Black Ops 6 Zombies: Como vencer o artefato Sentinel | O guia de luta contra chefes da tumba

O artefato Sentinel retorna da história do caos e agora desempenha um papel integral na história escura de Aether de Black Ops 6 Zumbis. Obter essa relíquia do passado é o principal objetivo da tumba, mas no final do principal ovo de Páscoa da Quest, o artefato se torna seu inimigo e é facilmente a luta mais difícil de chefe no jogo até agora. Os jogadores que desejam ter certeza de que não tropeçam na conclusão da missão vão querer saber como derrubar esse artefato escuro. Este guia mostrará aos jogadores como vencer a luta de chefe do Sentinel Artifact no mapa da tumba em Black Ops 6 zumbis.


Como vencer a luta de chefe do artefato Sentinel na tumba

Antes mesmo de tentar a luta contra os chefes, é importante que eu exponha algumas coisas que você deve equipar no lobby antes do jogo. Você deve ter certeza de que tem bons aumentos equipados para suas vantagens e atualização de campo para tornar o jogo e, especialmente, a luta final do chefe mais fácil.

Juggernog é uma vantagem, você vai conseguir todos os jogos da tumba, não apenas quando você está executando o ovo de Páscoa. O grande aumento probiótico do JuggerNog é um dos mais importantes para você obter 50 hp extra. A Speed ​​Cola é necessária porque, quando você se enfrenta com o chefe, você terá uma pequena janela de oportunidade para causar danos ao chefe, portanto, certifique -se de que você possa recarregar rapidamente rapidamente. O aumento principal sobrecarregado da Speed ​​Cola é ótimo aqui, pois cobrará sua atualização de campo mais rapidamente. Para o aumento menor, sugiro uma troca rápida para aumentar a velocidade de mudança de arma, pois você estará mudando entre a arma maravilha e sua arma de bala de escolha.

O Rick Revive é ótimo para garantir que você se recupere rapidamente devido a danos. Use o aumento do desejo de desejo moribundo, pois ele basicamente lhe dará um extra para baixo durante a luta contra chefes. Qualquer aumento menor está bem aqui, mas sugiro que o aumento do retorno cármico se você estiver jogando cooperativo, pois ele o cura se você reviver um companheiro de equipe. A vantagem final que você definitivamente precisa é de Deadshot Daquiri para causar danos extras nesses ataques críticos. Use o aumento principal da cabeça morta para obter danos ainda mais críticos e o aumento da pausa morta menor para aumentar os danos às placas de armadura.

Quando se trata da atualização do seu campo, a Sether Salhout é a opção preferida. Como dissemos antes, você não tem muito tempo para danificar o chefe, para que a Sether Salhout seja extremamente útil se você precisar afastar os inimigos para que você possa se concentrar no alvo. Os aumentos menores de cobrança extra são ótimos aqui. Sugiro que o grande aumento do Burst Dash aumentasse a horda se você estiver em apuros ou precisar se aproximar do chefe. Se você está jogando com um time, o grupo principal do grupo principal também é ótimo.

Se você também deseja usar gobblegums, aqui estão algumas sugestões. O Arsenal Acelerator é ótimo para manter sua atualização de campo carregada e os escudos oferecerão um novo conjunto de armaduras e fortalecem por um curto período de tempo para tornar mais difícil para os inimigos. O Free Fire dará uma munição ilimitada por um minuto, para que isso possa ser ótimo para garantir que você não deixe de derrubar uma fase do chefe, porque precisa recarregar. Olhos ociosos também são ótimos porque fará com que todos os zumbis parem por 30 segundos, dando a você uma abertura para se concentrar apenas no chefe. Se você está jogando cooperativo, a Phoenix Up and Near Death Experience é ótima para garantir que sua equipe permaneça viva.

Suas armas de escolha são bem diferentes das opções preferidas para os mapas anteriores. O GS45 e o Ray Gun não o ajudarão aqui, pois o chefe não sofrerá danos explosivos, então você precisará ter uma arma à base de bala. Esse chefe e os inimigos da HVT circundante que geram durante ele são muito difíceis, por isso, traga uma das armas mais fortes do jogo. Sugiro a espingarda ASG-89, pois atinge com força e tem uma taxa de incêndio rápido. Certifique -se de ter o apego rápido do Mod Fire ou Dragon's Breath Fire, pois aumentará a velocidade que a arma dispara e os danos causados, respectivamente. Você só pode colocar um desses, mas ambos são boas escolhas, então fique à vontade para equipar o seu favorito. Além disso, certifique -se de colocar o Mag II estendido para diminuir a quantidade de recarga que você precisará fazer ao atacar o chefe. Outra opção forte é o rifle AMR Mod 4 Sniper. Quando é um pacote, essa arma recebe uma taxa de incêndio muito rápida e causa danos maciços. Sugiro colocar uma óptica de baixa ampliação, pois você estará envolvendo os inimigos de perto durante a luta. Além disso, coloque o Mag II estendido e o Rapid Fire Mod pelas mesmas razões mencionadas com o ASG-89.

Faça suas armas para o nível 3 Pack-A-Punch e Lendary Tier e traga a equipe do ICE como sua arma secundária para ajudar no controle da multidão. Certifique -se de mencionar as vantagens no início do guia e você está quase pronto para entrar na luta. Se você estiver disposto a experimentar um ovo de Páscoa perigoso por uma pequena ajuda extra, pode sacrificar o ovo de Páscoa para sacrificar o colete de armadura dourada que recarregará sua armadura de graça.

Com tudo isso dito, é hora de falar sobre o chefe.

Depois de passar pela missão principal e carregar todos os altares e torres no nexo escuro de Aether, o cristal de Aetherium disparará um laser em um arco no canto nordeste do nexo escuro de Aether e iluminará uma crista circular acima de um altar. Interaja com o altar para reconstruir a ponte e criar um caminho para uma pequena área além da área do nexo. No centro desta área está o artefato Sentinel. Interaja com o artefato para iniciar a luta contra chefes.

O artefato Sentinel se tornará hostil e você será empilhado com a parada. O artefato se tornará translúcido e brilhará vermelho, voando em círculo enquanto dispara uma viga. Este feixe causará danos maciços a você se você for atingido e também o atrasará muito por alguns segundos, deixando você aberto para os zumbis acabarem com você. Eu sugiro que você fique perto do altar em que o artefato estava e agacha -se, já que o laser não atingiu você e continua atirando tempestades de gelo no chão para cuidar dos zumbis. Eventualmente, o artefato parará de se mover e buscará uma das estátuas de elite inimigas encontradas em cada canto da arena. O artefato se tornará sólido novamente e começará a empurrar uma pequena esfera roxa em direção à estátua que pretende. Se a esfera atingir a estátua, uma onda desses inimigos de elite aparecerá para que você precise detê -la. Abaixe uma tempestade de gelo para se proteger e, em seguida, alveja o artefato. Se você causar danos suficientes, o artefato explodirá e retirará um pedaço de sua barra de saúde.

Quando você quebra o artefato, ele duplica em dois artefatos. Esses artefatos repetirão o mesmo processo de girar e disparar lasers. Volte para o altar e continue atirando no chão com a equipe do gelo. Quando os artefatos pararem, você terá a chance de atacar os dois. Quando você quebra um artefato, um terceiro aparecerá e você receberá uma munição máxima no altar. Isso deve levar a uma terceira fase com 3 artefatos, mas se você fizer isso rápido o suficiente, poderá quebrar os dois artefatos em um único Go e pular uma fase. Se ambos estiverem quebrados, agora haverá 4 artefatos.

Repita a mesma coisa que você está fazendo e aguarde os 4 artefatos se tornarem alvo. Você só pode quebrar um desses artefatos, pois os outros três se tornarão translúcidos para passar para a quinta fase. Isso significa que três ondas inimigas de elite vão aparecer, então sugiro que você tenha como alvo o artefato que visa a estátua de amálgama apenas para evitar ter que lutar contra esse inimigo. Uma munição máxima aparecerá no altar.

Os artefatos no centro não se tornarão mais sólidos, mesmo quando buscam estátuas. Em vez disso, o quinto artefato se prenderá a um zumbi blindado de HVT. Como você não precisa se preocupar com os artefatos circulantes, sugiro que se prepare nas partes subterrâneas da arena para evitar os lasers e fazer com que os inimigos canalizem com mais facilidade para você. Para atacar o artefato, você precisa derrotar esse inimigo. O zumbi blindado pode baixar você em apenas dois hits e afetará você com o mesmo efeito de choque que os outros lasers de artefatos. Use a equipe do gelo para desacelerar o zumbido blindado e depois mudar para sua outra arma e deite -se no inimigo. Quando o inimigo estiver morto, quebre o artefato e um sexto aparecerá. Uma munição máxima aparecerá no altar.

O artefato agora se ligará a um HVT doppleghast. A equipe do ICE não desacelerará esse inimigo, por isso, use sua atualização de campo se você se sentir invadido pelo inimigo. Retire o doppleghast e quebre o artefato para avançar para a próxima fase. Uma munição máxima aparecerá no altar.

O próximo inimigo para o qual o artefato se limita é um choque de HVT. Use a mesma estratégia mencionada acima e, em seguida, alveja o artefato assim que o Mimic estiver morto. Uma munição máxima aparecerá no altar.

O inimigo final que os limites do artefato é um amálgama de HVT. Este é o inimigo mais perigoso, portanto, esteja pronto para usar tudo o que puder, de equipamentos a gobblegums e atualizações de campo. Derrote o HVT e retire o artefato para entrar na última fase da batalha.

Todos os inimigos morrerão e os artefatos de Sentinel se alinharão ao redor do altar. Todos os 8 dispararão um feixe que se unirá a um verdadeiro artefato de Sentinel. Ele voará em uma vaga acima de uma porta que fica em frente à entrada da arena. As vigas começarão a cobrar o artefato e você precisará retirar rapidamente o restante da saúde. Se você não fizer isso rápido o suficiente, o artefato soltará uma explosão que diminuirá todos os jogadores, encerrando instantaneamente sua corrida. Abaixe algumas tempestades de gelo e use atualizações de campo ou gobblegums que você ainda possui e apenas bombeie o artefato cheio de danos.

Quando o chefe é derrotado, o artefato Sentinel flutua de volta ao altar. Interaja com ele para colocar o obscurus altilium ao lado do artefato. Os dois itens se fundirão. Interagir com este item completará oficialmente o ovo de Páscoa.

Agora você pode derrubar o artefato Sentinel e terminar a luta de chefe de ovo de Páscoa da Tombro da Tomb. Black Ops 6 Zumbis. Fique atento à gamerax para obter mais notícias, atualizações e guias para Black Ops 6 bem como outros ótimos jogos no futuro.