L'un des aspects les plus importants de Metaphor : ReFantazio, ou de la plupart des jeux développés par Atlus, consiste à établir des relations avec d'autres PNJ. Qu'il s'agisse de personnages aléatoires dans le monde ou des membres de votre groupe, chacun a sa propre personnalité à explorer et des histoires à raconter. Pour cette quête, l'un des individus les plus populaires s'ouvrira : Juna
.
La chanteuse elle-même a rejoint votre cause en essayant de créer un avenir meilleur pour le monde entier, mais cela n'est pas si facile car il y a de nombreux obstacles et ennemis sur votre chemin qui doivent être surmontés. Heureusement, apprendre à connaître Juna
elle-même ouvre diverses possibilités, qu'il s'agisse d'une histoire convaincante ou de son archétype très utile.

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Reprendre la quête
La quête Sauver les serpents en deuil de Junah est disponible au plus tôt le 19 aoûtaprès les événements survenus sur l'île de Virga où Eupha
Le frère de vous vous exhorte à la ramener à la maison saine et sauve et à empêcher le sacrifice. Vous devrez accomplir une courte quête pour obtenir les ingrédients de la Potion du Fléau qui vous donnera accès au Temple du Dragon. Tu as un bon dix-sept jours travailler avec après avoir fait cela, afin que vous puissiez vous détendre et reposer un peu vos pieds. Une activité serait d'ouvrir Juna
C'est un cautionnement pour une expansion ultérieure.
Dès que vous quittez la cinématique avec Edeni, Gallique
je te dirai que Juna
aide les villageois et que vous devriez la surveiller. Ce faisant, elle révélera qu'elle a parlé avec les villageois et qu'elle souhaite les aider à résoudre certains de leurs problèmes, l'un étant qu'un rituel ne se termine pas avec succès parce que des monstres mangent les serpents censés les aider. les âmes atteignent leur statut de divinité.
Chemin orbital
Le donjon d'Orbwise Path se trouve sur le chemin menant au bien plus illustre Spire of Blind Faith, vous pouvez donc aussi bien reprendre cette quête et vous arrêter en cours de route pour aider. Juna
. Orbwise est rempli à ras bord de vers, en particulier Ver d'eau Valmoset une abomination inquiétante appelée Shupers terrestres. Heureusement, ces deux créatures sont assez faciles à éliminer car elles n'ont pas beaucoup de mouvement dans la zone, ce qui vous permet de sauter dessus.
Là où vous pourriez avoir des ennuis, c'est au sous-sol du donjon où des monstres ressemblant à des serpents à deux pédales de Kapcerto Sondro sauteront hors de l'eau et vous attaqueront. Ce donjon lui-même est étonnamment profond bien qu'il soit relativement court. Il y a de nombreuses zones secrètes à trouver, ainsi que des trésors à chaque coin de rue.
Quoi qu'il en soit, une fois que vous aurez trouvé le point de sauvegarde, vous serez à la porte du boss pour affronter l'oiseau surdimensionné, les Kokasadors. Comme toutes les autres quêtes compagnon impliquant un donjon, Juna
devra être dans votre groupe pour commencer le combat. Les Kokasadors sont un boss que vous voudrez éviter toute forme de mêlée, étant donné qu'il a la capacité de réfléchir avec un seul sort. Il fait des dégâts de foudre mais est sensible aux dégâts de feu, alors profitez de ses faiblesses pour l'abattre.
Une fois les Kokasadors tués, Juna
sera ravie de vous au point qu'elle deviendra l'un de vos liens de suiveur, avec la possibilité de réserver du temps pour en apprendre davantage sur elle en dehors du combat.
Récompenses

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