Coloque as fundações para sua religião.
Embora um tipo de vitória religiosa tenha sido deixado em Civilização 6, A religião ainda desempenha um papel em progredir através de um Civilização 7 campanha. Em Civilização 7, Você tem panteões e altares para trabalhar.
Para obter um panteão, você deve pesquisar o misticismo que desbloqueará automaticamente um panteão. O misticismo também lhe dá acesso ao altar para ativar suas crenças. Como Civilização 6, Quando alguém seleciona um panteão, ele não estará mais disponível para adotar por outros líderes. Como regra geral, é sempre benéfico obter seu panteão o mais rápido possível, dando acesso a mais opções.
Mais guias da civilização 7
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Estabelecer suas crenças em Civilização 7
Aqui estão todos os panteões em Civilização 7 E os bônus que eles fornecem:
- Deusa do patrono da cidade: +3 influência no altar.
- Ritos de fertilidade: +10% de taxa de crescimento em cidades com um altar.
- Deus da cura: +5 cura para unidades em ladrilhos rurais.
- Deus da floresta: +1 Ouro em acampamentos e lenhadores em assentamentos com um altar. Bônus de armazém.
- Deus da forja: +10% de produção na construção de edifícios em cidades com um altar.
- Deus do mar: +1 Produção em barcos de pesca em assentamentos com um altar. Bônus de armazém.
- Deus do sol: +1 cultura, comida, ouro, felicidade, produção e ciência no altar.
- Deus da guerra: +15% de produção para o treinamento de unidades militares em cidades com um altar.
- Deus da sabedoria: +1 ciência nos trimestres em assentamentos com um altar.
- Deusa dos festivais: +1 Cultura em trimestres em assentamentos com um altar.
- Deusa da colheita: +1 alimentos em fazendas, pastagens e plantações em assentamentos com um altar. Bônus de armazém.
- Monumento aos deuses: +10% de produção para construir maravilhas em cidades com um altar.
- Tradição Oral: +10% de produção para o treinamento de colonos em cidades com um altar.
- Águas sagradas: O altar recebe +1 adjacência de felicidade para costas, lagos e ladrilhos de rios navegáveis.
- Círculos de pedra: +1 Produção em poços de argila, minas e pedreiras em assentamentos com um altar. Bônus de armazém.
Alguns dos panteões têm fortes bônus gerais. Deusa da colheita, Deus da floresta, ritos de fertilidade e círculos de pedra são exemplos de panteões que podem ser otimizados para acumular uma enorme quantidade de rendimentos à medida que você cresce seu império.
Obviamente, alguns panteões são situacionais. Deus do mar, por exemplo, só vale a pena se você conseguir garantir uma quantidade sólida de barcos de pesca em seu império.
Quando se trata de panteões a serem evitados, aconselhamos pular aqueles que oferecem apenas benefícios de felicidade. Isso ocorre devido ao grande número de outras maneiras de gerar felicidade em Civilização 7, que escolher uma opção exclusivamente para a felicidade é um desperdício de um panteão.
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