Come risolvere il problema delle scene ultrawide dichiarato su PC

Dished è il primo titolo di Unreal Engine 5 di Obsidian Entertainment e una vetrina tecnicamente impressionante con una grande arte tutt'intorno. La versione per PC funziona bene su una varietà di hardware con molte impostazioni da modificare e il gioco ha anche il supporto per i monitor ultrawide.

Mentre è bello vedere più sviluppatori offrire supporto ultrawide al lancio, l'implementazione ultrawide in dichiarata è presente solo durante le sezioni di gioco. Per fortuna, la community di modding è già su di essa e Lyall ha rilasciato una patch che estende anche il supporto ultrawide alle scene di Boved.

Risolvere il problema delle scene ultrawide dichiarato

La patch di Lyall fa esattamente ciò che afferma, rimuove il pilastro (o le barre nere) dalla presentazione delle scene di Boved. Questo lo rende un'esperienza coerente per gli utenti ultrawide che stiano giocando, guardando un filmato o sono impegnati in un'interazione di dialogo.

Come sempre, l'installazione della patch è un compito abbastanza semplice:

  • Assicurati che i dichiarati non siano in esecuzione
  • Vai al seguente collegamento GitHub
  • Qui, clicca su entrambi Steam/Battle.net O Xbox Sotto l'installazione per scaricare la patch per il client su cui stai giocando.
  • Estrai il file zip nella cartella di installazione del gioco.

Una volta estratto, i dichiarati renderà correttamente le scene anche nella risoluzione ultrawide. Potresti vedere alcuni cornici imbarazzanti qua e là, ma nel complesso, la correzione funziona come previsto. Lyall ha condiviso uno screenshot di come appare un filmato con la patch attiva.

Tutti i crediti vanno a Lyall per creare e testare la patch. I loro contributi sono incredibilmente utili per i giocatori di PC e possono conoscere il loro lavoro sul loro Patreon O Pagine di ko-fi.

Se si desidera rimuovere la patch, elimina semplicemente i file forniti con il file zip.

Non ci aspettiamo che gli sviluppatori estendano il supporto ultrawide e per lo più ha senso. In molti casi, le scene sono girate per i rapporti di aspetto più comuni e mentre i monitor ultrawide stanno diventando più comuni, ci vorrà un po 'prima che ogni gioco abbia il pieno supporto per loro.

Al di fuori di questa piccola omissione, la porta PC dichiarata è per lo più solida e il gioco fa buon uso di Unreal Engine 5. Una volta che sei pronto per le scene, ecco come puoi ottenere tutte le abilità divini.


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