Final Fantasy 7 Rebirth finalmente está disponible para PC después de menos de un año de su lanzamiento en PS5. La versión para PC está desarrollada en Unreal Engine y está en mucho mejor forma que Final Fantasy 7 Rebith, tanto técnicamente como en términos de estabilidad. Si bien es principalmente una mejora con muchas configuraciones para ajustar, hay algunas cosas confusas en la configuración de gráficos. Si no puedes cambiar la resolución en Final Fantasy 7 Rebirth PC, así es como funciona.
Cambiar la resolución en Final Fantasy 7 Rebirth PC
Final Fantasy 7 Rebirth solo tiene modos “Ventana” y “Pantalla completa sin bordes” en su configuración de pantalla. Tampoco permite a los jugadores cambiar la resolución en el modo «Pantalla completa sin bordes» y usará de forma predeterminada la resolución del escritorio o una incorrecta.
- Para cambiar la resolución, navegue hasta la sección «Gráficos» de configuración.
- Aquí, la primera opción le permite cambiar el modo de visualización.
- Cambiar a «con ventana”Modo y seleccione la resolución deseada.


Una vez realizada la configuración, vuelva a “Pantalla completa sin bordes”modo, y debería ser el correcto ahora. No estamos seguros de por qué los usuarios no pueden cambiar la resolución en el modo de pantalla completa sin bordes y esperamos que se solucione en un parche.
Aparte de esto, Final Fantasy 7 Rebirth tiene un extenso menú gráfico, que incluye las siguientes configuraciones personalizables:
- Modo de visualización
- Pantalla de destino
- Resolución de pantalla (solo disponible en modo ventana)
- Velocidad de fotogramas
- 30 FPS, 60 FPS, 90 FPS o 120 FPS
- Tecnología de sincronización de pantalla
- Brillo
- Calidad de gráficos (preestablecida)
- Escalado de resolución dinámica (máximo)
- Escalado de resolución dinámica (mínimo)
- Detalle del modelo de fondo
- Detalle del océano
- Detalle del modelo de personaje
- Detalles del efecto
- Resolución de textura
- Calidad de la sombra
- Calidad de la niebla
- Método antialiasing
- Personajes mostrados
- Distancia de visualización de la sombra del personaje
- Fuente de baja resolución
Afortunadamente, a diferencia de Remake, Rebirth es un puerto mucho mejor y, si bien te encontrarás con los habituales tartamudeos de Unreal Engine aquí y allá, es una experiencia bastante escalable que también funciona bastante bien en GPU de gama media. Recomendamos echar un vistazo a los requisitos del sistema para ver qué puede esperar de su sistema. El juego también está verificado por Steam Deck, pero realmente no recomendamos jugarlo en el sistema ya que las imágenes y la velocidad de fotogramas están completamente borradas, y simplemente no es ideal.
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