Beste Charakter -Actionspiele, die die Remaster -Behandlung verdienen

Charakter -Action, stilvolle Action, Hack und Slash oder nur gute alte Actionspiele, wie Sie sie nennen möchten, wir alle kennen sie, wenn wir sie sehen. Spiele mit technisch beeindruckenden Kampfsystemen, viel Charakter -Flair und Schwerpunkt auf der Gameplay -Meisterschaft.

Dies sind einige der lohnendsten Spiele, in die sich Ihre Zähne mit endloser Wiederholbarkeit versenken.

Lassen Sie uns dies nun aus dem Weg räumen. Nicht alle Spiele hier passen zur strengen Definition von Charakter -Action -Spielen. Stattdessen sind dies Action -Titel, die mehr Tiefe als die meisten Spiele mit flachen Kampfsystemen bieten.

Nachdem dies gesagt ist, sind hier zehn der besten Charakter -Actionspiele, die einen Remaster verdienen.

10) Stadt Herrschaft

  • Veröffentlichungsdatum: 13. September 2005
  • Plattform: PS2

Urban Reign ist ein übersehenes Juwel einer PS2 -Veröffentlichung von Beat 'EM Up, die ein komplexes Schlägermeistersystem mit vielen Grappeln, Sweeps, Würfen, Zählern und Launchern enthält. Das vom Tekken -Team entwickelte Kampfsystem hat offensichtliche Ähnlichkeiten mit dem Fighting -Franchise -Unternehmen bis hin zu Paul und Law als spielbare Charaktere.

Seine anfängliche Schwierigkeit könnte einige Spieler abschrecken, aber sobald Sie die ersten Missionen überschritten haben, werden Sie mit Leichtigkeit jonglieren und die Wandsplattziehern. Die Animationen sind sehr detailliert und umfassen eine breite Palette von Angriffen, und der Soundtrack ist reiner Namco Bliss der frühen 2000er Jahre.

09) Ghost Rider

  • Veröffentlichungsdatum: 13. Februar 2007
  • Plattform: PS2, PSP

Bevor Sam Barlow an ihrer Geschichte und Unsterblichkeit arbeitete, diente er als Hauptdesignerin eines lizenzierten Ghost Rider Action-Spiels, das mit dem Live-Action-Film zusammenfiel. Dies war jedoch kein verfügbares lizenziertes Spiel und verfügt über ein lustiges Kampfsystem mit den richtigen Ideen.

Ghost Rider hat größtenteils von Devil May Cry und God of War inspiriert und verfügt über einen Stilrang, Tonnen von Combos von Anfang an und keine der RPG-Lite-Mechaniken, die wir von modernen Action-Titeln erwartet haben. Es ist eine unterhaltsame Fahrt mit einigen ordentlichen Motorradabschnitten, hat ein großes Feedback und bietet eine düstere Ästhetik, die lebendig und angenehm ist.

8) Bujingai: Die verlassene Stadt

  • Veröffentlichungsdatum: 22. Juli 2004
  • Plattform: PS2

Bujingai ist ein weiterer unterschätzter Aktionstitel, der auf der PS2 steckt. Dies ist ein gemeinsamer Trend, den Sie in dieser Liste sehen werden. Die PS2 -Bibliothek ist bis zum Rand mit Aktionstiteln gefüllt, die leider aus unserem kollektiven Gedächtnis entfernt werden. Bujingai ist eines dieser Spiele, das enorm von einem Remaster profitieren würde.

Es ist nicht das polierteste Spiel auf dieser Liste, und die Sprachausgabe ist schrecklich. Die Ebenen können auch von langweilig bis geradezu hässlich reichen. Wo es jedoch glänzt, ist der Kampf, der sich ein wenig gewöhnt hat, aber Spieler belohnt, die sich die Zeit nehmen, um zu verstehen, wann bestimmte Angriffe angewendet werden sollten.

Es fließt dank seiner starken Kunstrichtung, detaillierten Animationsarbeiten und einem abwechslungsreichen feindlichen Kader, insbesondere der Chefs, wunderbar. Bujingai könnte von einem Remaster profitieren, der die Knicke ausarbeiten und die Kamera und die Steuerung verbessern würde, was dies zu einem potenziell fantastischen Titel macht.

7) Madworld

  • Veröffentlichungsdatum: 10. März 2009
  • Plattform: Wii

Der Debütentitel von Platinumgames verdient einen weiteren Look, weil es zu dieser Zeit von Kritikern gelobt wurde, dass es nie ein kommerzieller Erfolg war, nur auf die Wii beschränkt zu sein. Das Action -Spiel ist stilvoll mit einer Ästhetik, die direkt aus Frank Millers Sin City gerissen ist, und einem Soundtrack, der die meisten AAA -Titel beschämen.

Es ist auf die richtige Weise blutig, blutig und gewalttätig. Sega hat ihre älteren Franchise-Unternehmen langsam in Form von Remastern wiederbelebt, und wir hoffen, dass sie die Wiederveröffentlichung von Madworld für moderne Hardware wiederholen. Sein zeitloser Kunststil bedeutet, dass er sich gut in eine höhere Auflösung übersetzen würde und das Steuerschema leicht in reguläre Controller umgewandelt werden könnte.

6) Otogi 1 und 2

  • Veröffentlichungsdatum: 12. Dezember 2002
  • Plattform: Xbox

Von Software, die sich vor ihrem Erfolg mit der Souls -Serie in einer Vielzahl von Action -Genres einsetzte, und sowohl Otogi 1 als auch 2 sind einige der künstlerisch fantasievollsten und mechanisch zufriedenstellenden Titel, die ausschließlich für die Xbox veröffentlicht wurden.

Während es ein kompetentes Kampfsystem hat, stammt der Haken aus dem magischen Messgerät, das langsam abbricht, wenn Sie eine Bühne beginnen. Sie haben verschiedene Möglichkeiten, es abzunehmen, aber wenn Sie nicht vorsichtig genug sind, wird dies zu Schäden und eventuellem Tod führen. Es ist ein ordentlicher Mechaniker, der die Spieler dazu zwingt, schnell auf den Füßen zu stehen, jede Begegnung kritisch zu machen, und belohnt schnell durch ein Level.

Von Software ist nicht gerade in den Remastering -Zug gesprungen, aber wir hoffen, dass sie in Betracht ziehen, ihren Rückenkatalog für ein modernes Publikum zur Verfügung zu stellen.

5) Shinobi

  • Veröffentlichungsdatum: 12. November 2002
  • Plattform: PS2

Das Shinobi -Franchise hat mehrere Konsolengenerationen überspannt, aber der PS2 -Neustart ist derjenige, der sich auszeichnet, um die Richtung der Serie für etwas Fettes, Hardcore und im Gegensatz zu allem anderen auf dem Markt vollständig zu verschieben.

Die Spieler übernehmen die Rolle von Hotsuma, der das Akujiki, ein Schwert, das sich von den Seelen gefallener Feinde ernährt. Wenn die Spieler jedoch Akujiki diese Seelen nicht füttern, wird es Hotsuma einschalten und ihn stattdessen töten. Das ist noch nicht alles, da Spieler mit der Tate -Technik mehrere Feinde, einschließlich Bosse, mit der Tate -Technik herausnehmen können. Dies zwingt die Spieler, vorauszudenken, Ziele zu priorisieren und Ressourcen effektiv zu verwalten.

4) Gott des Krieges 1 und 2

  • Veröffentlichungsdatum: 22. März 2005 & 13. März 2007
  • Plattform: PS2

Okay, technisch gesehen haben sowohl God of War 1 als auch 2 Remasters auf der PS3 erhalten, aber das ist ein weiteres System, auf das die ersten beiden Einträge beschränkt sind. Ich bevorzuge die Kamera und das Kampfendesign der griechischen Saga gegenüber dem neueren God of War -Titel. Diese Spiele hatten nie Angst, schamlos blutig zu sein, hatten einen unglaublichen Maßstab und hatten ein einfaches, aber kompetentes Kampfsystem mit solidem Feedback.

3) Transformatoren Verwüstung

  • Veröffentlichungsdatum: 6. Oktober 2015
  • Plattform: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Dies ist kein Fall, in dem ein Titel einen Remaster benötigt, aber selbst eine Neuveröffentlichung reicht aus. Transformers Devastation wurde 2017 aus allen digitalen Ladenfronten, nur zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung, ausgelöst. Dies liegt an der Lizenzvereinbarung mit Hasbro, aber es ist dennoch eine Tragödie.

Es wurde von Activision veröffentlicht, und wir hoffen wirklich, dass der Titel erneut veröffentlicht wird. Sie können immer noch eine physische Kopie für Konsolen schnappen, aber viel Glück bei der Suche nach einem Schlüssel für Steam, der für weniger als 250 US -Dollar aufgeführt ist. Wahrscheinlich das verdientste Charakter -Action -Spiel, das bisher einen Remaster auf dieser Liste benötigt.

2) Viewtiful Joe 1 und 2 anzeigen

  • Veröffentlichungsdatum: 26. Juni 2003 & 18. November 2004
  • Plattform: PS2 und Gamecube

Die Spieler kontrollieren Joe, der in Movieland gesaugt wird und VFX -Kräfte gewährt hat, sodass er sich verlangsamen, schnell vorwärts und zoomen kann. Diese Fähigkeiten arbeiten zusammen, um einige der stilvollsten Kampfbegegnungen sowohl in 2D- als auch in 3D -Action -Spielen zu schaffen.

Anstatt direkt anzugreifen, werden die Spieler ermutigt, zuerst auszuweichen und die Feinde dazu zu bringen, in einen schwindelerregenden Zustand zu gehen, der perfekt für zusätzlichen Schaden geeignet ist – insbesondere in Kombination mit VFX -Bewegungen. Hart wie Nägel, visuell atemberaubende und endlos wiederholbare, von Viewtiful Joes kurze Laufzeit wird durch mehrere Schwierigkeitsgrade gestärkt, die neue Feinde, Bewegungen und Einschränkungen einführen

1) Gott Hand

  • Veröffentlichungsdatum: 10. Oktober 2006
  • Plattform: PS2

Last but not least haben wir einen weiteren Capcom -Titel, der auf der PS2 steckt, was kein anderer als Shinji Mikamis wegweisender Aktions -Titel, God Hand, ist. Es ist offensichtlich, dass dem Spiel während der Entwicklung mit einigen sichtbaren künstlerischen Kompromissen, insbesondere in der Grafikabteilung, das Budget ausgeht.

Dies nimmt jedoch nicht von seinem hervorragenden Kampfsystem mit einer experimentellen, aber intuitiven Kamera aus, von der viele Action -Titel die falschen Lektionen genommen haben. Mit endloser Anpassung dank seiner großen Angriffe bleibt Gott Hand ein missverstandenes Juwel, ein Actionspiel mit mutigen Ideen, die von einem modernen Publikum besser geschätzt werden.

Remastering God Hand könnte seine rauen Kanten leicht glätten, solange die Kernerfahrung aufbewahrt wird. Wir hoffen, dass Capcom überlegt, dieses fehlerhafte Meisterwerk auf moderne Plattformen zu bringen, so wie sie langsam ältere Titel wie Dead Rising, Onimusha und mehr remaster.


Prima Games wird von unserem Publikum unterstützt. Wenn Sie über Links auf unserer Website erwerben, können wir eine kleine Affiliate -Provision verdienen. Erfahren Sie mehr über unsere Partnerpolitik