendo con frecuencia y sus nodos de chatarra anteriores podrían agotarse).

Una vez que llegues al cuarto planeta y desbloquees los cimientos, todos los problemas en Fulgora serán cosa del pasado.


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