Clair Obscur: Expedition 33 praktische Vorschau – malt ein hübsches Bild

In der aktuellen Landschaft der Spielebranche, in der Verlage zunehmend mehr von gleiches tun und nur in die sicheren Wetten großer laufender Franchise-Unternehmen investieren, um hohe Entwicklungskosten auszugleichen, wird es eine listige Mischung aus innovativem Gameplay mit neuen und interessanten Ideen im Geschichtenerzählen einnehmen, um den Anbau des Einzelspielers zu halten und nicht nur zu überleben.

Geben Sie Clair Obscur: Expedition 33 Entwickler, Sandfall Interactive-Ein französisches Studio unter der Leitung von Ex-Ubisoft-Entwicklern, die sich seit ihrer Gründung im Jahr 2020 genau mit diesen Einzelspieler-Geschichten widmen.

Während wir bereits gesehen hatten, welche Art von Präsentation, Erzählung und Kampf wir von Clair Obscur bekommen würden: Expedition 33, war die große Frage seit ihrer ersten Enthüllung im Juni 2024 „Wie wird sich das anfühlen?“. Zum Glück kann ich nach dem Eintauchen in die Vorschau -Build bestätigen, dass es in Expedition 33 im nächsten Monat viel zu freuen kann.

Bildquelle: Sandfall interaktiv

Lassen Sie uns die Dinge mit einem Knall beginnen. Nach dem, was ich bisher gespielt habe, war das große Highlight Clair Obscur: Expedition 33s Story Hook und Setting. Das sollte nicht überraschend sein, da eine Filmadaption bereits grün beleuchtet war. In einer dunklen Fantasie, in der Belle époque Frankreich, Expedition 33 ist, basiert auf einer Welt, in der ein mysteriöses gottähnliches Wesen-die Schmerzin-die Menschheit langsam mit ein paar Strichen eines Pinsels ausstößt.

Jedes Jahr malt dieser Künstler aus der Hölle eine neue Anzahl eines bestimmten Alters, das von dem, der zuvor gekommen ist, abzählt. Wenn sie dies tut, verwandelt sich jeder in diesem Alter in eine Rauchwolke und stirbt sofort.

Bevor sie zugrunde gehen, besteht eine Expedition von denen, die bereits für den Tod markiert sind, um eine Selbstmordmission zu machen, um die Schmerzin zu besiegen, damit sie dies nie wieder tun kann. Nach vielen Jahren des Scheiterns schließt sich das Spiel mit der Band von Expedition 33 an-Sie haben es vermutet, 33-Jährige, die noch 12 Monate Zeit hatten, um zu leben.

Gustave aus Clair Obscur: Expedition 33
Bildquelle: Sandfall interaktiv

Wenn wir den Prolog dort überspringen, wo sie bereits das Meer überquert haben, beginnt die Expedition 33 -Vorschau, nachdem die Katastrophe bereits geschlagen wurde. Mit dem größten Teil der breiteren Besatzung, die entweder tot oder vermisst werden, beginnen Sie mit einem einsamen Kader -Mitglied Gustave (von Daredevils Charlie Cox geäußert). Er wagte sich auf den Monolithen der Schmerzin, in der Hoffnung, alle Mitglieder der Kader, die er einherging, wieder zusammenzubauen und die Mission gegen unmögliche Chancen zu erfüllen oder zu sterben.

Eines der Ziele von Sandfall mit Clair Obscur: Expedition 33 bestand darin, eine hochwertige, entwickelte RPG-basierte RPG zu schaffen-eine überraschende Nische auf dem Markt. In dieser Abteilung ist Expedition 33 erfolgreich, mit immersiven natürlichen Landschaften mit lebendigen Farbpaletten, euphorischem Sounddesign und gut gemachten Kinos.

Um das Audio für eine Sekunde zu verbessern, ist es die Art von Soundtrack, in der Sie, selbst wenn Sie eine Pause einlegen, das Spiel laufen lassen, die Lautstärke in den Hörer des hörbaren Leuchtens des Opera-ähnlichen Vocals und Overtures aufdrehen möchten, während Sie einen Kaffee machen.

Die Combat UI in Clair Obscur: Expedition 33 für die Vorschau erhalten
Bildquelle: Sandfall interaktiv

Expedition 33 ist nicht das erste Spiel, das so gut klingt, wie es aussieht, aber wenn der rundenbasierte Kampf in Gang kommt, erkennen Sie, wie viel Potenzial hier ist. Wenn Sie zuvor ein rundenbasiertes RPG gespielt haben, insbesondere JRPGs, wird sich die grundlegende Mechanik sehr vertraut anfühlen.

Jedes Kadermitglied und jeder Feind erhalten Kurven, grundlegende Angriffe, AP -Punkte für die Verwendung von Fähigkeiten, Mechanik, um AP -Punkte und Gesundheit und verfügbare Elemente zur Wiederherstellung zu erhalten. Die Integration des Echtzeitkampfes ist jedoch eine angenehme Änderung gegenüber dem Standard-Turn-basierten Tarif.

Wenn Sie beispielsweise Angriffe starten, sind Sie beispielsweise Schnellzeit-Schaltflächenanforderungen geworfen, die den Schaden in Abhängigkeit von Ihrem Erfolg erhöhen können. Auf der feindlichen Seite, weil Sie sich nicht vor Angriffen schützen können, ist das Reduzieren oder Eliminieren von Schäden auf gut abgestimmte Parzellen, Auskühlung oder Sprünge zu tun-von denen Sie eine Öffnung für einen angenehmen Zähler geben. Nicht nur die Angriffe des Feindtyps unterscheiden sich, sondern es gibt auch unterschiedliche Angriffsgeschwindigkeiten, an die Sie sich gewöhnen können.

Das Beherrschen der Fenster, um den Dodge- oder Parry -Taste zum richtigen Zeitpunkt zu drücken, kann ärgerlich werden, insbesondere wenn man sich einigen der härteren optionalen Bosse in diesem speziellen Build gegenübersieht. Wie auch immer, der Nervenkitzel, diese Kämpfe zu überwinden, erzeugt ein überzeugendes Gefühl von Versuch und Irrtum im Namen der Selbstverbesserung.

Dies ist keineswegs das erste Spiel, das Mechaniken wie diese anpasst, aber es fühlt sich wie einer der ersten Titel seit langer Zeit an, die in filmischer Skala so viel Details eingehen.

Bei der Beherrschung dieser Mechaniker in einer Leinwand, die von so hohen Produktionswerten unterstützt wird, ist der Erfolg umso triumphierender. Das ist eher der Fall, wenn er durch die Ouvertüre des Soundtracks unterstützt wird, die ein Gefühl heldenhafter Rebellion hervorruft.

Maelle im Kadermenü mit Luminas im Rahmen des Clair Obscur: Expedition 33 Preview Build
Bildquelle: Sandfall interaktiv über Twinfinite

Zusammen mit Standardwaffenausrüstung finden Sie statesaltere Gegenstände mit dem Namen «Pictos», von denen jeder Charakter bis zu drei ausgestattet sein kann. Neben der Bereitstellung von Buffs erhält der ausgestattete Artikel auch besondere Fähigkeiten.

Diese besonderen Fähigkeiten müssen jedoch nicht exklusiv für diesen anfänglichen Benutzer sein. Durch die Ausgaben von Luminas, einer Währung, die jeder Charakter hat, können sie die Fähigkeiten der Pictos anderer Squadmates für sich selbst erwerben. Mechaniken wie diese bieten viel mehr Abwechslung in Gameplay- und Build -Stilen und sorgen für ein umfassenderes RPG -Erlebnis.

Wenn Sie eher ein Action-Abenteuer-Spieler sind, der nicht gerne viel Zeit in den Menüs ausgibt, um die Loadouts kontinuierlich zu optimieren, ist diese Tiefe möglicherweise nicht für Sie. Wenn Sie dagegen komplexe RPG -Systeme lieben – die großen Zeitversinken zu betrachten, müssen Sie sich ständig auszahlen -, werden Sie sich in Sandfalls Debüt -Titel verlieben, je mehr Sie sich darauf einlassen.

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay des Kampfes gegen den Goblu -Chef
Bildquelle: Sandfall interaktiv über Twinfinite

Auf dem Weg gegen Ende der rund dreistündigen Vorschau von Expedition 33 gab es eine scharfe Schwierigkeitskurve um den endgültigen Bosskampf. Es hatte nicht nur absurd unmögliche Fenster zum Ausweichen und Parieren, sondern auch eine monströse feindliche Buffing-Fähigkeit, die fast keinen Raum für Fehler hinterlassen würde.

Um es auf die normale «Expeditionsschwierigkeit» zu schlagen, verbrachte ich mindestens eine Stunde, nur um zusätzliche Punkte zu erhalten, um die richtigen Fähigkeiten freizuschalten. Selbst dann habe ich gerade erst die Haut meiner Zähne überlebt. Das heißt, es ist ein Beweis für die Erzählung von Expedition 33, dass Sie auch in diesen frustrierenderen Momenten süchtig sind.

Während meiner Stunden mit dem Vorschau -Build war es die packenden Ziele der Expedition, mehr über diese schöne, aber tragische Welt zu erfahren, mehr Überlebende zu finden, die Geschichten von Begleitern zu lernen und vor allem herauszufinden, warum die Schmerzlust einen jährlichen Völkermord begeht, der mich weiterhin durchmacht hat.

Während es gelegentlich Griffe mit Kampfschwierigkeiten gibt, fühlt es sich im Vergleich zur charakteristischen Prämisse des Spiels geringfügig an, die als treibende Kraft Sie vorantreiben.

The Four Clair Obscur: Expedition 33 Squad -Mitglieder Charaktere in Flying Waters
Bildquelle: Sandfall interaktiv

Während der drei Stunden, die mit dem Vorschau -Build verbracht wurden, wurde Clair Obscur: Expedition 33 mit der Zeit nur besser. Mit jedem neuen Kadermitglied und Gameplay -Mechaniker, das es eingeführt hat, wurde eine weitere überzeugende Schicht für die filmischen Schlachten und die Gesamterfahrung hinzugefügt.

Wenn der Rest von Expedition 33 so gut ist, haben wir möglicherweise ein Spiel des Jahres in den Händen. Wir hoffen nur, dass sie die Vorschau -Build als vollständig öffentliche Demo veröffentlichen, damit Sie sie selbst ausprobieren können.


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