Clair Obscur: Expedition 33 Anteprima pratica – Dipinge una bella immagine

Nell'attuale panorama dell'industria dei giochi, in cui gli editori stanno sempre più cercando di fare più o meno lo stesso, investendo solo nelle scommesse sicure di grandi franchising in corso per compensare elevati costi di sviluppo, ci vorrà un mix astuto di gameplay innovativo con idee nuove e interessanti nello storytelling per mantenere il mercato singolo e non solo sopravvivere.

Inserisci Clair Obscur: Sviluppatore di Expedition 33, Sandfall Interactive, uno studio francese guidato da ex sviluppatori di Ubisoft dedicati a creare esattamente quelle storie per giocatore singolo dalla loro fondazione nel 2020.

Mentre avevamo già visto che tipo di presentazione, narrativa e combattimento avremmo ottenuto da Clair Obscur: Expedition 33, la grande domanda dalla sua prima rivelazione nel giugno 2024 era «Come si sentirà suonare?». Per fortuna, dopo essersi immerso nella build di anteprima, posso confermare che c'è molto da guardare al rilascio ufficiale di Expedition 33 il prossimo mese.

Fonte immagine: Sandfall Interactive

Diamo il via alle cose con il botto. Da quello che ho suonato finora, il grande punto culminante è stato Clair Obscur: la storia di Expedition 33 Hook e ambientazione. Non dovrebbe essere una sorpresa, dato che un adattamento cinematografico è già stato illuminato. In una fantasia oscura di Belle Époque France, Expedition 33 si basa in un mondo in cui un misterioso essere di Dio-il pilota-sta lentamente spazzando via l'umanità con alcuni colpi di un pennello.

Ogni anno, questo artista di Hell dipinge un nuovo numero di una certa età che contava da quella che è venuta prima. Quando lo fa, chiunque di quell'età si trasforma in un soffio di fumo e muore all'istante.

Prima di perire, è fatta una spedizione di coloro che sono già segnati per la morte per andare in missione suicida per cercare di sconfiggere il pilota in modo che non possa mai più farlo. Dopo molti anni di fallimento, il gioco si unisce a noi con la band di Expedition 33 di-hai indovinato, 33enni con 12 mesi rimasti in vita.

Gustave di Clair Obscur: Expedition 33
Fonte immagine: Sandfall Interactive

Farci saltare il prologo dove hanno già attraversato il mare, l'anteprima della spedizione 33 inizia dopo che il disastro è già stato colpito. Con la maggior parte dell'equipaggio più ampio morto o disperso, inizi con il membro della squadra solitaria Gustave (doppiato da Charlie Cox di Daredevil). Si è avventurato sul monolite del pilota nella speranza di riassemblare qualunque sia i membri della squadra con cui venisse d'accordo e adempiendo la missione contro probabilità impossibili o muori provando.

Uno degli obiettivi di Sandfall con Clair Obscur: Expedition 33 è stato quello di creare un gioco di ruolo ad alta fedeltà e evoluto a turno, una nicchia sorprendente sul mercato. In quel dipartimento, la spedizione 33 riesce, con paesaggi immersivi e naturali pieni di palette di colori vivide, design del suono euforico e cinema ben fatta.

Per affinare l'audio per un secondo, è il tipo di colonna sonora in cui anche mentre ti prendi una pausa, ti consigliamo di lasciare il gioco in esecuzione, alzare il volume e crogiolarsi nel bagliore udibile della voce e delle aperture in stile Opera mentre fai un caffè.

L'interfaccia utente di combattimento in Clair Obscur: Expedition 33 ottenuta per l'anteprima
Fonte immagine: Sandfall Interactive

Expedition 33 non è il primo gioco a suonare così bene come sembra, ma è quando il combattimento a turni va in corso che ti rendi conto di quanto potenziale c'è qui. Se hai già giocato a un gioco di ruolo a turni, in particolare JRPG, i meccanici di base si sentiranno molto familiari.

Ogni membro della squadra e nemico ottengono turni, attacchi di base, punti AP per l'uso di abilità, meccanici per riempire i punti AP e la salute e gli oggetti usa e getta per ripristinarli. Tuttavia, la sua integrazione del combattimento in tempo reale è un piacevole cambiamento rispetto alla tariffa standard a base di turni.

Quando si lanciano gli attacchi, ad esempio, vengono lanciate istruzioni per i pulsanti a tempo rapido che possono aumentare i danni a seconda del successo. Sul lato nemico, perché non puoi proteggerti dagli attacchi, riducendo o eliminando il danno si riduce a paletti, schiva o salti tempestivi, alcuni dando un'apertura per un bancone piacevole. Non solo gli attacchi di ogni tipo nemico sono diversi, ma ci sono anche vari velocità di attacco a cui abituarsi.

Padroneggiare le finestre per premere il pulsante Dodge o Parry al momento giusto potrebbe diventare fastidioso, soprattutto quando si affrontano alcuni dei boss più severi opzionali in questa particolare build. Comunque sia, il brivido di superare quelle lotte genera un convincente senso di prova ed errore in nome dell'auto-miglioramento.

Questo non è affatto il primo gioco ad adattare i meccanici come questo, ma sembra uno dei primi titoli da molto tempo che va in così tanto dettaglio su scala cinematografica.

Quando si patteggia questi meccanici all'interno di una tela supportata da quelli che sembrano valori di produzione così elevati, il successo si sente ancora più trionfante. Questo è più il caso se sostenuto dall'overture della colonna sonora che scatena una sensazione di eroica ribellione.

Maelle nel menu della squadra con Luminas, come parte di Clair Obscur: Expedition 33 Anteprima Build
Fonte dell'immagine: Sandfall Interactive tramite Twinfinite

Insieme alle attrezzature per armi standard, puoi trovare oggetti che alterano le statistiche chiamate «Pictos», di cui ogni personaggio può avere fino a tre equipaggiati. Oltre a fornire buff, all'articolo attrezzato sono anche concesse abilità speciali.

Tuttavia, quelle abilità speciali non devono essere esclusive per quell'utente iniziale. Spendendo luminas, una valuta che ogni personaggio ha, può acquisire le capacità degli altri Picos degli altri compagni di squadra per se stessi. Meccanici come questo offrono molta più varietà nel gameplay e costruisci stili, rendendo un'esperienza di gioco di ruolo.

Se sei più un giocatore di avventura a cui non piace passare un sacco di tempo nei menu per modificare continuamente i carichi, questo livello di profondità potrebbe non essere per te. D'altra parte, se ami i sistemi di ruolo complessi, vedere i grandi tempi richiede di ripagare continuamente – ti innamorerai del titolo di debutto di Sandfall, più ci si entra.

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay of Fighting the Goblu Boss
Fonte dell'immagine: Sandfall Interactive tramite Twinfinite

Dirigendosi verso la fine della build di anteprima di circa tre ore di Expedition 33, c'era una forte curva di difficoltà attorno alla lotta finale del boss. Non solo avevano vetrine assurdamente impossibili per schivare e paleare, ma una mostruosa capacità di eliminazione nemica che non avrebbe lasciato quasi spazio per errori.

Per batterlo sulla normale difficoltà di «spedizione», ho finito per passare almeno un'ora a macinare solo per ottenere punti extra per sbloccare le giuste abilità. Anche allora sono sopravvissuto solo dalla pelle dei miei denti. Detto questo, è una testimonianza della narrazione di Expedition 33 che ti tiene agganciato anche durante questi momenti più frustranti.

Durante le mie ore con la build di anteprima, sono stati gli avvincenti obiettivi della spedizione di voler saperne di più su questo bellissimo ma tragico mondo, trovando più sopravvissuti, apprendendo le storie dei compagni e, soprattutto, volendo scoprire perché il pilota sta commettendo un genocidio annuale che mi ha fatto desiderare di continuare a potenziare.

Mentre ci sono lamentele occasionali con difficoltà di combattimento, sembra minore rispetto alla premessa firma del gioco che agisce come la forza trainante che ti spinge avanti.

The Four Clair Obscur: Expedition 33 Squad Member Personal in Flying Waters
Fonte immagine: Sandfall Interactive

Durante le tre ore trascorse con la build di anteprima, Clair Obscur: Expedition 33 è migliorato solo con il tempo. Con ogni nuovo membro della squadra e meccanico di gioco che ha introdotto, è stato aggiunto un altro strato avvincente per le battaglie cinematografiche e l'esperienza complessiva.

Se il resto della spedizione 33 è così buono, potremmo avere un contendente di Game of the Year tra le mani. Speriamo solo che rilasciano la build di anteprima come una demo completamente pubblica in modo da poterla provare da soli.


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